Восстановление 3D моделей по их 2D проекциям

Алгоритмы восстановления трехмерных объектов по трем двухмерным ортогональным проекциям. Разработка программы, принимающей на вход три 2D проекции в одном из базовых CAD форматов и восстанавливающей каркасную 3D модель заданного объекта на выходе.

Подобные документы

  • Базовые, сторонние средства и программы для восстановления работоспособности операционной системы. Программное управление периферийными устройствами и оперативной памятью, способы обмена и синхронизации информации. Восстановление системы после сбоя.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2016

  • Элементы аналитической геометрии. Проецирование трехмерных объектов. Преобразования, связанные с системой координат. Двумерные матричные преобразования. Трехмерные матричные преобразования. Вопросы эффективности вычислений. Алгоритмы растровой графики.

    курс лекций, добавлен 09.06.2015

  • Технология создания трехмерных моделей (элементы интерьера) в программе 3D Max Studio. Обзор программ для трехмерного моделирования. Процесс создания моделей, сочетание методов моделирования. Анализ используемых технических средств и сетевых ресурсов.

    контрольная работа, добавлен 15.06.2015

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Способы визуализации данных в геоинформационных системах. Использование анимированных моделей, трехмерных динамических моделей. Построение трехмерной модели рельефа выбранного участка местности. Виртуальные модели на основе топографических карт.

    статья, добавлен 19.05.2018

  • Математическое описание распределения хи-квадрат. Методы розыгрыша случайной величины заданного распределения. Блок-схемы алгоритмов розыгрыша и фрагменты кода, реализующие данные алгоритмы. Тестирование и отладка программы-генератора случайных величин.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2013

  • Разработка программы генерирующей перестановки заданного множества с помощью языка программирования C++. Графический интерфейс с возможностью ввода и вывода информации. Рассмотрение алгоритма генерирования перестановок в антилексикографическом порядке.

    контрольная работа, добавлен 22.02.2019

  • Проблема защиты информации. Эффективные алгоритмы статистического анализа выходных последовательностей, основанного на оценивании таких Марковских моделей как, однородная цепь Маркова, однородная цепь Маркова s-ого порядка, скрытая марковская модель.

    статья, добавлен 03.05.2019

  • Методы создания моделей флоры при низкополигональном проектировании трехмерных сцен в высоконагруженных проектах. Методы скульптурных примов, пример их программной реализации на OpenGL. Соотношение один к одному между вершинами на карте и на меше.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Достоинства системы Pro/ENGINEER. Основные возможности. Создание и редактирование кривых. Разработка, редактирование и оценка качества поверхностей. Визуализация, создание рабочих чертежей на основе трехмерных моделей. Создание фотореалистичных образов.

    отчет по практике, добавлен 08.08.2013

  • Имитационная модель, понятие, сущность и назначение. Специализированные языки программирования и программы имитационных моделей. Методы получения псевдослучайных чисел. Разработка модели, ее схемы, блок-диаграммы, текста программы на языке GPSS.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2015

  • Понятие алгоритма - точного предписания (набора инструкций) о выполнении в определенной последовательности (порядке) некоторой системы операций для решения всех задач некоторого заданного типа. Алгоритмы линейной, циклической и разветвленной структуры.

    презентация, добавлен 05.03.2012

  • Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.

    дипломная работа, добавлен 18.02.2016

  • Естественный отбор в природе. Представление объектов. Кодирование их признаков. Генетические операторы. Схема функционирования алгоритма. Задачи, решаемые с его помощью. Математическая постановка задачи оптимизации, основанной на природных механизмах.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2015

  • Метод описания формы сложного пространственного объекта в виде циркулярной модели. Построение начального приближения шарнирной пространственной модели с окклюзиями для итерационной подгонки. Восстановление шарнирной пространственной модели без окклюзий.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Рассмотрение работы программы LCP, являющейся приложением для восстановления паролей доступа в операционных системах Windows. Поиск пароля первого пользователя с помощью атаки по словарю. Результат применения гибридной атаки для определения пароля.

    лабораторная работа, добавлен 17.11.2014

  • Описание технологии функционирования информационной системы, основные требования, предъявляемые к ней. Концептуальная модель базы данных. Физическое проектирование базы данных. Разработка экранных форм ввода-вывода. Разработка функциональных моделей.

    курсовая работа, добавлен 10.05.2013

  • Алгоритмы моделирования транспортного потока. Вычисление критерия качества программной на языке Delphi. Применение математических моделей транспортных потоков. Расчет локальных режимов светофорного объекта. Разработка алгоритмов адаптивного регулирования.

    статья, добавлен 15.04.2014

  • Способы распределения вычислительной нагрузки. Представление задачи в виде графа. Алгоритмы разбиения графа. Алгоритмы размещения графа на ЭВМ. Графическое представление графов. Принцип передачи данных. Синхронизация процессов и моделирование объектов.

    автореферат, добавлен 18.03.2016

  • Выбор форматов данных и команд, видов адресации. Определение внутренних регистров процессора. Разработка блока формирования логического и физического адреса, устройства управления и форматов микрокоманд. Разработка подпрограммы вычисления функции Z(-x).

    курсовая работа, добавлен 01.02.2013

  • Рассмотрение различных методов восстановления текстовой информации при возникновении искажений в процессе передачи ее по каналам связи низкого качества. Восстановление текста за счет смысловой избыточности как один из наиболее часто используемых методов.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Наиболее часто используемые студентом электронные программы. Базовый комплекс программ, необходимых для работы студента на компьютере. "Тайные возможности" базовых программ. Разработка собственного прототипа тестовой программы. Работа с файлообменником.

    реферат, добавлен 27.05.2015

  • Разработка математических моделей и методов анализа экологически безопасных технологий восстановления природно-технических систем. Ознакомление со специфическими особенностями математической модели деградации нефти в природно-технической системе.

    автореферат, добавлен 14.02.2018

  • Рассмотрение процесса перегруппировки заданного множества объектов в некотором определенном порядке для облегчения последующего поиска элементов. Анализ и сравнение эффективности метода прямого выбора и метода сортировки с помощью дерева, их алгоритмы.

    лабораторная работа, добавлен 30.09.2013

  • Использование метода реконструкции двумерных сигналов при построении составной кривой и восстановлении границ объектов. Восстановление изогнутых контуров в области с отсутствующими пикселями с помощью аппроксимации границ объектов кубическими сплайнами.

    статья, добавлен 21.11.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.