Режимы работы ЭВМ. Разработка программы на языке Бейсик
Особенности организации пакетного режима работы ЭВМ, режимов разделения времени и реального времени. Формирование файла с результатами сессии студентов одной группы в виде матрицы в каждой строке. Написание программы на языке программирования Бейсик.
Подобные документы
Отличительные черты и особенности семейства высокоуровневых языков программирования – Бейсик. Построение и описание блок-схемы алгоритма решения задачи. Распечатка программы на языке Бейсик, распечатка исходных данных. Распечатка результатов расчета.
курсовая работа, добавлен 02.07.2010- 2. Бейсик
Разработка языка программирования Бейсик. Его особенности и функциональные характеристики. Типы переменных, используемые в языке. Арифметические операции и операции отношений. Запись математических выражений на Бейсике. Встроенные математические функции.
реферат, добавлен 29.03.2010 Изложение процесса программирования кнопок, ветвлений на языке Delphi. Создание программы для работы с базой данных, сформированной в виде файла записей, где в каждой записи определены поля, реализуются необходимые операции и имеется справочная система.
лабораторная работа, добавлен 22.06.2014Изучение ряда встроенных функций, имеющихся в языке Бейсик, позволяющих значительно упростить написание некоторых программ. Развитые встроенных средств для обработки текстов, имеющихся в языке Бейсик. Работа в среде графического редактора Paint.
контрольная работа, добавлен 15.04.2012История возникновения языков программирования. Особенность ассемблера как программы, переводящей символические имена в машинные коды. Сущность методов компиляции и интерпретации. Специфика алгоритма воспроизведения программного кода в среде Бейсик.
презентация, добавлен 09.04.2014- 6. Бейсик
Бейсик - семейство высокоуровневых языков программирования. История разработки компьютерной среды. Описание синтаксиса языка и его версий. Жесткая критика Бейсика, его простоты и бесструктурности, поощряющих порочные методики и привычки программирования.
доклад, добавлен 12.11.2010 Общие определения и среда программирования Турбо Бейсик. Команды главного меню, постоянные и переменные величины. Графические режимы и построение графика функции, цвета. Алгоритм, его виды и свойства. Программные модули и этапы решения задач на ЭВМ.
реферат, добавлен 08.04.2015Представление двоичного числа в виде полинома. Вычисление скорости передачи данных через ADSL-соединение. Составление блок-схемы алгоритма и программы на алгоритмическом языке программирования Бейсик для вычисления значений функции на заданном интервале.
контрольная работа, добавлен 27.04.2022Характеристика и история создания языка программирования "Бейсик". Запись конструктивных элементов и их основные группы. Виды величин в процессе исполнения алгоритма и их значение. Арифметические, логические выражения и стандартные функции языка.
презентация, добавлен 08.01.2016Основные встроенные функции языка Бейсик, их назначение. Работа в среде графического редактора Paint: создание документа с изображением графика некоторой произвольной зависимости роста цены от времени. Составление и отладка разветвляющейся программы.
контрольная работа, добавлен 07.05.2010Особенности статистического и динамического режимов, в которых может выполняться изучение логики работы программы. Суть дизассемблирования – получения листингов исходного текста: из программы на машинном языке получение программы на языке Ассемблер.
реферат, добавлен 18.03.2011Разработка блок-схемы алгоритма и программы для вычисления значений выражения на языке программирования Delphi. Написание программы на алгоритмическом языке для обработки массивов. Использование оператора выбора. Вычисление таблицы значений функции.
контрольная работа, добавлен 20.08.2017Разработка алгоритма и программы на языке Turbo Pascal. Задан двумерный массив, состоящий из действительных элементов. Выведение исходной матрицы в общепринятом виде. Формирование вектора из разностей наибольших и наименьших значений элементов строк.
задача, добавлен 08.10.2017Разработка программы на машинном языке программирования по задаче. Запуск программы в DOSBox, представление результатов работы программы. Настройка каналов таймера на необходимый режим. Загрузка необходимого коэффициента пересчёта на эмуляторе i8254.
лабораторная работа, добавлен 26.05.2023Анализ программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С#. Реализация основного класса программы. Суть произвольного заполнения массива числами. Сохранение в текстовый файл результатов сортировки.
курсовая работа, добавлен 25.11.2015Разработка программного приложения для автоматизации работы. Формирование информации о товарах, заказчиках и всех заказах организации. Реализация приложения на языке программирования Delphi. Требования к техническому обеспечению для работы программы.
дипломная работа, добавлен 21.02.2016Написание программы на языке программирования, которая из введённой матрицы смежности ищет количество совершенных паросочетаний в двудольном графе. Разработка интерфейса и блок-схем функций rasMatrix. Отображение графовой модели в графическом виде.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Написание программы на языке VBА, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран информацию по отгрузке и продаже металлопроката в виде таблицы Excel. Описание алгоритма и листинг программы. Проверка результатов работы программы.
курсовая работа, добавлен 25.03.2013Особенности операционного, процедурного и логического программирования. Разработка интерфейса пользователя. Описание алфавита, типов данных, констант и переменных языка Бейсик. Алгоритм нахождения наибольшего общего делителя двух натуральных чисел.
шпаргалка, добавлен 09.10.2011Версии бейсика. Основы программирования на бейсике. Язык программирования общего назначения. Интерфейс пользователя. Возможность расширения функциональности. Музыкальные и графические возможности. Соотношение с другими языками программирования (паскалем).
контрольная работа, добавлен 29.09.2017- 21. Разработка объектно-ориентированного программного обеспечения для работы с графическими объектами
Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 09.01.2014 Описание основных средств языка Турбо-Бейсик. Изучение структуры программы, типов данных, функций и операторов. Работа с файлами данных последовательного и прямого доступа, операции с цветом и графикой. Создание движущихся изображений и звуковых эффектов.
учебное пособие, добавлен 04.12.2009Составление программы, шифрующей информацию файла, выполняя замену каждой русской буквы, стоящей на K-й позиции строки, на букву того же регистра, расположенную в алфавите на Sk-м месте после шифруемой буквы. Проектирование программы на языке Delphi.
курсовая работа, добавлен 17.11.2016Проблемы, связанные с использованием разных языков программирования для написания программ. Транслятор с языка Паскаль на язык Си, его функции и переменные. Кодирование алгоритма программы транслятора на языке Си++. Распечатка тестов и результатов.
курсовая работа, добавлен 23.06.2011Популярные языки программирования. Применение языка Ада в системах реального времени. Описание алгоритмов решения вычислительных задач с помощью Алгол. Предназначение Бейсика. Процедурно-ориентированный язык Паскаль. Возникновение и эволюция языка C++.
реферат, добавлен 24.03.2010