Розробка програми для ОМК

Розглянута розробка програми для ОМК яка реалізує 8 звукових ефектів в діапазоні від 600Гц – 18кГц, а також структуру даного мікроконтролера, системи його команд за допомогою документації фірми-виробника, та рекомендацій, щодо правильного застосування.

Подобные документы

  • Розробка програми "Копіювання буфера екрану в файл" з допомогою мови Асемблер. Резидентний обробник переривань. Захист резидентної програми від повторної установки. Вивантаження резидентної програми з пам'яті. Методика і алгоритм вирішення завдання.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2015

  • Мова програмування як набір лексичних, синтаксичних і семантичних правил, що задають зовнішній вигляд програми і дії, які виконує комп’ютер під її управлінням. Методика розрахунку системи лінійних алгебраїчних рівнянь за допомогою метода Крамера.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2016

  • Розробка алгоритму та складання програми для створення листів обліку студентів за допомогою мови програмування Паскаль. Алгоритми головної програми, процедури створення вхідного файлу, виведення даних з файлу, пошуку осіб. Опис та тестування програми.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2016

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Побудова інформаційно-математичної моделі задачі для створення програми для роботи з масивами. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу програми з користувачем. Складання коду програми, реалізація у візуальному середовищі та її тестування.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2014

  • Навчальний посібник для роботи з портами вводу-виводу ПЕОМ, в даному випадку з LPT портом. Також розроблена програма, яка реалізує контроль передачі даних з ОМК до ПК через паралельний порт LPT, описана стркутура побудови программи та робочі можливості.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Розробка програми "ARToolkit" для створення динамічних презентацій для навчального процесу і проведення рекламних акцій з підсистемами візуалізації і завантаження даних. Алгоритми дії системи візуалізації. Класи підсистеми обробки даних та їх властивості.

    контрольная работа, добавлен 12.12.2012

  • Обґрунтування створення програми редактору блок-схем за допомогою альтернативного програмного забезпечення. Шифрування текстів за допомогою багатоалфавітних замін та їх криптоаналіз. Проведення проектування, розробки і тестування програмного продукту.

    курсовая работа, добавлен 09.01.2017

  • Таймери-лічильники мікроконтролера 8051, та режими їх роботи. Послідовний порт мікроконтролера 8051. Регістр керування/статусу прийомопередавача SCON. Система переривань мікроконтролера 8051. Приклад програми обробки переривання та програмування таймера.

    практическая работа, добавлен 26.03.2009

  • Розроблено робочу прошивку для мікроконтролерів, що відповідає поставленим вимогам, та оптимізовано для збільшення швидкодії самої прошивки. Протестовано за допомогою емулятора роботи ОМК, Proteus. Детально розглянуто принцип роботи динамічної індикації.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Класифікація комп'ютерних ігор. Розробка гри "Морський бій", яка реалізується за допомогою натиснень на клавіші миші (розміщення кораблів і постріли по кораблях противника, вдалі попадання фіксуються хрестиком). Вихідний текст програми, її алгоритм.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2017

  • Загальні відомості про архівацію даних. Огляд програмних продуктів: пакувальники та архіватори MS DОS, Wіndоws, Lіnux. Ідея словарних методів стиснення інформації (LZ77, Deflаte). Пошук платформонезалежного методу архівації даних, розробка програми.

    курсовая работа, добавлен 05.10.2013

  • Розробка програми управління базами даних для оцінювання іспитів, складенних абітурієнтами. Розробка головної форми обліку у вигляді таблиць. Удосконалення системи керування базою даних. Розробка допоміжних форм. Створення головного меню проекту.

    отчет по практике, добавлен 25.11.2011

  • Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2013

  • Етапи процесу створення тесту, його наукового обґрунтування, переробки та покращення. Розробка системи контролю знань студентів з дисципліни "Програмування". Програмна реалізація класу введення даних. Алгоритм роботи програми в режимі користувача.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Призначення та область використання програми "Календар". Перегляд аналогічних існуючих систем. Обґрунтування вибору засобів для побудування системи та мови програмування. Опис функціонування системи. Розробка структурної схеми, діаграма процесів.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2015

  • Математична постанова завдання. Структура програми на мові С++. Можливості мови С++ при реалізації етапів вирішення завдання, обґрунтування обраних методів. Правила охорони праці в роботі з персональними комп'ютерами. Шкідливі фактори та техніка безпеки.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2009

  • Структура програми мовою "Pascal". Порядок розміщення розділів. Використання службових слів у якості імен. Графіка в Pascal ABC. Опис інтерфейсу програми. Координати курсору при натиснутій кнопки миші. Заголовок вікна, а також процедура його очищення.

    контрольная работа, добавлен 11.06.2013

  • Реалізація програми "Облік DVD фільмів" в процедурному стилі з використанням функцій мови Turbo Pascal. Розробка алгоритму функціонування. Створення програми із описом основних структур, призначення процедур, модулів, файлів. Технологія роботи програми.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2017

  • Особливості використання функцій бібліотеки "Windows.h". Довільне заповнення поля клітинами з певною ймовірністю і його відображення на екрані. Зображення основних конфігурацій класичної гри "Життя". Тестування програми та інструкція користувача.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2018

  • Огляд предметної області застосування пристрою, аналіз існуючих технічних рішень. Розробка структурної схеми, її опис. Алгоритм роботи та принципова схема. Тексти керуючої програми та її лістинг. Обґрунтування власного технічного рішення, його структура.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2014

  • Варіантний аналіз сучасних методів та засобів проектування програмного забезпечення автоматизованих систем управління. Розробка алгоритмічного забезпечення. Аналіз результатів і дослідження ефективності програми. Інструкція програміста і користувача.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2010

  • Основна характеристика розробки контролюючої програми в програмному середовищі Delphi. Головний аналіз створення можливості корегування тестових завдань за допомогою конструктора тестів. Особливість захисту даних із використанням методів криптографії.

    статья, добавлен 30.09.2018

  • Вивчення процесу написання програми за допомогою об’єктно-орієнтованої мови java. Визначення об’єктів, що входять до складу програми: власне гра "Тетріс", ігрове вікно, яке включає ігрове поле, поле кнопок і ігрове меню. Розробка діаграми станів гри.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2014

  • Проектування та розробка програмного забезпечення інформаційної системи туристичної фірми, що служить для автоматизації роботи агентства. Функціональне й інфологічне проектування системи, опис запитів, екранні форми бази даних і розробка алгоритмів.

    дипломная работа, добавлен 13.06.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.