Разработка игры "Уголки"

Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.

Подобные документы

  • Сущность теории игр как одного из подходов в прикладной математике. Понятие матричной игры, её максимины, пара чистых стратегий, условия бескоалиционной игры. Обоснование, реализация и апробация алгоритма оценки матричной игры с неполной информацией.

    реферат, добавлен 22.02.2016

  • Сайт – современный и эффективный канал коммуникации с потенциальным потребителем. Требования к техническим средствам и программному обеспечению. Расчет затрат производителя на внедрение и общей стоимости сайта. Использование сайта и срок окупаемости.

    дипломная работа, добавлен 16.05.2022

  • Понятие компромиссного набора стратегий для дифференциальной игры нескольких лиц, способ его построения в классе позиционных стратегий. Разработка эффективного алгоритма реализации этого способа для линейной неантагонистической игры нескольких лиц.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Обзор численных методов решения уравнений Навье-Стокса, аналогов разрабатываемого приложения. Разработка кроссплатформенного приложения, моделирующего движения потоков газа или жидкости вокруг твердого тела. Программная реализация, пути ее оптимизации.

    дипломная работа, добавлен 07.07.2016

  • Описание среды программирования. Программы просмотра HTML-документов. Требования к техническому и программному обеспечению. Методика разработки интернет-сайта. Создание полноценного функционирующего программного кода с внешней графической надстройкой.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2014

  • Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2010

  • Обоснование проектных решений по техническому обеспечению и задачи разработки web-сайта для предприятия ООО "РеалТрансТревел". Файловая организация сайта. Разработка HTML-документов средствами визуальных интегрированных сред. Создание справочных систем.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2015

  • Создание интернет-сайта для ООО "КАИС +" для привлечения пользователей и снижения нагрузки на секретаря организации. Требования к программному обеспечению. Функциональная блок-схема интернет-форума. Методика защиты от несанкционированного доступа.

    дипломная работа, добавлен 21.02.2016

  • Описание среды программирования, основные требования к техническому и программному обеспечению. Общая характеристика и структурная схема алгоритма решения поставленной задачи. Аномалии и защитное программирование, тестирование и отладка приложения.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2016

  • Разработка информационной системы, тестирующей школьников. Составление диаграмм сущностных и граничных классов. Создание логической структуры базы данных. Расчет требуемых ресурсов оперативной памяти. Требования к техническому и программному обеспечению.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • Анализ систем формирования поведения игрового агента и способов их применения. Описание систем Behavior Trees, Utility AI. Критерии сравнения жанров разработанных игр: форма, доступность, порог вхождения. Разработка алгоритмов поведения игрового агента.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Изучение методов визуального расширения мира в компьютерных играх. Рассмотрены методы, по которым работает визуальное расширение границ игрового мира практически с самого зарождения индустрии. Факторы, влияющие на общую реалистичность компьютерной игры.

    доклад, добавлен 01.12.2019

  • Суть идеи компьютерной игры. Обоснованность выбора языка программирования Java для решения задачи. Описание операций в классах программы. Методика ее отладки. Запись проекта в jar-файл и создание инсталляционного пакета. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2015

  • Разработка приложения "Журнал контактов" в среде Visual Studio на языке C# с возможностью сохранять контактные данные с подробной информацией о них. Блок-схема алгоритма программы. Предоставление справочной информации по программному обеспечению.

    контрольная работа, добавлен 23.04.2017

  • Требования к криптосистемам. Режимы и алгоритмы шифрования. Обоснование необходимости разработки программного продукта. Формирование требований к программному обеспечению. Использованные при разработке библиотеки. Разработка пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Настройка элементов управления и создание программного интерфейса. Выбор среды Visual Studio для проектировки пользовательского приложения "Экзаменатор". Компоненты и спецификация программы. Разработка руководства пользователя по запуску алгоритма.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2013

  • Оформление консольного приложения с использованием диалоговых окон и приложения на базе библиотеки Swing. Реализация чтения и записи результата в файл. Создание массива и реализация интерфейсов Comparator и Comparable. Листинги исходных текстов программ.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2012

  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2016

  • Этапы проектирования экспертной системы для подбора параметров игрового сервера, компоненты веб-приложения. Реализация программного обеспечения, размещение его на хостинге, тестирование и проверка результатов. База знаний, экспертная система в приложении.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2018

  • Создание логической игры "Спички Бергсона" с использованием компилятора MinGW. Применение псевдографического интерфейса. Написание исходного текста программы на языке С, который выполняет расчетные функции. Применение текстового редактора "NotePad++".

    контрольная работа, добавлен 18.02.2019

  • Основы защиты программного обеспечения компьютерных систем. Классификация угроз информационно-программному обеспечению вычислительных систем и примеры их реализации в современном компьютерном мире. Разработка модели угроз технологической безопасности ПО.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Описание разработанного программного продукта. Основные требования к инсталляции и деинсталляции. Исследование пользовательского интерфейса и поведения программы. Общие требования к приемке работы. Особенность проведения приемо-сдаточных испытаний.

    отчет по практике, добавлен 17.11.2020

  • Разработка руководства к игре-приложению для мобильных устройств. Обзор аналогов приложения. Операционная система, для которой оно будет разрабатываться. Среда разработки. Тестирование приложения на работоспособность, его документационное обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2016

  • Создание веб-приложения ASP.NET и страницы веб-приложения. Технология создания веб-приложений и веб-сервисов от корпорации Microsoft. Модификация веб-приложения ASP.NET: реализация различной функциональности. Модификация веб-приложения ASP.NET: AJAX.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.