Составление и использование алгоритмов при создании рисунков

Использование алгоритмов в среде графического редактора Microsoft Paint. Приемы рисования повторяющихся объектов, технология работы с ними. Использование буфером обмена. Работа с инструментами "Выделение", "Повороты", "Отражения рисунка", "Трансформация".

Подобные документы

  • Использование генетических алгоритмов для решения задач многокритериальной оптимизации. Операторы кроссинговера высших степеней и многородительское скрещивание. Применение генетических алгоритмов к проектированию вибраторных антенн, их характеристики.

    статья, добавлен 17.01.2018

  • Создание списков, сводных таблиц и диаграмм в среде табличного процессора Microsoft Excel, этапы и назначение процесса. Технология создания базы данных в среде СУБД Microsoft Access. Порядок формирования презентации в среде Microsoft Power Point.

    лабораторная работа, добавлен 20.12.2010

  • Принцип работы с буфером обмена. Средства непосредственного обмена данными между приложениями Windows, их конвертирование и экспорт-импорт данных. Объектно-ориентированная технология, принцип действия технологии OLE в популярном пакете Microsoft Office.

    курсовая работа, добавлен 08.02.2011

  • Программирование в среде Matlab. Команды для работы с 2D- и 3D-графикой. Библиотека математических функций программы. Изучение коллекции вычислительных алгоритмов. Использование операторов при составлении выражений. Порядок сохранения рабочей сессии.

    презентация, добавлен 24.01.2014

  • Структура рекурсивных процедур и функций. Фрактал как математическое множество, обладающее свойством самоподобия. Обзор программ для создания фрактальных изображений. Разработка алгоритмов рисования фракталов на языке программирования PascalABC.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2014

  • Работа с документом в среде Microsoft Excel на базе программ, написанных на языке Microsoft Visual Basic. Начисление премии (комиссионных и дополнительной оплаты), разработка модели управления запасами, оценка оптимальных капиталовложений в документе.

    дипломная работа, добавлен 03.02.2013

  • Методика реализации графического редактора. Порядок построения графического интерфейса, реализация загрузки и сохранения файлов, рисования кистью, геометрических объектов, замкнутых областей, вывода файла на печать. Листинг полученной программы.

    практическая работа, добавлен 19.07.2012

  • Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Кодирование данных и единицы их измерения. Базовая таблица кодировки ASCII. Особенности кодирование звуковой информации. Работа в среде графического редактора Рaint: операции с цветом, создание изображений, работа с блоками изображения. Технология OLE.

    контрольная работа, добавлен 22.11.2013

  • Середовище графічного редактора. Запуск програми Paint натисканням на кнопку Пуск на панелі задач і вибором команди. Інструменти для малювання ліній у редакторі Paint. Використання пензля, розпилювача і гумки. Малювання геометричних об'єктів у редакторі.

    конспект урока, добавлен 18.08.2017

  • Интерфейс Microsoft Word 2007, создание и редактирование текстового документа. Основные принципы работы с таблицами. Использование графических объектов. Рецензирование документа и подготовка его к печати. Понятие колонтитула и его использование.

    учебное пособие, добавлен 16.03.2013

  • Использование графических объектов в электронных документах. Основные типы графиков. Правила создания, сохранения и удаления рисунков, создание автонумерации. Принципы работы с автофигурами WordArt, изменение размеров текста, применение объёмных эффектов.

    реферат, добавлен 21.02.2021

  • Криптографические методы защиты информации. Использование открытых алгоритмов шифрования, предполагающих использование вычислительных средств. Симметричные и асимметричные алгоритмы, хэш-функции. Блочные шифры перестановки и замены, методы гаммирования.

    реферат, добавлен 01.05.2015

  • Создание динамически компонуемых библиотек. Методы работы с буфером обмена. Установка и передача данных на сервере. Разработка приложения с несколькими потоками. Использование уровня приоритета. Способы защиты информации в телекоммуникационных системах.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

  • Базовые знания, которые необходимы при работе с программой CorelDRAW (графический редактор). Понятие объекта в программе. Пошаговая инструкция создания макета для художественного оформления обложки детской книги в среде CorelDRAW. Инструменты редактора.

    доклад, добавлен 09.10.2013

  • Основные объекты и приемы управления Windows XP. Работа с файлами и папками. Создание ярлыков объектов. Работа с графическим редактором. Программы, включенные в состав Windows XP. Файлы и папки Windows XP. Работа в табличном процессоре Microsoft Excel.

    курсовая работа, добавлен 20.04.2011

  • Общие понятия о панели рисования, инструменты графического редактора. Работа с геометрическими элементами и автофигурами. Панель настройка изображения. Добавление фигурного текста. Вставка графических объектов в Word. Настройка взаимного размещения.

    аттестационная работа, добавлен 27.10.2009

  • Назначение растровых файлов для допечатной подготовки изданий. Использование формата GIF для передачи растровых изображений по сетям. Описание языка PostScript, его особенностей, проблем и способов закрытия на печать. Использование алгоритмов группы KWE.

    реферат, добавлен 18.04.2016

  • Особенности работы с рисунками с помощью текстового процессора Microsoft Word, анализ интерфейса, технических возможностей и панели задач программного обеспечения. Принцип функционирования и основные задачи табличного редактора Excel, работа с формулами.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2015

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Изучение возможностей организации ввода-вывода данных в приложениях Lazarus, а также основных управляющих элементов, используемых при создании простейших приложений. Последовательность программирования линейных алгоритмов при создании приложений.

    лабораторная работа, добавлен 28.12.2020

  • Особенности работы в среде Turbo Pascal: линейные и разветвляющиеся алгоритмы. Программирование циклических алгоритмов, использование массивов. Операционные системы MS Dos, MS Windows. Архиваторы, антивирусы, MS Word, Excel, Access, Corel Draw.

    методичка, добавлен 28.09.2012

  • Разработка программного обеспечения, математических моделей и блок-схем алгоритмов, а также руководства пользователя. Получены результаты тестирования разработанных программ. Использование языка программирования Бейсик и среды разработки Basic-256.

    курсовая работа, добавлен 11.03.2020

  • Особенности составления разветвляющихся алгоритмов, анализ этапов. Рассмотрение способов записи алгоритм в виде блок-схемы. Характеристика конструкции алгоритмического языка. Способы решения задач, связанных с составлением разветвляющихся алгоритмов.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2013

  • Знакомство с программой Microsoft Word. Ввод и редактирование текста. Приемы и средства автоматизации разработки документа. Работа с графическими объектами. Создание надписей в поле рисунка. Приемы редактирования изображения. Работа с таблицами.

    контрольная работа, добавлен 04.03.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.