Развитие традиционных и появление новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики
Общая характеристика видов представления изображений: векторная, растровая, фрактальная, трехмерная графика. Особенности развития традиционных и появления новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики. Сущность понятия "сканиотипия".
Подобные документы
Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Использование двумерного массива пикселей как особенность растровой графической методики.
презентация, добавлен 02.11.2015- 102. Работа в Corel Draw
Характеристика основных понятий компьютерной графики. Ознакомление с программным редактором векторной графики Corel Draw, функциями основных элементов интерфейса. Изучение основных возможностей редактора и навыков в создании объектов векторной графики.
методичка, добавлен 09.03.2015 Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.
статья, добавлен 16.02.2022- 104. Дизайн web-страниц
Основы компьютерной графики в растровых и векторных графических приложениях. Основные задачи дизайна web-страниц: создание уникальности, оригинальных цветовых и художественных решений, привлекающих внимание логотипов, удобно размещенного контента сайта.
курсовая работа, добавлен 20.12.2015 Характеристика и виды компьютерных сетей. Топология сети: "звезда", "кольцо", "шина". Преимущества и недостатки каждой из них в отдельности. Понятие и принцип работы технологии "клиент-сервер". Виды компьютерной графики и типы графических редакторов.
реферат, добавлен 09.06.2015Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.
статья, добавлен 01.03.2019Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.
реферат, добавлен 12.11.2016Компьютерная графика и её виды. Достоинства и недостатки векторной и растровой графики. Обзор программного обеcпечения векторной и растровой графики. Векторный графический редактор LibreCAD. Графический редактор Inkscape. Создание и редактирование фигур.
отчет по практике, добавлен 19.01.2022Понятие графического редактора, основные виды графики: растровая, векторная, фрактальная. Наиболее популярные графические редакторы: Microsoft Paint, GIMP, Krita, Photopos. Характеристика представленных редакторов, особенности их использования и функции.
презентация, добавлен 13.03.2016Понятие графического редактора и его функционал, используемые инструменты и материалы, описание основных реализуемых операций. Оценка цветовой гаммы палитры редактора. Правила приема INSERT. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.
презентация, добавлен 23.05.2012Общее состояние изучения компьютерной графики в российских школах. Сущность метода проектов в информатике. Разработка методики для работы в графическом редакторе Adobe Photoshop CS 8.0 у старшеклассников в рамках элективного курса профильного обучения.
дипломная работа, добавлен 10.03.2012Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, ее задачи и цели, направления исследования. Растровые и векторные изображения, их отличия и порядок построения.
реферат, добавлен 05.06.2012- 113. Измерение цвета
История вопросов сравнения изображений, выполненных при помощи компьютерной графики и современное состояние. Метод сравнения изображений, обеспечивающий правильные результаты для любого монитора и указывающий области, в которых отличия будут заметны.
курсовая работа, добавлен 24.03.2011 Роль и место компьютерной графики в курсе информатики. Теоретические основы использования компьютерных приложений и графического планшета на уроках информатики. Особенности процесса обучения компьютерной графике с использованием мобильных устройств.
курсовая работа, добавлен 01.01.2018Рассмотрение видов получения изображений на компьютере. Изучение принципов формирования изображения и отличий растровой, векторной, фрактальной графики. Обзор возможностей программных средств, предназначенных для реализации коммерческой и деловой графики.
реферат, добавлен 08.03.2016Принципы построения компьютерной графики. Машинно-ориентированный подход. Решения, позволяющие получать больше цветов на компьютерах без траты большого объема памяти: цветовые ячейки; артефактное окрашивание; графика, обрабатываемая процессором.
статья, добавлен 15.02.2019- 117. Растровая графика
Характеристика программ для отображения и редактирования растровой графики. Ее достоинства и недостатки. Описание принципа действия рабочего пространства ADOBE PHOTOSHOP CS5. Практический пример создания эффекта имитации в работе "Рисуем космос".
методичка, добавлен 05.02.2014 Разработка приложений VisualStudio, их структура, арифметические действия и стандартные функции. Сущность одномерных и многомерных массивов, специфика компьютерной графики и процесса обработки изображений. Значение сортировки, поиска, анимации и рекурсии.
учебное пособие, добавлен 19.05.2015- 119. Компьютерная графика
Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 05.09.2011 Трёхмерная графика как раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов для изображения объёмных объектов. Трехмерное моделирование местности в географической информационной системе "Карта 2011". Средства для работы с трехмерными моделями.
реферат, добавлен 23.05.2012Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.
контрольная работа, добавлен 09.06.2018- 122. Векторная графика
Обзор программ векторной графики, интерактивного перемещения опорных и управляющих точек. Изучение метода построения кривой, основанного на использовании пары касательных, способов изменения сегмента. Анализ основных редакторов и форматов файлов графики.
контрольная работа, добавлен 05.03.2011 - 123. Векторная графика
Программные средства для работы с векторной графикой. Основной элемент изображения. Редактирование элементов векторной графики. Параметры прямых и изогнутых линий. Легкое масштабирование без потери качества. Математические основы векторной графики.
презентация, добавлен 23.05.2012 - 124. Компьютерная графика
Характеристика систем компьютерной графики. Особенности разработки алгоритмов и их реализация на персональном компьютере. Программа, реализующая трехмерное преобразование с тетраэдром с использованием алгоритмического языка программирования Паскаль.
контрольная работа, добавлен 21.09.2015 Виды компьютерной графики, фрактальные и трехмерные изображения. Программы рисования и обработки растровых изображений: Corel PHOTO PAINT и Adobe PhotoShop. Создание компактных файлов, векторные образы CorelDRAW их преимущества, графические данные.
реферат, добавлен 17.11.2010