Реализация метода рассуждений по прецедентам в среде "Протеже" для решения задачи прогнозирования

Разработка онтологии с помощью программного средства Protege. Способы моделирования онтологий посредством редакторов Protege-Frames и ProtegeOWL. Создание прецедентов после создания иерархии классов и параметров. Составление списков экземпляров классов.

Подобные документы

  • Разработка алгоритма для решения задачи о распределении скалярного потенциала под действием постоянного тока. Создание программ для решения однородного эллиптического уравнения с краевыми условиями Дирихле и Неймана для гетерогенных сред геометрии.

    дипломная работа, добавлен 06.06.2017

  • Математическая модель задачи. Решение задачи принятия решений в условиях частичной неопределенности методом теории матричных игр. Применение симплекс-метода для решения транспортной задачи. Реализация в программной среде Matlab двойственной задачи.

    контрольная работа, добавлен 06.11.2014

  • Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.

    контрольная работа, добавлен 16.10.2017

  • Разработка класса TDate для работы с датой. Сущность и назначение методов create и construtor. Реализация списков с помощью массивов. Составление процедуры, которая удаляет из дерева все четные элементы. Представление графа в виде списка смежности.

    лабораторная работа, добавлен 15.05.2014

  • Анализ развития использования онтологий в области информационных интернет-технологий. Сущность и язык описания онтологий. Базовые элементы языка OWL. Обоснование необходимости и разработка приложения для автоматического перевода OWL-онтологий в формат KG.

    статья, добавлен 24.06.2017

  • Принципы стандарта онтологического исследования при проектировании информационных систем. Использование онтологии в Semantiс Web. Перспективы внедрения онтологий в жилищно-коммунальное хозяйство. Процесс построения онтологии, согласно методологии IDEF5.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Разработка программы для создания информационной системы анализа успеваемости студентов. Пример ее выполнения. Математические и алгоритмические основы решения задачи. Программная реализация ее решения. Функциональные модели и блок-схемы решения задачи.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2010

  • Способы организации доступа к сетевым ресурсам. Посредством моделирующего программного обеспечения Cisco Packet Tracer Instructor разработана и реализована модель фрагмента корпоративной сети по типу "звезда". Выбор программного средства моделирования.

    курсовая работа, добавлен 21.03.2023

  • Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Системный анализ и анализ требований. Диаграмма прецедентов и последовательности. Модель предметной области. Диаграмма программных классов. Исполнители и их задачи при определении рамок системы. Задачи исполнителей на основе анализа внешних событий.

    курсовая работа, добавлен 08.01.2014

  • Описание алгоритмов машинной графики, построение выпуклой оболочки, триангуляции Делоне, звездчатого полигона многоугольника и диаграммы Воронова. Проектирование модуля на языке C++, в среде Visual Studio, с использованием библиотеки классов MFC.

    курсовая работа, добавлен 08.03.2015

  • Виды программного обеспечения. Разработка алгоритма решения задачи на компьютере, написание программы на алгоритмическом языке. Создание матрицы по заданным параметрам с помощью генератора случайных чисел, визуализация вывода ее элементов на экран.

    контрольная работа, добавлен 03.12.2022

  • Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2017

  • Разработка технического проекта, постановка задачи и требований. Методологии моделирования баз данных в интернете. Построение логической и функциональной схемы сайта. Рассмотрение и описание прецедентов. Реализация проекта информационной системы.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2013

  • Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Основные данные и реестры объекта автоматизации. Описание бизнес-процессов по методологии IDEF0, DFD. Составление диаграммы прецедентов, классов и видов деятельности. Сетевой план выполнения проектных работ. Оценка надежности проектируемой системы.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2012

  • Описание на языке высокого уровня программы управляющего автомата нового типа, который формирует код нового состояния автомата и адрес мультиплексора. Изучение свойств, динамики системы. Оценка возможности изменения условий. Составление листинга классов.

    контрольная работа, добавлен 16.02.2016

  • Описание полуавтоматического метода расширения базовой онтологии для предметной области "радиационная безопасность", основанного на принципах NLP. Особенности решения проблемы неоднозначности слов с помощью словаря синонимов, пути расширения онтологии.

    статья, добавлен 22.01.2017

  • Извлечение данных путем простого диалога, не требующего дополнительных знаний. Формализация метода диалога, разработка программного приложения. Проектирование метода в виде графиков, алгоритмов, дерева иерархии. Разработка системы и ее тестирование.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2019

  • Проблемы разработки сложных программных систем, жизненные циклы программного обеспечения. Диаграммы классов и деятельности, проектирование программного обеспечения при объектном подходе. Основные компоненты графических пользовательских интерфейсов.

    шпаргалка, добавлен 10.04.2018

  • Описание логической структуры программы с помощью схемы алгоритма. Исследование пользовательского меню проекта. Характеристика тестирования программной среды. Получение более полной информации о структуре и функциях системы с помощью иерархии классов.

    контрольная работа, добавлен 14.01.2017

  • Разработка программного обеспечения в среде Borland Developer Studio. Обзор визуальных компонентов для построения интерфейса. Анализ набора вспомогательных классов и функций для сбора информации о системе, выполнения логических и математических операций.

    презентация, добавлен 18.07.2012

  • Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Описание структурных единиц файлов, входящих в состав программного приложения. Характеристика алгоритма решения задачи расчета плана потребности в деталях. Основные элементы интерфейса и составление руководства пользователя для работы с программой.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

  • Заимствование понятия онтологии из философии, его активное использование в настоящее время в искусственном интеллекте и информатике. Разработка декларативных методов автоматического построения онтологий с использованием продукционной модели знаний.

    автореферат, добавлен 14.02.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.