Управление виртуальной памятью

Понятие виртуального ресурса. Размещение по запросу и механизм получения реального адреса из виртуального. Преимущества и недостатки сегментного и сегментно-страничного способов организации виртуальной памяти, способы увеличения её быстродействия.

Подобные документы

  • Рассмотрение вопросов определения предельного быстродействия комбинированных моделей систем автоматического регулирования на базе виртуального и реального программируемого логического контроллера. Использование программных алгоритмов регулирования.

    статья, добавлен 19.03.2023

  • Память как один из основных элементов компьютера, позволяющий ему нормально функционировать. Типы памяти и их конфигурация. Страничная и сегментно-страничная организация виртуальной памяти, оценка их основных преимуществ и недостатков, сравнение.

    контрольная работа, добавлен 03.01.2011

  • Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в образовании, медицине, космических и промышленных отраслях. Применение очков виртуальной реальности в области экспериментальной психологии.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Процесс создания виртуальной машины Windows с помощью портала Azure. Создание подключения к виртуальной машине по RDP. Подключение к виртуальной машине и вход. Способы остановки виртуальной машины и процесс ее перезапуска для повторного использования.

    лабораторная работа, добавлен 20.12.2016

  • Рассмотрение устройства и функционирования виртуального мира. Определение понятий виртуал, виртуальная личность, фактор вовлечения. Характеристика развития современных технологий как новых возможностей и серьезнейших угроз и рисков для человечества.

    статья, добавлен 24.03.2015

  • Исследование актуальных направлений развития дополненной и виртуальной реальности. Особенности внедрения и улучшения физических и сенсорных ощущений. Использование виртуальной реальности в тренировочных целях. Преимущества Augmented Reality в маркетинге.

    статья, добавлен 16.02.2019

  • Характеристика многомерного гипертекста в виртуальной реальности. Изучение понятий индивидуального и коллективного проявления изучаемого. Способы организации построения текста на языке HTML. Обзор информационной связи в рамках электронного текста.

    реферат, добавлен 29.07.2013

  • Теоретические аспекты организации музейных экспозиций. Организация работы виртуального музея. Проектирование веб-сайта "Берлин - город с мировым именем". Разработка виртуальной экспозиции в пространстве интернета согласно тематико-экспозиционному плану.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2014

  • Сегментация систем виртуальной памяти. Сегментация с использованием страниц Multics и преобразование адреса. Структура сегмента с таблицей дескрипторов. Селектор в системе Pentium. Особенности преобразования пары (селектора, смещения) в физический адрес.

    реферат, добавлен 08.10.2015

  • Концепция виртуальной памяти, обеспечение надежного функционирования мультипрограммных систем. Механизм разделения небольшой физической памяти между различными задачами. Особенности простых схем со страничной организацией памяти. Основные типы сегментов.

    доклад, добавлен 27.01.2018

  • Изучение иерархии памяти компьютера. Характеристика организации, устройства, назначения и принципов работы динамической, оперативной, виртуальной и кеш-памяти. Анализ преимуществ и недостатков модулей памяти с синхронным и асинхронным интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 07.12.2009

  • Понятие памяти, характеристика основных стратегий управления. Особенности FCFS как простого непрерывного распределения, его главные преимущества. Разделы памяти с фиксированными и изменяющимися границами, их черты. Перемещаемые разделы, порядок защиты.

    лекция, добавлен 09.10.2013

  • Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Понятие о виртуальной памяти. Аппаратно-независимая оптимизация работы с памятью. Эвристика "рабочее множество процесса". Релизация модели "Рабочее множество". Виртуализация аппаратуры, программного обеспечения. Метод оценки Process working set (PWS).

    дипломная работа, добавлен 31.01.2019

  • Понятие и значение оперативной памяти в функционировании компьютерной системы. Функции ОС по управлению оперативной памятью. Представление потоков и визуальное пространство, алгоритмы распределения памяти. Схема с фиксированными и переменными разделами.

    презентация, добавлен 03.06.2012

  • Характеристика процессора Intel 8086. Понятие сегментации, сегментного регистра. Основные особенности формирования физического адреса памяти процессора 80386 в защищенном режиме. Основные принципы и операции обработки векторов на скалярных процессорах.

    доклад, добавлен 19.01.2012

  • Отличительные черты виртуального музея. Общественное отношение к сети реальных и виртуальных музеев. Новые возможности виртуального музея. Основные аспекты существования виртуальных музеев. Особенности виртуального музея истории информатики в Сибири.

    реферат, добавлен 28.03.2018

  • Современные технологии программирования виртуальной реальности. Принцип работы кабинного симулятора. Изучение системы "расширенной" реальности. Устройства виртуального ретинального монитора. Прямое подключение современных технологий к нервной системе.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Основные способы увеличения быстродействия процессоров: конвейерное устройство, суперскалярная архитектура, блок перестановки команд. Предсказание переходов. Спекулятивное исполнение команд. Параллелизм потоков данных и команд. ММХ и SSE инструкции.

    лекция, добавлен 29.09.2014

  • Управление памятью — динамически распределяемые области памяти, или кучи (heaps) - регион зарезервированного адресного пространства. Кучи удобны при создании множества небольших блоков данных. Преимущества и недостатки динамически распределяемой памяти.

    реферат, добавлен 27.11.2010

  • Технические характеристики шлема виртуальной реальности Play Station VR - скачок в развитии визуализации современных игр и технологии виртуальной реальности. Проблемы физического состояния пользователя, головокружение и тошнота из-за конфликта восприятия.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Процесс создания виртуального тура, обзор решений для конструирования систем подобного рода. Проектирование макета системы, которая упрощает процесс создания виртуальной навигации. Критерии выбора библиотеки для отображения сферических панорам.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Обязательные условия подготовки и публикации виртуальной экскурсии, ее основные недостатки. Использование виртуальных экскурсий для помощи людям с ограниченными возможностями здоровья. Создание виртуальной экскурсии на примере программы Panorama Factory.

    реферат, добавлен 25.11.2013

  • Запуск нескольких программ без абстракций памяти. Понятие адресного пространства. Программистская модель оперативной памяти и способы эффективного управления ее использованием. Базовый и ограничительный регистры. Работа системы с использованием свопинга.

    лекция, добавлен 21.10.2013

  • Зарождение современных средств общения. История развития компьютера. Появление сети Интернет. Его роль в качестве средства коммуникации. Плюсы и минусы виртуального общения. Способы связи, организация деятельности в чатах. Этикет виртуального поведения.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.