О моделировании зданий и сооружений в SketchUp

Рассмотрение возможностей моделирования объектов в редакторе трехмерной графики SketchUp на примере создания модели одноэтажного дома. Использование программы для решения различных задач, связанных с созданием графических моделей зданий и сооружений.

Подобные документы

  • Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.

    реферат, добавлен 14.09.2011

  • Внедрение в учебный процесс эффективных специализированных программ для решения инженерных задач. Анализ создания трехмерной модели башенной сушилки и 2D-чертежей подъемного устройства. Исследование интерфейса программы Компас-3D при создании чертежа.

    статья, добавлен 29.06.2018

  • Изучение языка программирования С и решение задач на этом языке. Рассмотрение основных операторов, которые используются в языке С. Использование программы для расширения профессиональных задач. Оценка возможностей создания 3D моделей разного характера.

    отчет по практике, добавлен 12.03.2020

  • Использование графов при решении задач. Использование графических информационных моделей для наглядного отображения объектов. Диаграмма средней разницы между минимальной и максимальной ставкой. Определение протяжённости дорог в километрах с помощью графа.

    презентация, добавлен 21.10.2017

  • Технология проектирования зданий и сооружений, при которой первоначально создается цифровая 3D модель будущего здания. Использование информационной модели здания при фактической эксплуатации. Разработки интеграции современных BIM систем со сметами.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Виды компьютерной графики, их специфические особенности и цветовые модели. Форматы графических данных. Характеристика основных программ для работы с графическими изображениями. Экономическое обоснование проекта создания программы для графических работ.

    дипломная работа, добавлен 08.09.2010

  • Наглядное отображение объектов. Моделирование и формализация. Многообразие графических информационных моделей. График описания движения. Понятие объектов, связей и графов. Понятие взвешенного графа. Сеть и дерево. Использование графов при решении задач.

    презентация, добавлен 31.10.2017

  • Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2011

  • Создание трехмерной многополигональной модели в программе 3D–моделирования, с последующем экспортом ее в OBJ–файл. Особенности создания массива вершин непосредственно в блоке отрисовки программы. Импортирование сложных много полигональных моделей.

    статья, добавлен 12.04.2019

  • Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows. Приложения системы графического редактора к решению задач графики. Задание размеров рисунка в редакторе.

    реферат, добавлен 29.11.2015

  • Способы визуализации данных в геоинформационных системах. Использование анимированных моделей, трехмерных динамических моделей. Построение трехмерной модели рельефа выбранного участка местности. Виртуальные модели на основе топографических карт.

    статья, добавлен 19.05.2018

  • Использование графики в античной Греции при проектировании монументальных сооружений. Вклад Г. Монжа в теорию технического изображения. Роль С.М. Куликова, И.Г. Попова, В.О. Гордона в совершенствование теории инженерной графики, методики ее преподавания.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Основные понятия трехмерной графики. Преобразования, связанные с системой координат, и над заданной фигурой. Разработка 3D-объектов с использованием алгоритмов машинной графики. Создание модели автомобиля. Техника безопасности работы за компьютером.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2010

  • Понятие компьютерной графики. Использование графических программных средств. CorelDraw, Photoshop: характеристика программы, интерфейса, набор профессиональных функций. Создание объектов, рисование прямоугольников и эллипсов, работа с объектами.

    контрольная работа, добавлен 20.05.2013

  • Исследование возможности эффективного использования средств трехмерной графики при планировании рекультивационных работ отработанных участков земли горнодобывающей промышленности. Рассмотрение визуализации нарушенного участка до и после рекультивации.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.

    реферат, добавлен 17.11.2013

  • Теоретические основы моделирования высокополигонального персонажа в среде Zbrush. Основные понятия трехмерной графики. Этапы создания заготовки модели в программе Zbrush. Наложение материалов на трехмерную модель. Процесс рендеринга изображения.

    курсовая работа, добавлен 04.11.2012

  • История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.

    контрольная работа, добавлен 21.11.2015

  • Описание возможностей и роль имитационного моделирования бизнес-процессов. Подходы и инструментальные средства, применяемые в имитационном моделировании. Применение имитационных моделей для поиска оптимального решения в условиях ограниченных ресурсов.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Антивирусные программы компьютера, их назначение. Графические редакторы и их возможности, разновидности и сферы практического применения: программные средства создания растровых изображений и векторной графики, средства обработки трехмерной графики.

    контрольная работа, добавлен 17.04.2011

  • Процесс математического моделирования. Персональные компьютеры обладают достаточным быстродействием и памятью для решения задач математического моделирования; на этой основе развиваются и информационно-компьютерные технологии "звукового" направления.

    статья, добавлен 17.02.2023

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Обзор особенностей создания знаковых, описательных и формальных информационных моделей. Анализ воспроизведения геометрических, физических, биологических свойств объектов в материальной форме. Процесс использования моделей для решения практических задач.

    презентация, добавлен 08.11.2012

  • Внедрение информационных технологий в образовательный процесс. Создание и модификация планиметрических и стереометрических объектов. Изучение возможностей и особенностей программы GeoGebra. Использование GeoGebra при решении планиметрических задач.

    сочинение, добавлен 19.02.2019

  • Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.