Разработка игрового программного приложения
Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.
Подобные документы
Объектно-ориентированное исследование автоматизированной системы. Характеристика основных требований к аппаратным и операционным ресурсам. Практичность, управляемость и надежность - факторы, улучшающие пользовательскую среду программного приложения.
отчет по практике, добавлен 20.01.2016Разработка редактора для игры в жанре коллекционно-карточной RPG. Проектирование структур данных и алгоритмов (иерархии классов). Проектирование дизайна основных и вспомогательных форм. Нод выбора с двумя вариантами исхода; перетаскивание узлов.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019- 103. Личная библиотека
Организационная и функциональная структура личной библиотеки, ее информационная модель. Комплексный анализ существующего программного обеспечения для автоматизации личной библиотеки. Разграничение прав доступа к ИС. Разработка руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 03.02.2021 Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".
курсовая работа, добавлен 22.05.2014Назначение, функции и область применения программного обеспечения. Состав и структура руководства пользователя. Содержание дистрибутивного носителя данных. Порядок загрузки данных и программ, проверка работоспособности. Особенности программного кода.
статья, добавлен 25.12.2017Характеристика среды разработки приложения Delphi. Анализ логической структуры и клиент-серверной архитектуры сети. Разработка программного продукта, предназначенного для ведения учета успеваемости учеников, а также рекомендации по ее использованию.
отчет по практике, добавлен 16.05.2016Ознакомление с основным назначением и сферами применения геоинформационных систем. Исследование процесса отрисовки карты в MapInfo. Изучение особенностей оцифровки бумажной карты. Анализ карты для конечного пользователя. Разработка программного продукта.
курсовая работа, добавлен 28.12.2014Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".
контрольная работа, добавлен 21.06.2015Изучение функциональных возможностей Microsoft Access 2003. Формирование требований к информационной системе и разработка программного средства, содержащего функции электронной библиотеки. Структура баз данных разработанного приложения и его интерфейс.
курсовая работа, добавлен 29.07.2013Анализ существующих систем организации аудиосвязи, протоколы аудиопередачи. Архитектура сетевого взаимодействия, алгоритм и структура серверного приложения. Разработка клиент-серверного приложения, предназначенного для проведения аудиоконференций.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Теоретическая основа для разработки приложения. Язык SQL. Синтаксис. Реляционная модель данных. ER-модель. Связи между таблицами. Нормализация таблиц. Ключи индексы. Среда быстрой разработки Embarcadero RAD Studio Seattle. Интерфейс приложения. Листинг.
дипломная работа, добавлен 30.07.2017Характеристика проблемы синхронизации электронных данных для поддержания их в актуальном и достоверном состоянии в различных подразделениях предприятий. Разработка программного приложения, позволяющего сравнивать содержимое двух баз данных организации.
статья, добавлен 30.05.2017Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.
дипломная работа, добавлен 24.04.2016Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Разработка модели программного сервиса, предлагающего услуги для поиска данных о человеке в глобальной сети Интернет по заданным параметрам, с возможностью обработки данных. Архитектура сервиса, программный код клиентского приложения, поисковой программы.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Рассмотрение программы "Змейка", описание программных и технических средств, с помощью которых она создавалась. Разработка приложения на алгоритмическом языке Object Pascal в среде визуального программирования Delphi. Приведение руководства программиста.
курсовая работа, добавлен 15.06.2015Обоснование принимаемых решений по выбору технических и программных средств реализации программного проекта. Проектирование и программирование интерфейсов системы. Описание руководства пользователя. Тестирование системы и описание полученных результатов.
курсовая работа, добавлен 28.03.2015Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.
статья, добавлен 24.05.2017Исследование спецификации диаграммы прецедентов. Характеристика особенностей клиент-серверной архитектуры информационной системы. Описание элементов наиболее важных интерфейсных окон программного приложения. Разработка физической модели базы данных.
дипломная работа, добавлен 04.02.2016Разработка нейронной сети для распознавания изображений. Рассмотрение примеров применения машинного обучения в различных областях. Фреймворки и библиотеки для упрощения разработки ботов для Telegram. Создание приложения при помощи нейросети на Python.
отчет по практике, добавлен 20.12.2023Жизненный цикл программного проекта. Вопросы практического применения метода Early Function Points на примере проектирования мобильного приложения. Расчет сроков создания программного проекта и количества участников, необходимых для его разработки.
статья, добавлен 28.07.2020Анализ предметной области системы работы мобильного приложения для учета товаров. Обзор систем управления складским учетом. Среды разработки мобильных приложений. Реализация мобильного приложения на платформе 1С: Предприятия. Разработка главного экрана.
курсовая работа, добавлен 11.01.2023Ознакомление с возможностями платформы Unity 3D. Технические характеристики мультиплатформенного инструмента, предназначенного для разработки приложений и игр. Этапы создания компьютерного приложения. Функции веб-сервера Apache и базы данных MySQL.
реферат, добавлен 02.05.2015Разработка программного обеспечения для автоматизированного рабочего места завуча. Системное и функциональное проектирование. Разработка программного кода приложения на языке программирования C++. Тестирование приложения, инструкция по использованию.
курсовая работа, добавлен 22.04.2015Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.
курсовая работа, добавлен 11.10.2016