Компьютерная графика

Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.

Подобные документы

  • Методы, средства и способы создания и редактирования изображений с помощью различных программных комплексов, интернет–ресурсов. Практическое обоснование эффективности использования графических web-редакторов при изучении компьютерной графики в школе.

    доклад, добавлен 04.06.2016

  • История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.

    реферат, добавлен 12.06.2009

  • Устройства вывода, позволяющие пользователю получать информацию в удобочитаемом виде. Представление графики в машинном коде. Бинарная картинка и таблица значений, указывающая на цвет пикселей. Преимущества и недостатки растровой и векторной графики.

    доклад, добавлен 25.01.2014

  • Четыре вида компьютерной графики, которые отличаются принципами хранения и формирования изображения. Сравнительная характеристика текстовых процессоров и настольных издательских систем. Векторные графические редакторы - CorelDraw. Возможности "Mystica".

    контрольная работа, добавлен 01.03.2022

  • Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 02.06.2020

  • Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Одним из наиболее важных и определяющих аспектов как для хранения, так и для передачи является сжатие исходной информации. Форматы графических файлов: JPEG, BMP, PCX. Алгоритм архивации графики, дискретно-косинусное преобразование, этап квантования.

    курсовая работа, добавлен 12.03.2009

  • Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.

    презентация, добавлен 14.09.2020

  • Понятие компьютерной графики. Использование графических программных средств. CorelDraw, Photoshop: характеристика программы, интерфейса, набор профессиональных функций. Создание объектов, рисование прямоугольников и эллипсов, работа с объектами.

    контрольная работа, добавлен 20.05.2013

  • Компьютерная графика и аппаратно-программное обеспечение для получения разнообразных изображений: двухмерных и трехмерных. Операторы языка и типы констант. Значения переменных в соответствии с указанным спецификатором формата, шрифт и ориентация текста.

    реферат, добавлен 13.12.2011

  • Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.

    реферат, добавлен 12.11.2016

  • Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.

    реферат, добавлен 24.05.2015

  • Компьютерная графика и её виды. Достоинства и недостатки векторной и растровой графики. Обзор программного обеcпечения векторной и растровой графики. Векторный графический редактор LibreCAD. Графический редактор Inkscape. Создание и редактирование фигур.

    отчет по практике, добавлен 19.01.2022

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере, принципы и этапы работы с ней, области практического применения, функции, типы: двух- и трехмерная.

    контрольная работа, добавлен 28.01.2012

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Основные разновидности компьютерной графики. Методы, средства создания, обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Компьютерное проектирование и дизайн.

    статья, добавлен 12.11.2020

  • Синтез изображений и обработка графической информации. Системы машинной графики, основные области их применения. Состав типовой СМГ. Растровое и фотореалистичное представление изображения. Моделирование движения, объекты векторных и каркасных моделей.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Исследование особенностей обработки растровых и векторных изображений. Разрешающая способность и масштабирование изображений. Цветовые модели, системы соответствия цветов и режимы. Расчет объема требуемой видеопамяти. Форматы графических изображений.

    лекция, добавлен 10.09.2015

  • Сравнение растровой и векторной графики, особенности, преимущества и недостатки этих методов. Характеристики растровых форматов изображений BMP, JPEG, PNG, GIF и TIFF. Векторные форматы EPS, WMF, CDR, AI и SVG. Иллюстрации в различных форматах.

    творческая работа, добавлен 10.01.2014

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Основные параметры, определяющие качество LCD-мониторов. Форматы графических файлов. Визуализация графической информации. Архитектура графической подсистемы ПК. Разрешение экранного изображения.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2011

  • Использование графических редакторов для корректирования цифровых изображений. Рассмотрение принципа работы растровых графических редакторов. Панели инструментов графических редакторов. Анализ цен на программы обработки графики в магазинах Челябинска.

    реферат, добавлен 28.05.2015

  • Рассмотрение понятия кода и кодирования информации. Аналоговая и дискретная форма представления изображения и звука. Цветовые модели и форматы графических файлов. Особенности кодирования растровых и векторных изображений. Кодирование звукового сигнала.

    презентация, добавлен 11.12.2014

  • Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.

    презентация, добавлен 30.09.2019

  • Цифровая обработка и распознавание изображений – важнейшее направление для изучения в области современной компьютерной графики. Теоретическое изучение аспектов генерирования оцифровки картинки. Особенности векторного квантования графических изображений.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Характеристика растровых (RAW, JPEG, TIFF, GIF, PNG) и векторных (EPS, AI, CDR, WMF, SWF) форматов данных. Основные сферы применения файлов всех типов, их обработка, преимущества и недостатки, отличительные характеристики векторных и растровых форматов.

    контрольная работа, добавлен 29.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.