Система визуализации результатов MPI-тестирования коммуникационной среды вычислительных комплексов
Разработка нового подхода к выяснению архитектуры программ, основанного на синтетических тестах. Реализация визуализатора тестов, проведение сравнение эффективности разработанного визуализатора с существующими средствами трехмерной визуализации.
Подобные документы
Характеристика принципов тестирования и отладки программ. Основные цели и задачи проведения тестов. Проверка работы пользовательских интерфейсов. Процесс нахождения и исправления ошибок, связанных с неправильным указанием логических страниц данных.
курсовая работа, добавлен 31.03.2015Создание, пополнение и совершенствование общей базы тестов вуза. Процесс тестирования, проходящий в программе Education Monitor. Интерфейс для взаимодействия с конечным пользователем. Основные элементы окна. Применение современных web-технологий.
статья, добавлен 19.01.2018Структурная схема метода трассерной визуализации потоков. Преимущества и недостатки корреляционного анализа векторного поля. Выделение и сегментация частиц на основе поиска локальных максимумов. Определение итогового разрешения матрицы фотоприемника.
статья, добавлен 05.11.2018Задачи программирования в среде DELPHI. Процесс численного интегрирования. Основные методы, их характеристика. Их реализация: алгоритмы и листинг программ. Порядок тестирования и процесс сравнительного анализа. Реализация численного интегрирования.
курсовая работа, добавлен 19.12.2012Рассмотрение проекта задачи управления терморегулятором. Создание экрана визуализации измеренных параметров. Настройки переменных экрана VizualizationT с элементами динамического текста. Создание экрана визуализации настройки регулятора и Vis_base.
курсовая работа, добавлен 30.04.2015Характеристика сущности тестирования программного обеспечения. Классификация видов тестирования. Разработка и выполнение тест-кейсов. Расчет экономической целесообразности введения автоматизированного тестирования. Внедрение автоматизированных тестов.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.
реферат, добавлен 31.05.2013Методы и технологии, программное обеспечение для визуализации многоканальных спутниковых снимков, размещенных в каталоге данных дистанционного зондирования Земли. Сервисы оперативной предобработки данных, принимаемых спутниковым приемным комплексом.
статья, добавлен 29.04.2019Тенденции к разработке автоматизированной системы построения оптимального маршрута между объектами. Геоинформационная система как информационная система, предназначенная для сбора, хранения, анализа и графической визуализации пространственных данных.
курсовая работа, добавлен 18.03.2016Изучение проблемы визуализации жидких сред в компьютерной графике. Применение уравнений Навье-Стокса для задач нефотореалистичного рендеринга. Математическое моделирование поверхности бумаги. Использование метода Лагранжа для дискретной системы частиц.
курсовая работа, добавлен 14.11.2014Описание технических характеристик управляющих вычислительных комплексов "системы малых" электронно-вычислительных машин нового поколения. Создание отечественной технологической базы автоматизации управления и контроля объектами различной сложности.
статья, добавлен 27.11.2018Модели визуализации воды. Физический подход, уравнения Навье-Стокса. Параметрический подход, волны Герстнера, Realflow, OSGocean. Спектральный подход генерации поверхности воды. Алгоритм обратного быстрого преобразования Фурье, эффект заострённых волн.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Физические основы цветовосприятия. Применение компьютерных программ для визуализации, рендеринг объектов. Синтез фотореалистичных изображений. Исследование пространственных структур. Разработка алгоритмов расчета освещения сцены. Метод трассировки лучей.
реферат, добавлен 20.04.2015Процесс создания вычислительных средств систем противовоздушной и противоракетной обороны (ПВО и ПРО). Развитие архитектуры супер-ЭВМ и схемотехнических решениях вычислительной техники. Возможность адаптации электронных комплексов к решаемым задачам.
статья, добавлен 02.02.2019Применение мультимедийных средств в изучении иностранных языков. Рассмотрение примеров удачного применения функционала программ визуализации и удаленного администрирования. Анализ создания виртуальной языковой среды в рамках локальной компьютерной сети.
статья, добавлен 14.07.2016Проблема визуализации получаемой информации на центральном пульте в процессе реализации систем мониторинга и оповещения. Принципы построения графических интерфейсов. Табличная визуализация с подробным отображением. Визуализация в виде карт и схем.
статья, добавлен 20.04.2019- 92. Метод визуализации патологических структур на маммограммах с использованием послойного наложения
Анализ основных этапов обработки медицинских радиологических изображений. Сущность алгоритма Канни и результаты его работы на реальных данных. Особенности метода визуализации на основе послойного наложения изображений, перспективы его применения.
статья, добавлен 22.03.2016 Информатизация и компьютеризация современного общества. Рассмотрение понятия "информационные технологии". Исследование значения и роли компьютерной визуализации в деятельности квалифицированного специалиста. Средства и каналы информационных технологий.
статья, добавлен 24.02.2019- 94. Разработка элементов пользовательского интерфейса для облачной системы взаимодействия с кластером
Информационные технологии в области высокопроизводительных вычислений. Структура вычислительного кластера. Преимущества кластерной архитектуры, требования к ней. Разработка программ для параллельных вычислительных систем. Особенности облачных технологий.
дипломная работа, добавлен 02.08.2015 История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.
статья, добавлен 05.04.2019Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.
учебное пособие, добавлен 15.03.2015Анализ проблемы удобного представления информации онтологий, основной путь ее решения (визуализация онтологии в виде графа). Составление списка самых широко распространённых инструментов визуализации в web-проектировании и их сравнительный анализ.
статья, добавлен 25.07.2018Моделирование и анализ элементов бизнес-архитектуры компании. Характеристика и сравнение программных решений. Разработка предложения по оптимизации проблемных бизнес-процессов. Особенность создания показателей эффективности управленческого персонала.
дипломная работа, добавлен 13.07.2020Формализированное представление объектов реального мира с помощью математических моделей. Анализ способов визуализации деревьев. Описание программного продукта для визуализации представления различных предметных областей с помощью семантических сетей.
статья, добавлен 26.07.2018Сущность проблемы визуализации данных в архитектурном проектировании на примере работы плагина CoronaRender, рассмотрение его основных этапов. Преимущества и недостатки использования плагина при визуализации архитектурных объектов, настройки освещения.
статья, добавлен 12.09.2021