Использование рекурсии в компьютерной графике
Структура рекурсивных процедур и функций. Фрактал как математическое множество, обладающее свойством самоподобия. Обзор программ для создания фрактальных изображений. Разработка алгоритмов рисования фракталов на языке программирования PascalABC.
Подобные документы
Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.
контрольная работа, добавлен 09.04.2017Прогресс компьютерных технологий. Процесс появления новых разнообразных знаковых систем для записи алгоритмов – языков программирования. Машино-аппаратные пути реализации сложных команд. Использование символических адресов. Записи исходных программ.
контрольная работа, добавлен 12.05.2014Характеристика этапов компиляции. Виды выделяемой памяти при работе программы. Базовые типы данных и операторы языка С++. Коды программ по работе с массивами и выполнению простейших операций. Особенности создания и использования собственных функций.
контрольная работа, добавлен 16.04.2017Изучение вопроса создания системы распознавания графических объектов в видеопотоке на основе мультиагентных рекурсивных когнитивных архитектур. Структура системы, иерархия агентов и их взаимодействие. Описание разработанного протокола обмена сообщениями.
статья, добавлен 30.07.2017Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019Описание процедур и функций. Разработка программы на языке программирования Free Pascal. Передаточная характеристика цепи. Вычисление разности между максимальным и минимальным значением выходного сигнала. Процедура формирования массива входных отсчётов.
контрольная работа, добавлен 07.10.2013История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.
реферат, добавлен 05.02.2016Особенность создания оконного и консольного приложений. Анализ реализации разветвляющихся и циклических алгоритмов. Обработка одномерных и двухмерных динамических массивов. Разработка структур с использованием файлов. Суть построения графиков функций.
методичка, добавлен 27.04.2015Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Сравнение методов сегментации изображений применительно к снимкам фиброгастродуоденоскопического исследования. Исследование методов предварительной фильтрации изображений для использования алгоритмов сегментации. Анализ точности распознавания патологии.
статья, добавлен 01.07.2018Последовательное изложение основ программирования на примере алгоритмического языка Паскаль. Обзор структурной и объектно-ориентированной технологии программирования, методов проектирования, отладки и тестирования программ, использования структур данных.
учебное пособие, добавлен 13.09.2017Способы определения частоты радиосигнала в системах с псевдослучайной перестройкой рабочей частоты. Характеристики и сравнительный анализ поисковых процедур и алгоритмов. Максимизации вероятности успеха поиска методом динамического программирования.
статья, добавлен 06.11.2018Исследование и оценка качества работы системы автоматического регулирования. Использование графического языка программирования, предназначенного для создания программ в форме структурных схем. Список базовых функций модуля расширения Control Design.
научная работа, добавлен 23.11.2015- 114. Примеры использования дружественных функций и дружественных классов в языке программирования C++
Примеры, демонстрирующие принципы дружественности, принятые в языке программирования C++. Использование дружественной функции двух классов "Правильный треугольник" и "Окружность", проверяющей, можно ли поместить заданную окружность внутри треугольника.
статья, добавлен 31.07.2018 Краткий обзор методов объемной реконструкции томографических изображений. Сравнительный анализ алгоритмов объемной реконструкции для различных схем сканирования конусным пучком. Решение трехмерной реконструкционной задачи в компьютерной томографии.
статья, добавлен 29.01.2019Изучение языка программирования С и решение задач на этом языке. Рассмотрение основных операторов, которые используются в языке С. Использование программы для расширения профессиональных задач. Оценка возможностей создания 3D моделей разного характера.
отчет по практике, добавлен 12.03.2020Основные понятия, алфавит языка и структура программы. Идентификаторы: имена операторов, переменных, констант, типов величин, имя самой программы в Паскале. Виды циклов, массивов, процедур и функций, решение задач. Работа с файлами и его элементами.
курс лекций, добавлен 30.01.2011Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.
контрольная работа, добавлен 11.03.2019Изложение сути науки об исследовании операций: математическое программирование; линейная задача программирования (постановка задачи, основные методы решения); решение задачи экономической оптимизации путём построения математической и компьютерной моделей.
контрольная работа, добавлен 20.05.2014Математические методы анализа алгоритмов. Измерение эффективности алгоритмов, нахождение существенных различий. Быстродействие алгоритмов, степень роста временных затрат. Определение порядка алгоритма. Скорость роста некоторых функций, их свойства.
реферат, добавлен 27.03.2009Определение понятия "программа для просмотра изображений". Разнообразие "программ-просмотрщиков" в интернете, обзор и анализ возможностей, достоинств и недостатков программ ACDSee, Firehand Ember, ThumbsPlus, IrfanView, FreshView и Alteros Viewer.
реферат, добавлен 27.02.2009Характеристика особенностей использования гиперграфа для оценки сходства изображений. Разработка и анализ алгоритмов ранжирования гиперграфа. Характеристика дескрипторов свойств и мер сходства. Оценка производительности разработанных алгоритмов.
статья, добавлен 28.11.2016Фрактальное кодирование изображений для распознавания. Анализ пространственного распределения доменных и ранговых блоков, полученных в процессе кодирования. Построение фрактального кода, снижающего влияние дефектов изображения на качество распознавания.
статья, добавлен 27.05.2018Разработка алгоритмов и программ. Операциональный и структурный подход. Новые методологии разработки программ. Жизненный цикл программного обеспечения. Декларативный подход в разработке компьютерных программ. Процедурно-ориентированное программирование.
доклад, добавлен 19.02.2014Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.
реферат, добавлен 14.04.2016