Программирование в С++builder

Анализ особенностей и принципов использования технологии объектно-ориентированного программирования в системе C++Builder. Описание методологии построения классов и использования визуальных компонентов. Разработка приложений Rapid Application Development.

Подобные документы

  • Среда разработки C++ Builder. Выбор компонентов для групповых операций. Создание дистрибутивов с помощью InstallShield Express. Поставка исполняемых файлов. Работа с базами данных в Borland C++ Builder. Установка дополнительных компонентов приложения.

    реферат, добавлен 26.12.2012

  • Borland C++ Builder как выпущенное недавно компанией Borland средство быстрой разработки приложений, позволяющее создавать приложения на языке C++, используя при этом среду разработки и библиотеку компонентов Delphi. Среда разработки данного продукта.

    реферат, добавлен 17.12.2010

  • Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.

    реферат, добавлен 16.12.2010

  • Анализ предметной области и места C++Builder в современном программировании, существующие аналоги. История возникновения веб-браузеров. Основные характеристики C++ Builder. Проектирование задачи, структура заголовочного файла, реализация программы.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2014

  • Характеристика технологии программирования как совокупности методов и средств разработки (написания) программ и порядка применения этих методов и средств. Структура объектно-ориентированного программирования, анализ его методов, вариантов использования.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2017

  • Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.

    статья, добавлен 26.07.2021

  • История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.

    контрольная работа, добавлен 25.04.2013

  • Описание базовых вариантов программ на языках Паскаль в системы визуального программирования Delphi и С++ в системе визуального программирования C++ Builder, позволяющих рассчитывать дисперсионные зависимости и поля для различных ТЕ и ТМ мод волноводов.

    статья, добавлен 06.11.2018

  • Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Генеалогическое дерево языков высокого уровня. Анализ предшественников ООП. Характеристика объектно-ориентированного подхода к созданию программ. Анализ ошибок, связанных с ООП.

    презентация, добавлен 13.12.2013

  • Особенности разработки приложений в визуальных средах. Возможности языка Borland C++ Builder. Продуктивность компонент. Масштабируемые соединения с базами данных. Проблемы совместимости. Механизм исключений. Коды и флаги варьируемых переменных.

    курс лекций, добавлен 12.02.2012

  • Рассмотрение объектно-ориентированного программирования. Методы реализации основных механизмов Delphi. Библиотека визуальных компонентов VCL, ее базовые классы. Обработка исключительных программных ситуаций. Кроссплатформенное программирование для Linux.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.

    лабораторная работа, добавлен 20.02.2015

  • Особенность использования баз данных в написании программы в среде визуального программирования BorlandC++ Builder 6.0. Исследование работы с файлами в реляционной модели. Анализ механизмов доступа приложения. Характеристика тестирования проекта.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2017

  • Понятие объектно-ориентированного программирования и особенности применения его принципов при моделировании работы порта. Характеристика выделенных классов и состав результатов проектирования. Конечное описание полей классов. Описание результатов.

    курсовая работа, добавлен 20.02.2012

  • Развитие игровой индустрии и виды обеспечения автоматизированных систем ОАО "Электроавтомат". Работа с графическими объектами в ИСР C++ Builder 6.0, разработка справочной системы и реализация кода ее вызова. Создание интерфейса и отладка программы.

    дипломная работа, добавлен 08.12.2010

  • Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.

    реферат, добавлен 17.05.2016

  • Разработка приложения в среде С++Builder. Работа с файлами базы данных в С++Builder. Описание используемых компонент. Программная реализация приложения "Автоматизация проведения оценки имущества и недвижимости". Структура проекта разработанной программы.

    реферат, добавлен 27.03.2010

  • Происхождение и методы методологии императивного программирования. Возможности применения методологии объектно-ориентированного программирования. Назначение методологий функционального, логического, сентенциального и ограничительного программирования.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Рассмотрение основополагающих принципов объектно-ориентированного программирования. Анализ основ составления тестирующего приложения. Аспекты построения диаграмм прецедентов и развертывания. Характеристика главных особенностей кодирования программы.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2014

  • Особенность создания оконного и консольного приложений. Анализ реализации разветвляющихся и циклических алгоритмов. Обработка одномерных и двухмерных динамических массивов. Разработка структур с использованием файлов. Суть построения графиков функций.

    методичка, добавлен 27.04.2015

  • Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.

    реферат, добавлен 18.09.2009

  • Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2015

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.

    дипломная работа, добавлен 25.05.2018

  • Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.

    курс лекций, добавлен 01.10.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.