Організація інтерфейсу для взаємодії з користувачем в рекомендаційній системі
Аналіз потенціалу використання мовних моделей для надання точних відповідей, для кращого розуміння та взаємодії студентів із математичним матеріалом. Створення користувацького інтерфейсу з автоматичним генеруванням кроків розв’язування геометричних задач.
Подобные документы
Аналіз різних інтерфейсів взаємодії користувача і автоматизованих інформаційних систем, інтерпретація абстрактної схеми управління Глушкова для людино-машинної системи. Способи планування рішення задач користувачем, його навчання й консультування.
автореферат, добавлен 29.09.2014Інформаційна технологія як поєднання процедур, що реалізують функції збирання, накопичення, зберігання, оброблення і передачі даних із застосуванням технічних засобів, її зв'язок з програмним середовищем. Класифікація за типом користувацького інтерфейсу.
доклад, добавлен 11.04.2014Система обробки наукових даних. Borland C++ Builder - засіб швидкої розробки програм. середовище розробки C++ Builder. Основні прийоми проектування користувацького інтерфейсу програми для обробки візитних карток з можливістю її графічної інтерпретації.
курсовая работа, добавлен 15.09.2008- 29. Інтелектуалізація розв’язування наукових і прикладних задач на основі методів комп’ютерної алгебри
Структури даних та склад набору процедур вхідної мови універсальної системи комп'ютерної алгебри нового покоління для створення програмного забезпечення розв’язування складних задач. Теоретико-множинна модель задачі для обґрунтування властивостей мови.
автореферат, добавлен 28.07.2014 Методичні аспекти навчання теорії і методів оптимізації студентів інформатичних спеціальностей. Оцінка оптимальних розв’язків і значень відповідних величин в процесі розв’язування задач, розвиток у студентів математичних та інформатичних компетентностей.
статья, добавлен 07.04.2018Особливості розробки графічного інтерфейсу користувача з використанням технології JavaFX. Структура додатків. Використання лямбда-виразів для обробки подій. Компонування елементів керування графічного інтерфейсу з використанням мови розмітки FXML.
статья, добавлен 09.10.2018Використання бази даних для зберігання і накопичення інформації та забезпечення її доступності протягом деякого часу. Основні підходи при проектуванні БД, принципи організації сховищ даних. Створення ефективного інтерфейсу в системі "людина-комп'ютер".
реферат, добавлен 08.12.2010Аналіз інтерфейсу користувача як сукупності правил його взаємодії з програмою. Стадії проектування, правила та принципи розробки інтерфейсів мобільних застосунків. Визначення завдань, процедур, аналіз цільової аудиторії та контингенту користувачів.
статья, добавлен 12.06.2024Теоретичні основи, загальна постановка та економічна інтерпретація задачі про оптимальні призначення. Угорський метод розв’язування, метод Мака. Розв’язування задачі про призначення в середовищі MSExcel. Дослідження напрямів практичного застосування.
курсовая работа, добавлен 08.05.2017Аналіз найвідоміших прикладів реалізації інтелектуальних інтерфейсів користувача - проектів компанії Microsoft. Розроблення концепції програмного забезпечення на підставі підходу "мінімальної взаємодії". Розділення адаптивного інтерфейсу і класичного.
статья, добавлен 29.03.2020Проектування систем автоматизації розробки конструкторської документації. Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Загальні принципи COM-технології. Теоретичне дослідження об`єктної моделі AutoCAD. Опис інтерфейсу користувача.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Необхідність автоматизації енергетичних систем та використання інформаційних моделей для оптимізації їх роботи. Характеристики інформаційних моделей, такі як структура, функції, взаємодії, поведінка та властивості. Моніторинг та прогнозування споживання.
статья, добавлен 21.03.2024Аналіз еволюції інформаційних технологій та систем. Суть підтримки процесу прийняття рішень засобами Microsoft Excel. Характеристика процедури пошуку розв’язку. Особливість використання диспетчеру сценаріїв. Вивчення основних аспектів інтерфейсу.
методичка, добавлен 22.07.2017Електронні засоби навчального призначення. Життєвий цикл програмної системи. Засоби швидкого конструювання. Axure як інструмент візуального проектування. Розробка інтерфейсу та дизайну інтегрованого дослідницького середовища Відеоінтерпритатор 3.0.
дипломная работа, добавлен 02.10.2018Особливості функціонування та обмеження сокетів за архітектурою віртуального інтерфейсу, які використовують компонентну основу, створену для підтримки додатків з інтенсивною обробкою даних в момент їх виконання. Архітектура віртуального інтерфейсу.
статья, добавлен 03.11.2020Характеристика розв’язку системи рівнянь. Аналіз специфікації процедур та функцій. Особливість створення заставок. Лістинг проектного файлу програм та головної форми. Новий підхід для розв’язування концепції лінійних задач з невідомими за методом Гауса.
курсовая работа, добавлен 07.04.2015Побудова чіткої моделі програми, спираючись на класи та об’єкти - особливість об’єктно-орієнтованого підходу до створення програмних продуктів. Методи визначення точки у декартовій системі координат. Аналіз основних складових інтерфейсу програми.
курсовая работа, добавлен 25.09.2017Графічний інтерфейс користувача (GUI), області його поширення. Застосування принципів графічного дизайну, таких як типографіка, колір, композиція та послідовність, сприяють створенню візуально привабливого, зручного для користувачів графічного інтерфейсу.
статья, добавлен 24.11.2023Аналіз сучасного стану розвитку хмарних технологій, їх основні визначальні характеристики. Характеристики моделей розгортання хмарних обчислень. Доцільність застосування хмарних технологій при організації інформаційної взаємодії державних органів.
статья, добавлен 25.12.2016Розв'язання компетентнісної задачі на прикладі задачі на створення навчального відео з курсу геометрії сьомого класу. Опис інструментів та механізму редагування. Програма Scratch як засіб створення відеофрагмента. Алгоритм вставлення зображень літер.
презентация, добавлен 14.12.2018Задача лінійного програмування. Приклад розв’язування задачі симплекс-методом та графічно. Теорія двоїстості у лінійному програмуванні. Зв’язок між розв’язками прямої та двоїстої задач. Ознайомлення із основними поняттями теорії лінійного програмування.
методичка, добавлен 10.03.2016- 47. Ознайомлення з інтерфейсом та основними можливостями програмного комплексу Electronics Workbench
Вивчення інтерфейсу програми Electronics Workbench, створення та дослідження віртуальних принципових електричних схем. Створення бібліотеки моделей компонентів. Отримання схеми складного пристрою із підсхем. Керування розташуванням графічного зображення.
лабораторная работа, добавлен 12.01.2022 Особливості застосування та можливості вдосконалення загальної технології GOMS для оцінки продуктивності інтерфейсу користувача у задачах пошуку за ключовим словом. Розробка технології реалізації квазидовільних структурованих запитів до баз даних.
автореферат, добавлен 30.07.2015Розробка графічного призначеного для користувача інтерфейсу на мові С++. Використання кіл Ейлера. Виведення зображення діаграми для двох та трьох множин. Реалізація проекту в середовищі С++ Builder. Аналіз результатів комп'ютерної реалізації програми.
курсовая работа, добавлен 11.06.2018Дослідження методів розв’язування диференційних рівнянь у частинних похідних. Методика розв’язування диференційних рівнянь у частинних похідних. Аналіз сутності та принципів різницевого методу. Особливості розв’язання еліптичних та гіперболічних рівнянь.
лабораторная работа, добавлен 18.01.2013