Создание дизайн интерьера в программе 3DsMax
Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.
Подобные документы
Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.
практическая работа, добавлен 18.05.2021История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.
курсовая работа, добавлен 02.02.2015Томасс и Джону Нолл – создатели программы Photoshop. Переговоры разработчиков фотошопа c фирмой Adobe. Путь программы Photoshop на профессиональный рынок полиграфических услуг. Версии программного обеспечения Photoshop и особенности их интерфейса.
реферат, добавлен 22.04.2015Особенность определения модулей программы. Выбор среды программирования. Построение твердотельной модели замка при помощи программного продукта Autodesk 3ds Max 2015. Проведение тестирования в рабочем порядке. Исследование алгоритма загрузки 3D-модели.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019Autodesk 3ds max как профессиональный программный пакет для полноценной работы с трехмерной графикой. Основные составляющие полигонального объекта. Особенности процесса моделирования на основе сплайнов. Внешний вид комнаты с текстурным наложением.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Общая характеристика и структура программы Autodesk 3ds MAX. Моделирование и визуализация детской площадки во дворе жилого дома в ней: постановка моделей и света, настройка и наложение текстур. Визуализация финальных сцен в программе 3D Studio Max.
курсовая работа, добавлен 12.01.2013История создания визитной карточки. Создание визитной карточки в программе Publisher. Формирование компетентности в сфере самостоятельной познавательной деятельности. Развитие интереса к познанию на уроках информатики, современная визитная карточка.
презентация, добавлен 30.10.2013Наиболее часто используемые студентом электронные программы. Базовый комплекс программ, необходимых для работы студента на компьютере. "Тайные возможности" базовых программ. Разработка собственного прототипа тестовой программы. Работа с файлообменником.
реферат, добавлен 27.05.2015Классический интерфейс, главное меню и стандартная панель инструментов программы AutoCAD. Этапы создания пользовательского профиля. Технология использование Мастеров (Wizard). Создание чертежа с помощью Мастера детальной подготовки (Advanced Setup).
методичка, добавлен 27.09.2017Основные функциональные возможности программы для создания профессиональных видеофильмов Pinnacle Studio, а также особенности конструирования видеоклипов с ее помощью. Необходимые требования, настройки, советы и рекомендации по использованию Studio.
книга, добавлен 18.01.2014Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.
курсовая работа, добавлен 25.05.2013Характеристика программы Corel Draw, ее практическая значимость и основные достоинства. Исследование инструментария программы на примере создания объемного мраморного шарика. Построение лекал одежды, драпировки, эскизов моделей в программе Corel Draw.
презентация, добавлен 10.09.2016Создание анимированных изображений в ImageReady. Работа со слоями в анимации. Тонкости создания промежуточных фреймов. Установка и предварительный просмотр последовательности изображений. Работа с фреймами анимации, установка времени исчезновения.
разработка урока, добавлен 26.09.2017Исследование особенностей работы в программе для создания и обработки растровой графики. Изучение техники выполнения карандашного рисунка в программе Photoshop без применения эффектов. Характеристика инструментов векторной графики и средств рисования.
реферат, добавлен 24.10.2014История развития программы Poser - инструмента для создания трехмерных персонажей и анимации. Установка "родительской" связи между элементами сцены. Особенности моделирования программе DartFish, ее графический инструментарий и компьютерный функционал.
реферат, добавлен 09.01.2014Основи інтегрування системи для динамічного і частотного аналізу методом кінцевих елементів в Autodesk Inventor. Особливості функціонування програмного комплексу Impact, методи оптимізації плагіну. Характеристика інструментального інтерфейсу програми.
статья, добавлен 27.07.2016- 67. Создание сайта
Технология разработки внешней и внутренней структуры сайта. Определение структуры web-документа. Создание простейших сайтов с помощью кодировки. Создание web-страниц в прикладной программе FrontPage. Создание анимации с помощью Adobe ImageReady.
учебное пособие, добавлен 20.10.2016 Требование сокращения сроков проектирования. Линейка программ известнейшей американской фирмы Autodesk. Программа Autodesk Building Systems, предназначенная для проектирования внутренних инженерных сетей. Архитектурно-дизайнерский пакет ArfaCAD.
реферат, добавлен 25.03.2013История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 14.03.2019Функционал интерфейса программы MS PowerPoint. Создание презентаций с помощью мастера автосодержания, шаблона оформления, путем импортирования структуры. Принципы создания слайдов, работа с их элементами. Области задач для настройки эффектов анимации.
презентация, добавлен 29.09.2013Изучение определения и сущности пакета прикладных программ и их классификация. Характеристика профессиональных программ для автоматизированного проектирования, анимации, создания двухмерной и трехмерной графики. Анализ эволюции языков программирования.
контрольная работа, добавлен 07.11.2014Создание Windows-приложения на алгоритмическом языке Object Pascal - программы "Калькулятор", которая производит вычисление математических функций в среде визуального программирования Delphi. Этапы разработки программы. Создание картинок на кнопках.
курсовая работа, добавлен 22.10.2012Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.
разработка урока, добавлен 16.05.2022- 74. Обработка матриц
Создание списка функциональных требований к программе. Возможные ошибки в записи операторов. Ввод и вывод текстовой информации. Основные компоненты Delphi. Процесс создания алгоритма. Разработка программы и удобного пользовательского интерфейса.
реферат, добавлен 26.11.2013 Антивирусные программы компьютера, их назначение. Графические редакторы и их возможности, разновидности и сферы практического применения: программные средства создания растровых изображений и векторной графики, средства обработки трехмерной графики.
контрольная работа, добавлен 17.04.2011