Разработка интерактивного приложения "Правила пожарной безопасности" для дошкольников

Создание продукта, обучающего правилам пожарной безопасности на основе психологических особенностей детей. Обучение правилам поведения в чрезвычайных ситуациях и непринуждённой форме. Выбор основной платформы при разработке интерактивного приложения.

Подобные документы

  • Разработка архитектуры системы охранно-пожарной сигнализации. Монтажные и пусконаладочные работы, настройка системы автоматического пожаротушения. Создание базы данных централизованной системы охранно-пожарной сигнализации и автоматического пожаротушения.

    дипломная работа, добавлен 12.08.2017

  • Рассмотрение основных признаков классификации компьютерных сетей. Определение задач формирования сети. Введение в динамическое содержание Web-страниц. Основные характеристика клиентской программы MySQL. Этапы получения информации через базы данных.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2015

  • Создание интернет-сайта для ведения блога. Анализ предметной области. Выбор средств разработки, архитектуры приложения. Создание use-case диаграммы. Проектирование базы данных, пользовательского интерфейса, серверной и клиентской частей приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Основные этапы разработки мобильного приложения. Анализ технического задания, выбор технологии, среды разработки и языка. Разработка структуры программного продукта, создание интерфейса пользователя и описание реализации и тестирования продукта.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка руководства к игре-приложению для мобильных устройств. Обзор аналогов приложения. Операционная система, для которой оно будет разрабатываться. Среда разработки. Тестирование приложения на работоспособность, его документационное обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2016

  • Правила запуска сервера Apache Tomcat. Создание, демонстрация базового синтаксиса. Процесс настройки пула соединений. Правила формирования классов и их использование. Создание новой веб-странички, процесс дополнение полями для ввода поисковых параметров.

    лабораторная работа, добавлен 05.06.2013

  • Разработка приложения, реализующее сетевую игру "Шахматы". Анализ предметной области. Выбор дополнительных функций и способа использования приложения. Кодирование и отладка функций, их параметры. Тестирование программного приложения; описание интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2016

  • Разработка клиент-серверного приложения для платформы Android, которое позволит выбирать продукты питания, учитывая индивидуальный список запрещенных ингредиентов. Штрих-код как идентификация продукта. Проектирование взаимодействия с пользователем.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Ознакомление с историей развития Microsoft Visual Studio. Разработка кода программы для традиционного Hello Word приложения. Рассмотрение результатов компиляции и диагностики приложения. Изучение контроля значений переменных при пошаговом выполнении.

    лабораторная работа, добавлен 18.06.2014

  • Рассмотрение новых элементов управления простого приложения Windows Forms и некоторых особенностей по работе с ними. Разработка приложения с использованием специфических элементов управления MenuStrip. Создание полноценного приложения веб-браузера.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Особенности создания приложения Windows Foundation Presentation. Разработка приложения-презентации, оперирующего страницами XAML как "слайдами". Анализ модификации приложения Windows Foundation Presentation: работа с решением в Expression Blend.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Создание приложения "электронная биржа труда" в среде Borland Delphi, оказывающей услуги по трудоустройству. Эргономика программного обеспечения. Инфологическое моделирование разрабатываемой системы. Расчет затрат на разработку программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 17.06.2016

  • Роль интерактивного музея в воспитательной работе. Технология проектирования интерактивного музея группы специальности информатика средствами гипертекстовых технологий. Организация структуры музейного сайта посредством программы Microsoft front page.

    дипломная работа, добавлен 08.05.2013

  • Создание и применение информационно-технических систем информационного обеспечения для решения задач организационной, управленческой или научной деятельности. Правила техники безопасности, пожарной и электробезопасности в работе специалиста-технолога.

    отчет по практике, добавлен 22.07.2012

  • Выбор системы управления базами данных и средств проектирования приложения, а также его техническое обоснование. Порядок разработки проекта: создание и анализ базы данных, доступ к данным, разработка интерфейса приложения, а также содержание страниц.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2016

  • Основной принцип технологии "клиент-сервер" применительно к базам данных. Понятие разделения функций стандартного интерактивного приложения. Характеристика и разновидности двухуровневых моделей: файлового сервера и удаленного доступа к информации.

    реферат, добавлен 23.06.2011

  • Исследование идеи, согласно которой компьютерные игры являются одним из двигателей прогресса компьютерной индустрии. Рассмотрение процесса продажи программного обеспечения. Анализ рендеринга – процесса визуализации объектов трехмерного пространства.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Анализ предметной области. Обзор существующих сервисов и программных продуктов для формирования списка литературы. Проектирование веб-приложения с использованием фреимворка Laravel и базы данных для приложения. Разработка руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 15.07.2020

  • Проектирование и разработка приложения для взаимодействия с микропроцессором Arduino. Факторы, влияющие на правильную работу, как приложения, так и автомобиля. Разработка и сбор принципиальной схемы запуска двигателя и написание необходимого кода для нее.

    дипломная работа, добавлен 18.11.2017

  • Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2024

  • Проектирование приложения в СУБД Access, выбрав в качестве предметной области выплату пособий на детей. Реализация семантической и логической моделей данных, определение физических характеристик атрибутов. Создание, связывание и заполнение таблиц.

    курсовая работа, добавлен 02.01.2011

  • Разработка компьютерного приложения на языке программирования C++, особенности платформы .NET Framework. Принципы работы системы SOLID, сущность маршрутизации информации. Анализ структуры, возможностей и интерфейса приложения, назначение контроллера.

    отчет по практике, добавлен 20.09.2016

  • Изучение основ сетевого взаимодействия и сервис-ориентированной архитектуры. Причины роста популярности веб-сервисов. Цели и задачи разрабатываемого программного продукта (веб-приложения). Обоснование проектных решений по техническому обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2018

  • Исследование общей теории анализа формальных понятий и фреймового подхода к лексической типологии. Выбор технологии для веб-приложения. Изучение выбранных технологий. Разработка и реализация модели работы нескольких пользователей над одним проектом.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.