Клиент-серверное приложение для взаимодействия жильцов многоэтажного дома

Взаимодействие серверной и клиентской частей приложения. Поддержка различных ролей пользователей. Оценка работы приложения посредством формы обратной связи. Документирование API приложения. Анализ отображения профиля пользователя с информацией о нем.

Подобные документы

  • Описание технологии автоматизированного end-to-end тестирования, пригодного для применения в современных компаниях, разрабатывающих программные продукты. Изучение тестирования клиентского приложения для платформ iOS, Android и Web и его серверной части.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Особенности разработки приложения, позволяющего реализовать торговую площадку с учётом проблем рынка вторичных товаров в России. Средства реализации, требования к аппаратному и программному обеспечению. Структура базы данных, интерфейс пользователя.

    дипломная работа, добавлен 14.06.2018

  • Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2019

  • Передача репрезентативного состояния как один из механизмов взаимодействия компонентов распределённого программного приложения в сети Интернет. Особенности использования средств объектно-реляционного отображения для управления данными веб-ресурса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Разработка приложения для сотрудников ресторана для обслуживания клиента. Создание базы данных пользователей. Приём заказов и выбор их в приложении. Быстрая передача данных о блюде на кухню. Упрощение использования приложения на мобильных телефонах.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2020

  • Характеристика предметной области iOS-приложения для умного города. Информационные модели для сферы развлечений и безопасности. Особенность использования анимации. Реализация запросов к базе данных. Проведение исследования интерфейса приложения.

    дипломная работа, добавлен 23.08.2020

  • Анализ существующих систем организации аудиосвязи, протоколы аудиопередачи. Архитектура сетевого взаимодействия, алгоритм и структура серверного приложения. Разработка клиент-серверного приложения, предназначенного для проведения аудиоконференций.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Осуществление разработки мобильного приложения "Менеджер подписок", написанного на языке программирования Kotlin с использованием объектно-ориентированного подхода. Описание разработанного мобильного приложения и результатов тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2023

  • Разработка web-приложения для автоматизации работы диспетчера транспортной компании. Анализ требований к формированию программного обеспечения. Анализ построения логической модели информации. Суть создания SQL-скриптов для реализации таблиц баз данных.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2017

  • Связный список как состоящая из узлов структура, наиболее подходящая для динамических данных. Принципиальное преимущество двусвязного кольцевого списка перед массивом. Разработка приложения, алгоритмы обработки основных структур; руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Создание игрового приложения для мобильных платформ iOs и Android. Использование в приложении средств, позволяющих имитировать поведение тел под действием различных физических сил и законов. Написание скриптов для объектов, использующих физику.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2017

  • Основные типы данных, язык SQL, Spring фреймворк, JPA репозитории и Spring Data, REST клиент. Создание шаблона приложения, классов сущностей, репозиториев, Rest сервера. Создание классов для синхронизации. Реализация отправки и поглощения HTTP запросов.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Разработка информационно-справочной системы для работы с библиотечными данными. Функциональная архитектура приложения, описание его интерфейса и внутренних функций. Реализация событий главной и дополнительной форм приложения и их основных компонентов.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2012

  • Разработка веб-приложения, позволяющего автоматизировать процесс формирования навыков построения предложений на английском языке. Проектирование архитектуры приложения и базы данных. Разработка графического интерфейса. Создание тестовых заданий.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2017

  • Характеристика SolidWorks как системы автоматизированного проектирования, а также особенностей работы с ней. Описание порядка создания приложения Windows Forms и организации работы с SolidWorks. Описание результатов работы спроектированного приложения.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Обоснование выбора средства программирования. Входная и выходная информация. Аппаратные и системные требования. Описание общего алгоритма решения. Описание файлов и главной формы проекта, основных функций приложения. Работа с математическими функциями.

    курсовая работа, добавлен 04.10.2017

  • Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.04.2016

  • Сценарий работы приложения "Шрифт". Внешнее и внутреннее представление элементов. Описание процедур и функций. Описание процедур и функций. Сценарий взаимодействия с пользователем. Минимальные системные требования. Тестирование программной системы.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2018

  • Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.

    дипломная работа, добавлен 05.06.2014

  • Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2024

  • Характеристика особенностей однопользовательского и многопользовательского режимов взаимодействия в условиях сетевой среды смешанной реальности. Изучение процесса разработки MR-приложения для коллективного взаимодействия с 3D-моделями Солнечной системы.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • Средства доступа пользователей к функциональности приложения. Структура прикладного решения. Заполнение значений констант в режиме пользователя. Создание и заполнение справочников. Хранение данных в виде закрытого списка. Управление внешним видом формы.

    практическая работа, добавлен 22.10.2017

  • Особенность описания элементов интерфейса мобильного приложения "Аутсорсинг клинингового обслуживания населения". Основные критерии и показатели оценки эргономичности пользовательского способа взаимодействия физических устройств программных продуктов.

    отчет по практике, добавлен 17.01.2018

  • Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.