Система визуализации результатов MPI-тестирования коммуникационной среды вычислительных комплексов

Разработка нового подхода к выяснению архитектуры программ, основанного на синтетических тестах. Реализация визуализатора тестов, проведение сравнение эффективности разработанного визуализатора с существующими средствами трехмерной визуализации.

Подобные документы

  • Характеристика принципов тестирования и отладки программ. Основные цели и задачи проведения тестов. Проверка работы пользовательских интерфейсов. Процесс нахождения и исправления ошибок, связанных с неправильным указанием логических страниц данных.

    курсовая работа, добавлен 31.03.2015

  • Создание, пополнение и совершенствование общей базы тестов вуза. Процесс тестирования, проходящий в программе Education Monitor. Интерфейс для взаимодействия с конечным пользователем. Основные элементы окна. Применение современных web-технологий.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Структурная схема метода трассерной визуализации потоков. Преимущества и недостатки корреляционного анализа векторного поля. Выделение и сегментация частиц на основе поиска локальных максимумов. Определение итогового разрешения матрицы фотоприемника.

    статья, добавлен 05.11.2018

  • Задачи программирования в среде DELPHI. Процесс численного интегрирования. Основные методы, их характеристика. Их реализация: алгоритмы и листинг программ. Порядок тестирования и процесс сравнительного анализа. Реализация численного интегрирования.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2012

  • Рассмотрение проекта задачи управления терморегулятором. Создание экрана визуализации измеренных параметров. Настройки переменных экрана VizualizationT с элементами динамического текста. Создание экрана визуализации настройки регулятора и Vis_base.

    курсовая работа, добавлен 30.04.2015

  • Характеристика сущности тестирования программного обеспечения. Классификация видов тестирования. Разработка и выполнение тест-кейсов. Расчет экономической целесообразности введения автоматизированного тестирования. Внедрение автоматизированных тестов.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.

    реферат, добавлен 31.05.2013

  • Методы и технологии, программное обеспечение для визуализации многоканальных спутниковых снимков, размещенных в каталоге данных дистанционного зондирования Земли. Сервисы оперативной предобработки данных, принимаемых спутниковым приемным комплексом.

    статья, добавлен 29.04.2019

  • Тенденции к разработке автоматизированной системы построения оптимального маршрута между объектами. Геоинформационная система как информационная система, предназначенная для сбора, хранения, анализа и графической визуализации пространственных данных.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2016

  • Изучение проблемы визуализации жидких сред в компьютерной графике. Применение уравнений Навье-Стокса для задач нефотореалистичного рендеринга. Математическое моделирование поверхности бумаги. Использование метода Лагранжа для дискретной системы частиц.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2014

  • Описание технических характеристик управляющих вычислительных комплексов "системы малых" электронно-вычислительных машин нового поколения. Создание отечественной технологической базы автоматизации управления и контроля объектами различной сложности.

    статья, добавлен 27.11.2018

  • Модели визуализации воды. Физический подход, уравнения Навье-Стокса. Параметрический подход, волны Герстнера, Realflow, OSGocean. Спектральный подход генерации поверхности воды. Алгоритм обратного быстрого преобразования Фурье, эффект заострённых волн.

    дипломная работа, добавлен 26.08.2016

  • Физические основы цветовосприятия. Применение компьютерных программ для визуализации, рендеринг объектов. Синтез фотореалистичных изображений. Исследование пространственных структур. Разработка алгоритмов расчета освещения сцены. Метод трассировки лучей.

    реферат, добавлен 20.04.2015

  • Процесс создания вычислительных средств систем противовоздушной и противоракетной обороны (ПВО и ПРО). Развитие архитектуры супер-ЭВМ и схемотехнических решениях вычислительной техники. Возможность адаптации электронных комплексов к решаемым задачам.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Применение мультимедийных средств в изучении иностранных языков. Рассмотрение примеров удачного применения функционала программ визуализации и удаленного администрирования. Анализ создания виртуальной языковой среды в рамках локальной компьютерной сети.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Проблема визуализации получаемой информации на центральном пульте в процессе реализации систем мониторинга и оповещения. Принципы построения графических интерфейсов. Табличная визуализация с подробным отображением. Визуализация в виде карт и схем.

    статья, добавлен 20.04.2019

  • Анализ основных этапов обработки медицинских радиологических изображений. Сущность алгоритма Канни и результаты его работы на реальных данных. Особенности метода визуализации на основе послойного наложения изображений, перспективы его применения.

    статья, добавлен 22.03.2016

  • Информатизация и компьютеризация современного общества. Рассмотрение понятия "информационные технологии". Исследование значения и роли компьютерной визуализации в деятельности квалифицированного специалиста. Средства и каналы информационных технологий.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Информационные технологии в области высокопроизводительных вычислений. Структура вычислительного кластера. Преимущества кластерной архитектуры, требования к ней. Разработка программ для параллельных вычислительных систем. Особенности облачных технологий.

    дипломная работа, добавлен 02.08.2015

  • История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.

    учебное пособие, добавлен 15.03.2015

  • Анализ проблемы удобного представления информации онтологий, основной путь ее решения (визуализация онтологии в виде графа). Составление списка самых широко распространённых инструментов визуализации в web-проектировании и их сравнительный анализ.

    статья, добавлен 25.07.2018

  • Моделирование и анализ элементов бизнес-архитектуры компании. Характеристика и сравнение программных решений. Разработка предложения по оптимизации проблемных бизнес-процессов. Особенность создания показателей эффективности управленческого персонала.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • Формализированное представление объектов реального мира с помощью математических моделей. Анализ способов визуализации деревьев. Описание программного продукта для визуализации представления различных предметных областей с помощью семантических сетей.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Сущность проблемы визуализации данных в архитектурном проектировании на примере работы плагина CoronaRender, рассмотрение его основных этапов. Преимущества и недостатки использования плагина при визуализации архитектурных объектов, настройки освещения.

    статья, добавлен 12.09.2021

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.