Рекурсивный алгоритм генерирования всех перестановок заданного множества в лексикографическом порядке
Принципы и основные этапы создания программы с использованием алгоритма рекурсивного генерирования всех перестановок заданного множества в лексикографическом порядке. Анализ ее возможностей и предъявляемые требования. Листинг полученной программы.
Подобные документы
Алгоритм - структура обрабатываемых данных. Индексированные элементы массива. Сортировка как процесс перегруппировки множества объектов в некотором определенном порядке. Цель – облегчить последующий поиск элементов в таком отсортированном множестве.
курсовая работа, добавлен 06.02.2014Алгоритм как описание последовательности арифметических и логических действий, расположенных в строгом логическом порядке и позволяющих решить конкретную задачу, его структура и требования. Возможность альтернативного выбора при выполнении программы.
презентация, добавлен 29.04.2014Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.
контрольная работа, добавлен 12.03.2013Модели и алгоритмы, методы автоматизации проектирования специализированных устройств генерации полных комбинаторных перестановок символьной строки переменной разрядности. Средства проектирования и практической разработки специализированных СБИС-микросхем.
статья, добавлен 28.04.2017Разработка эскизного и технического проектов программы. Ее назначение и область применения, технические характеристики и требования, предъявляемые к функциональности, оценка возможностей. Разработка и спецификация программы, ее описание и тестирование.
контрольная работа, добавлен 29.10.2017Delphi как среда разработки программ, ориентированных на работу в операционных системах семейства Windows. Разработка и анализ необходимого алгоритма, его кодирование и отладка. Формирование и листинг программы, оценка ее практической эффективности.
контрольная работа, добавлен 29.12.2011Использование динамических массивов и своевременное освобождение памяти как механизмы, которые значительно улучшают эффективность работы алгоритма корневой сортировки. Характеристика основных методик оптимизации рекурсивного алгоритма сортировки.
статья, добавлен 27.11.2018Описание заданного алгоритма работы микропроцессорного устройства управления объектом. Структурная схема МУУ. Функции обработки данных и управления работой блоков микропроцессорного устройства. Назначение системного контроллера. Хранение программы.
контрольная работа, добавлен 04.06.2013Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013Исследование содержания общих принципов программирования в среде java. Основные этапы набора, компиллирования и отладки простейшего приложения типа "Helloworld". Разработка и анализ байт-кода полученной программы, ее листинг и функциональные возможности.
лабораторная работа, добавлен 03.04.2023- 61. Алгоритм Каргера
Рандомизированный алгоритм для эффективного нахождения минимального разреза в связанном графе. Изобретен Девидом Каргером и опубликован в 1993 году. Листинг кода программы, его реализация. Определение количества рёбер графа. Примеры работы программы.
практическая работа, добавлен 11.06.2020 Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.
контрольная работа, добавлен 14.05.2012Сущность и принципы World Wide Web как распространенной интернет-концепции. Особенности и главные этапы создания Web-страницы с помощью языка HTML. Форматирование текста и работа с рисунками, правила вставки видеозаписи. Разработка и листинг программы.
контрольная работа, добавлен 22.03.2014Разработка алгоритма и механизм написания программы на языке Turbo Pascal, ее структура и компоненты, принципы тестирования. Построение электронных таблиц, их содержание и предъявляемые требования. Вычисление значения функций и их графики в Excel.
контрольная работа, добавлен 13.10.2017Разработка программы, которая находит хроматическое число заданного графа и показывает, какие вершины в какой цвет окрашиваются. Алгоритм раскраски вершин графа и нахождения хроматического числа. Результаты работы программы на разных наборах данных.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019- 66. Игра "Мозаика"
Рассмотрение технических характеристик приложения. Постановка задачи и описание алгоритма. Организация входных и выходных данных. Разработка рабочего проекта, его технические характеристики. Спецификация, листинг и описание программы, её тестирование.
реферат, добавлен 22.02.2015 Элемент управления Chart, его функциональные особенности и оценка возможностей, основные свойства и значение. Разработка с помощью данного элемента Windows-приложения для построения графиков функций. Анализ кода полученной программы и его листинг.
контрольная работа, добавлен 14.06.2014Разработка компьютерной программы, которая создает лабиринт и находит путь разными алгоритмами прохождения. Генерация лабиринта методом Прима и Краскала. Поиск оптимального пути с использованием алгоритма волновой трассировки и рекурсивного обхода.
курсовая работа, добавлен 19.04.2016Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.
курсовая работа, добавлен 02.03.2011Характеристика работы по решению любой задачи с использованием персонального компьютера, ее основные этапы. Свойства алгоритма, формы его записи, базовые структуры и виды. Классификация языков программирования. Типы данных и структура программы.
шпаргалка, добавлен 25.11.2015Особенность определения модулей программы. Выбор среды программирования. Построение твердотельной модели замка при помощи программного продукта Autodesk 3ds Max 2015. Проведение тестирования в рабочем порядке. Исследование алгоритма загрузки 3D-модели.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019Принципы разработки программных приложений для генерирования и проверки практических заданий по математическим дисциплинам в среде Visual Basic for Application. Структура программ, макросы, алгоритмы процедур. Идентификация обучающихся и защита данных.
статья, добавлен 15.02.2020Описание среды программирования, характеристика операторов. Механический расчёт воздушных линий и опор. Методика расчёта для различных температурных состояний. Листинг и алгоритм функционирования программы, порядок выполнения расчётов с ее помощью.
дипломная работа, добавлен 14.02.2015Расчет простейшей электрической цепи по закону Ома путем разработки алгоритма и программы. Составлена блок схема и написана программа в визуальной среде Visual C++. Особенности процесса создания окон программы. Итоговый вид окна работающей программы.
курсовая работа, добавлен 11.06.2018Методика и основные этапы реализации словесного и на языке блок-схем алгоритма и программы на языке программирования Паскаль, которая вычисляет заданный интеграл по методы Гаусса и показывает графическое отображение процесса. Листинг, проверка программы.
курсовая работа, добавлен 10.09.2011