Основы преобразования изображений и видео
Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.
Подобные документы
Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Использование двумерного массива пикселей как особенность растровой графической методики.
презентация, добавлен 02.11.2015Анимация как технические приемы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений, сменяющих друг друга с некоторой частотой. Принципы и методы ее создания. Проектирование компонента для анимирования переходов.
контрольная работа, добавлен 28.03.2014Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.
презентация, добавлен 15.10.2018Анализ методов и средств построения антропоморфных динамических моделей в задачах компьютерной графики. Языки программирования и системы скриптов. Рассмотрение доступных средств трехмерной графики и анимации. Разработка технической документации.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.
реферат, добавлен 25.11.2014- 81. Система обработки изображений при диагностике наследственных заболеваний по методу дерматоглифики
Алгоритмы компьютерной обработки изображений, позволяющие существенно повысить скорость проведения диагностики сахарного диабета на основе дерматоглифического исследования. Элементы программного обеспечения системы. Результат обучения нейронной сети.
автореферат, добавлен 02.07.2018 Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Важные характеристики изображения, основные преимущества и недостатки векторных и растровых графиков.
реферат, добавлен 24.12.2013Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.
реферат, добавлен 23.09.2012Сущность процесса формирования изображений на экране, его принципы, разновидности и характеристика, отличительные черты. Основные понятия изобразительной графики, построение бордюр по заданному элементарному мотиву. Типы симметрии плоских орнаментов.
реферат, добавлен 09.02.2009Организационная структура ТОО "Наша рассада". Техника безопасности на рабочем месте проектировщика. Виды компьютерной графики: фрактальная, трехмерная, растровая, векторная. Компьютерное оборудование, методы обработки информации в исследуемой организации.
отчет по практике, добавлен 05.12.2010Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Программы векторной графики и принципы постройки объектов с их помощью. Описание форматов файлов компьютерной графики. Виды и применение векторной графики в интернете.
реферат, добавлен 25.05.2010Области применения компьютерной графики, разрешение файла и основные цветовые модели. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Основные функции и программные возможности распространенных редакторов Adobe Photoshop и Corel Draw.
реферат, добавлен 14.12.2015Исследование методов эффективного воздействия на пользователя. Анализ мультимедийных технологий. Прикладное использование мультимедиа. Программные средства создания продукта. Разработка 3D-графики, анимации и презентаций. Этапы разработки проекта.
контрольная работа, добавлен 26.11.2014Машинная графика - комплекс аппаратных и программных средств для создания и обработки графической информации с помощью компьютера. Ее математические основы, операции преобразования объекта трехмерного пространства на экран в терминах матричных умножений.
контрольная работа, добавлен 16.05.2010Растровое изображение как мозаика из мелких элементов (пикселей). Понятие и принцип растровой графики, видеопиксели. Достоинства и недостатки растровой графики. Способы решения проблемы хранения растровых изображений. Методы сжатия RLE, JPEG, LZW.
реферат, добавлен 31.03.2012Теоретические аспекты компьютерной графики, характеристика и экономическое значение ее использования в бизнесе. Программа деловой графики MS GRAPH: ее возможности и принципы работы (запуск редактора диаграмм, их классификация и основные свойства).
реферат, добавлен 27.09.2010- 92. Измерение цвета
История вопросов сравнения изображений, выполненных при помощи компьютерной графики и современное состояние. Метод сравнения изображений, обеспечивающий правильные результаты для любого монитора и указывающий области, в которых отличия будут заметны.
курсовая работа, добавлен 24.03.2011 История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 14.03.2019Понятие "видео-мэппинг" как новой формы творчества, которая корректно соединяет виды графики и архитектуры. Наложение видеоизображения на разнообразные объекты с целью изменения их внешнего облика. Погружение зрителя в атмосферу уникального представления.
статья, добавлен 01.03.2019Структура заголовка PCX-файла, алгоритм декодирования. Форматы цифрового кино JPEG, AVI, QuickTime, MPEG, их использование, преимущества и недостатки. Кодеки для сжатия AVI файлов цифрового видео. Типы изображений, используемых MPEG-последовательностью.
презентация, добавлен 26.07.2013Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.
отчет по практике, добавлен 13.12.2015Создание изображений, кривых и линий в Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint и CorelDRAW. Отличительные особенности Photoshop. Сохранение маски выделения в Альфа канале. Обработка растровых объектов в Adobe Illustrator. Параметры растрирования документа.
реферат, добавлен 09.10.2012Способ решения комплексных задач обработки изображений, использующий заданные пользователем критерии оценки качества результирующего изображения. Отличительные особенности разработанного способа, описание его структуры и примененных программных средств.
статья, добавлен 27.02.2019Основные управляющие элементы 3D Studio MAX 6.0, объекты и методы, принципы создания анимации. Типовой порядок действий при создании анимации. Моделирование 3-х мерной модели системного блока персонального компьютера, визуализация статичных изображений.
курсовая работа, добавлен 31.05.2009Рассмотрение технологии сбора, хранения, передачи, обработки информации. Применение программного обеспечения для создания документов. Виды обработки графической информации при помощи компьютерной графики. Особенности работы со статистическими данными.
курс лекций, добавлен 07.02.2014