Цветовые модели современной графики

Теоретические аспекты понятия цвета. Классификация цветовых схем, их характеристики и сферы применения. Подготовка и осуществление действий с изображением. Автоматизация процессов создания и воспроизведения графической информации с помощью компьютера.

Подобные документы

  • Сопоставление исторических цветовых теорий и компьютерных цветовых моделей. Роль цвета в жизни человека. Характеристика цветового пространства и двенадцатичастного цветового круга. Анализ особенностей представления цвета спектров воспроизводимых цветов.

    статья, добавлен 18.11.2020

  • Графический контроллер, являющийся сердцем мультимедиа систем, как один из компонентов компьютера. Факторы, влияющие на производительность графической подсистемы. Графические процессоры и карты. Классификация мониторов по типу маски, плазменные панели.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2012

  • Назначение и классификация устройств ввода текстовой и графической информации. Основные виды, особенности и характеристики сканеров. Тестовые редакторы и программы распознавания образов: блокнот, Microsoft Word, Adobe AcrobatReader, FineReader.

    реферат, добавлен 26.01.2017

  • Графика в компьютере. Виды компьютерной графики: фрактальная, растровая, векторная, трехмерная. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Видеосистема как часть компьютера. Видеокарта. Виртуальная реальность и ее создание. Тесселяция.

    реферат, добавлен 10.09.2008

  • Способы получения, накопления, хранения, преобразования, передачи, защиты и использования информации. Обработка числовой, текстовой, графической, звуковой информации при помощи компьютера. Компоненты, образующие ЭВМ и характеристики их функционирования.

    реферат, добавлен 19.05.2014

  • Понятие цветовой модели. Использование для хранения и обработки цветов в дискретном виде. HSB - трехканальная модель цвета, используемая художниками. RGB - используется в компьютерной графике. Цветовая модель CMYK (4 цвета), применяется в полиграфии.

    презентация, добавлен 14.11.2021

  • Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.

    презентация, добавлен 15.12.2013

  • Стандартные носители мультимедиа-информации. Методы записи и воспроизведения статических изображений. Методы представления графической информации. Текстовые данные в мультимедиа. Методы сжатия изображений. Основы записи, синтеза и воспроизведения звука.

    учебное пособие, добавлен 28.06.2009

  • Проблема комплексной защиты информации. Характеристика методов решения задачи автоматизации проектирования систем инженерно-технической защиты информации путем создания специализированной объектно-ориентированной системы автоматического проектирования.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Аппаратное и программное обеспечение ввода текстовой и графической информации. Классификация устройств ввода/вывода. Виды и характеристики сканеров. Текстовые редакторы и программы распознавания образов: Microsoft Word, Adobe Acrobat/Reader, FineReader.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2012

  • Назначение и классификация устройств ввода текстовой и графической информации. Устройства ввода: клавиатура, мышь, сенсорный экран и др. Виды и характеристики сканеров. Текстовые редакторы и программы распознавания образов: блокнот, FineReader и др.

    реферат, добавлен 03.02.2017

  • Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Главные достижения в области производства дисплеев, которым соответствуют все популярные модели. Монитор (дисплей) компьютера – устройство, предназначенное для вывода на экран текстовой и графической информации. Жидкокристаллические мониторы, их виды.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2016

  • Понятие цветовой модели, определение трехмерного цветового пространства, внутри которого цвет представляется точкой. Основные виды цветовых моделей: аддитивная (RGB), субтрактивная (CMY, CMYK). Полноцветные и индексированные палитры. Цветовая модель Lab.

    реферат, добавлен 31.05.2014

  • Теоретические аспекты исследования состояния и эффективности использования готовой продукции. Общая оценка состояния товарной продукции. Автоматизация анализа готовой продукции с помощью EXCEL и финансового состояния предприятия с помощью AUDITEXPERT.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

  • Описание средств создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Изучение достоинств и недостатков векторной, растровой и фрактальной графики. Раскрытие понятия пикселя как элемента растрового изображения.

    реферат, добавлен 25.12.2014

  • Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.

    книга, добавлен 26.05.2014

  • Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.

    презентация, добавлен 19.10.2016

  • Атрибутивные и прагматические свойства информации как основного понятия кибернетики. Управление ресурсами в Time Line. Особенности управленческой информации, ее измерение. Копировально-множительная техника: назначение и технические характеристики.

    шпаргалка, добавлен 30.12.2014

  • Использование специальных устройств и программ для обработки изображения на компьютере. Особенность применения сканеров и графических планшетов. Основные области применения цифровой графики. Анализ векторного, растрового и трехмерного изображения.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Технология построения векторных схем с помощью объектов Фигуры и SmartArt. Образец обработки текста с помощью графики. Создание схемы прохождения диспансеризации. Алгоритм, методические принципы краткого и углубленного профилактического консультирования.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2016

  • Получение информации об оборудовании с помощью команды lspci и dmesg. Получение информации об оперативной памяти или центральном процессоре в реальном времени с помощью виртуальной файловой системы proc. Вывод информации BIOS с помощью утилиты dmidecode.

    контрольная работа, добавлен 26.01.2011

  • Кодировка графической информации. Графические возможности языка Visual Basic и языка Pascal. Технология обработки графической информации. Растровая и векторная графика. Графические редакторы, 3D графика и анимация на примере пакета 3D Studio MAX2.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2010

  • Инструменты описания цвета. Цветовые модели и их виды. Изучение законов Грассмана. Правила выбора цветовой палитры в компьютерной графике. Описание моделей, базирующих трех основных цветах, вычитания из белого, насыщенности и яркости изображений.

    презентация, добавлен 18.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.