Разработка игровых приложений в С++ Builder 6.0

Развитие игровой индустрии и виды обеспечения автоматизированных систем ОАО "Электроавтомат". Работа с графическими объектами в ИСР C++ Builder 6.0, разработка справочной системы и реализация кода ее вызова. Создание интерфейса и отладка программы.

Подобные документы

  • Использование современных технологий в области обработки графических изображений. Рассмотрение специфики программного обеспечения LabVIEW и его приложения IMAQ Vision Builder. Характеристика схемы контроля и регулирования давления процесса гомогенизации.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Развитие цифровых и компьютерных технологий, перенос бизнес-инструментов в сеть. Создание и тестирование Web-приложений. Задачи специалистов по клинингу. Основы технологии html, работа с тегами. Структура гипертекстовой страницы в различных браузерах.

    методичка, добавлен 02.04.2019

  • Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Разработка AS-IS бизнес-модели кинотеатра. Проектирование архитектуры, интерфейса и приложений информационной системы. Инфологическое и даталогическое моделирование базы данных. Создание средств безопасности и контроля. Автоматизация обработки информации.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2016

  • Изучение OpenGL - программного интерфейса к графической аппаратуре. Описание основных графических операций, которые выполняет OpenGL для вывода изображения на экран. Работа в Borland C++ Builder. Установка камеры с использованием функции gluLookAt.

    реферат, добавлен 15.10.2016

  • Общие сведения о предприятии и об отделе прохождения практики. Виды обеспечения автоматизированных систем: программы офисного назначения, специализированные и автоматизированные программы, принтеры и МФУ. Программа быстрого поиска почтового индекса.

    отчет по практике, добавлен 17.06.2012

  • Предназначение спроектированной базы данных для работников справочной службы кинотеатров города. Проектирование базы данных методом "сущность-связь". Добавление фильма в репертуар кинотеатра. Схема иерархии интерфейса программы. Создание форм и запросов.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2014

  • Разработка схем бизнес-процессов, алгоритмов и кода, экранных форм. Логическая и физическая модели программного обеспечения. Создание базы данных в среде SQLite. Проектирование пользовательского интерфейса. Формирование диаграмм активностей и Use Case.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2023

  • Наиболее общие проблемы традиционного подхода к созданию уровней. Гибридный подход к созданию игровых уровней: частичная автоматизация процесса создания игровых уровней путём распределения ролей и степени участия человека-дизайнера и программы-генератора.

    статья, добавлен 29.06.2017

  • Виртуальный музей как новая форма музейной деятельности. История игровой индустрии. Разработка концепции создания Виртуального музея игровой индустрии. Музеи компьютерных игр Германии, Японии, США и России. Информационные технологии в деятельности музея.

    реферат, добавлен 30.07.2017

  • Обзор и классификация автоматизированных информационных систем. Выбор средств проектирования. Программное и техническое обеспечение школы. Разработка логической и физической моделей базы данных. Разработка интерфейса автоматизированной системы.

    дипломная работа, добавлен 22.03.2018

  • Общая характеристика предприятия и его структуры. Разработка форм приложений и интерфейса, структуры программного обеспечения, сценария диалога и экранных форм. Обоснование экономических показателей проекта. Обеспечение безопасности жизнедеятельности.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2015

  • Особенность использования баз данных в написании программы в среде визуального программирования BorlandC++ Builder 6.0. Исследование работы с файлами в реляционной модели. Анализ механизмов доступа приложения. Характеристика тестирования проекта.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2017

  • Теоретические сведения о технологиях OpenMP и CUDA. Разработка программного интерфейса API для передачи информации. Применение современных вычислительных систем. Разработка модели, методы и программы параллельного решения задач обработки данных.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2016

  • Проектирование программного модуля: расчетные формулы и описание схемы программы. Структуры разрабатываемого пакета и используемых типов данных. Создание основной формы программы. Написание кода основных расчетов. Проектирование интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • Разработка программы с использованием библиотеки okhttp3. Подключение библиотеки в gradle. Прописание разрешения на работу с интернетом API (программный интерфейс) в "AndroidManifest.xml", разметки в "activity_main.xml", кода - в "MainActivity.kt".

    практическая работа, добавлен 09.02.2021

  • Theoretical information on personal computers, the structure of Windows XP as the operating system. Examples of projects in C ++ Builder to calculate complex mathematical formulas and solving problems with the branch. Programming in C ++ Builder.

    методичка, добавлен 11.10.2014

  • Теоретические аспекты проектирования автоматизированных информационных систем. Выбор программных средств разработки, разработка графического интерфейса пользователя, особенности Delphi 7. Организация подключения базы данных к приложению и тестирование.

    курсовая работа, добавлен 16.04.2017

  • Аналитический обзор существующих подходов к разработке автоматизированных систем. Постановка задачи и определение требований к программному обеспечению. Разработка концептуальной модели. Изучение особенностей разработки пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 21.03.2019

  • Изучение архитектуры современных веб-приложений, анализ проблем их информационной безопасности. Классификация систем обнаружения атак. Проектирование программного обеспечения для системы обнаружения атак веб-приложений на языке программирования PHP.

    дипломная работа, добавлен 30.06.2011

  • Выбор системы и основные задачи автоматизированного проектирования на производстве. Разработка проектов с помощью антропологических манекенов модуля HumanBuilder. Выбор пола, внешнего вида, расчет динамических антропометрических характеристик манекена.

    статья, добавлен 20.11.2016

  • Системы программирования как неотъемлемая часть электронно-вычислительных машин, их классификация. Основные средства создания программы. Характеристика современных систем программирования: Microsoft Visual Basic, Turbo Pascal, C++ Builder, Symantec Cafe.

    реферат, добавлен 19.12.2014

  • Выбор контроллерного средства и программного обеспечения. Создание графической базы данных и задание необходимых настроек системы автоматизации. Разработка операторского интерфейса. Разработка телеуправления объектом водозаборной скважины по радиоканалу.

    курсовая работа, добавлен 09.01.2017

  • Характеристика основных операторов и функций алгоритмического языка программирования С++., используемых для решения поставленной задачи. Проверка работоспособности программного приложения с целыми положительными и отрицательными числовыми значениями.

    курсовая работа, добавлен 08.01.2016

  • База данных и способы ее представления. Сущность и применение инфологической модели. Разработка структуры программы, представление информации в среде AutoPark.PRG. Разработка системного меню и процедур. Листинг и прикладной пакет экранных форм программы.

    курсовая работа, добавлен 11.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.