Реализация метода рассуждений по прецедентам в среде "Протеже" для решения задачи прогнозирования
Разработка онтологии с помощью программного средства Protege. Способы моделирования онтологий посредством редакторов Protege-Frames и ProtegeOWL. Создание прецедентов после создания иерархии классов и параметров. Составление списков экземпляров классов.
Подобные документы
Разработка алгоритма для решения задачи о распределении скалярного потенциала под действием постоянного тока. Создание программ для решения однородного эллиптического уравнения с краевыми условиями Дирихле и Неймана для гетерогенных сред геометрии.
дипломная работа, добавлен 06.06.2017Математическая модель задачи. Решение задачи принятия решений в условиях частичной неопределенности методом теории матричных игр. Применение симплекс-метода для решения транспортной задачи. Реализация в программной среде Matlab двойственной задачи.
контрольная работа, добавлен 06.11.2014Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.
контрольная работа, добавлен 16.10.2017Разработка класса TDate для работы с датой. Сущность и назначение методов create и construtor. Реализация списков с помощью массивов. Составление процедуры, которая удаляет из дерева все четные элементы. Представление графа в виде списка смежности.
лабораторная работа, добавлен 15.05.2014Анализ развития использования онтологий в области информационных интернет-технологий. Сущность и язык описания онтологий. Базовые элементы языка OWL. Обоснование необходимости и разработка приложения для автоматического перевода OWL-онтологий в формат KG.
статья, добавлен 24.06.2017Принципы стандарта онтологического исследования при проектировании информационных систем. Использование онтологии в Semantiс Web. Перспективы внедрения онтологий в жилищно-коммунальное хозяйство. Процесс построения онтологии, согласно методологии IDEF5.
статья, добавлен 19.12.2017Разработка программы для создания информационной системы анализа успеваемости студентов. Пример ее выполнения. Математические и алгоритмические основы решения задачи. Программная реализация ее решения. Функциональные модели и блок-схемы решения задачи.
курсовая работа, добавлен 20.01.2010Способы организации доступа к сетевым ресурсам. Посредством моделирующего программного обеспечения Cisco Packet Tracer Instructor разработана и реализована модель фрагмента корпоративной сети по типу "звезда". Выбор программного средства моделирования.
курсовая работа, добавлен 21.03.2023- 109. Разработка мультимедийного интерактивного приложения с применением программного инструмента Unity
Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018 - 110. Работа отдела кадров
Системный анализ и анализ требований. Диаграмма прецедентов и последовательности. Модель предметной области. Диаграмма программных классов. Исполнители и их задачи при определении рамок системы. Задачи исполнителей на основе анализа внешних событий.
курсовая работа, добавлен 08.01.2014 Описание алгоритмов машинной графики, построение выпуклой оболочки, триангуляции Делоне, звездчатого полигона многоугольника и диаграммы Воронова. Проектирование модуля на языке C++, в среде Visual Studio, с использованием библиотеки классов MFC.
курсовая работа, добавлен 08.03.2015Виды программного обеспечения. Разработка алгоритма решения задачи на компьютере, написание программы на алгоритмическом языке. Создание матрицы по заданным параметрам с помощью генератора случайных чисел, визуализация вывода ее элементов на экран.
контрольная работа, добавлен 03.12.2022Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Разработка технического проекта, постановка задачи и требований. Методологии моделирования баз данных в интернете. Построение логической и функциональной схемы сайта. Рассмотрение и описание прецедентов. Реализация проекта информационной системы.
курсовая работа, добавлен 23.12.2013Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Основные данные и реестры объекта автоматизации. Описание бизнес-процессов по методологии IDEF0, DFD. Составление диаграммы прецедентов, классов и видов деятельности. Сетевой план выполнения проектных работ. Оценка надежности проектируемой системы.
курсовая работа, добавлен 11.12.2012Описание на языке высокого уровня программы управляющего автомата нового типа, который формирует код нового состояния автомата и адрес мультиплексора. Изучение свойств, динамики системы. Оценка возможности изменения условий. Составление листинга классов.
контрольная работа, добавлен 16.02.2016Описание полуавтоматического метода расширения базовой онтологии для предметной области "радиационная безопасность", основанного на принципах NLP. Особенности решения проблемы неоднозначности слов с помощью словаря синонимов, пути расширения онтологии.
статья, добавлен 22.01.2017Извлечение данных путем простого диалога, не требующего дополнительных знаний. Формализация метода диалога, разработка программного приложения. Проектирование метода в виде графиков, алгоритмов, дерева иерархии. Разработка системы и ее тестирование.
курсовая работа, добавлен 24.02.2019Проблемы разработки сложных программных систем, жизненные циклы программного обеспечения. Диаграммы классов и деятельности, проектирование программного обеспечения при объектном подходе. Основные компоненты графических пользовательских интерфейсов.
шпаргалка, добавлен 10.04.2018Описание логической структуры программы с помощью схемы алгоритма. Исследование пользовательского меню проекта. Характеристика тестирования программной среды. Получение более полной информации о структуре и функциях системы с помощью иерархии классов.
контрольная работа, добавлен 14.01.2017- 122. Система ведения телекоммуникационных услуг генерального хозяйственного управления при Президенте РБ
Разработка программного обеспечения в среде Borland Developer Studio. Обзор визуальных компонентов для построения интерфейса. Анализ набора вспомогательных классов и функций для сбора информации о системе, выполнения логических и математических операций.
презентация, добавлен 18.07.2012 Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Описание структурных единиц файлов, входящих в состав программного приложения. Характеристика алгоритма решения задачи расчета плана потребности в деталях. Основные элементы интерфейса и составление руководства пользователя для работы с программой.
курсовая работа, добавлен 27.09.2017Заимствование понятия онтологии из философии, его активное использование в настоящее время в искусственном интеллекте и информатике. Разработка декларативных методов автоматического построения онтологий с использованием продукционной модели знаний.
автореферат, добавлен 14.02.2018