Исследование средств создания веб-приложений на клиентской и серверной сторонах
Рассмотрение разнообразных веб-фреймворков, используемых для создания как клиентских, так и серверных частей веб-приложений. Проведение исследования функциональных возможностей каждого фреймворка в контексте их применения на стороне клиента и сервера.
Подобные документы
Требования к системе драйверов для комплекса APACS. Характеристика клиентских приложений АСУ. Базы данных, поддерживаемых СУБД. Редактор макетов карт клиентских приложений. Автоматизация типовых учетных действий оператора. Особенности интерфейса XP.
презентация, добавлен 24.01.2015Интернет - всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и передачи информации. История создания первой электронной почты. Принцип работы современных сайтов и серверных приложений. Рассмотрение самых популярных социальных сетей.
презентация, добавлен 13.03.2015Разработка ASP.NET приложения с использованием технологии AJAX. Платформа для создания, развертывания и запуска web-сервисов и приложений. Создание Web-страниц с внедренными в них фрагментами кода на скриптовых языках. Стандартные тэги и компиляция.
реферат, добавлен 05.06.2012Разработка программных продуктов для анализа фреймворков, с последующими рекомендациями для их выбора. Проектирование пользовательского интерфейса. Алгоритм проведения сравнения однотипных программных продуктов, созданных на базе различных фреймворков.
диссертация, добавлен 14.12.2019Описаны принципы разработки приложений с помощью языка программирования С++. Рассмотрены ключевые особенности С++, его достоинства и недостатки. Предлагаются обзоры самых популярных фреймворков, участвующих в создании кроссплатформенных приложений.
статья, добавлен 01.03.2019Создание файла с помощью редактора. Форматирование шрифтов и абзацев. Открытый формат документов для офисных приложений. Настольные издательские системы. Microsoft Publisher - программа для создания различных маркетинговых и рекламных материалов.
презентация, добавлен 22.01.2014Проведение исследования правил проектирования сценариев геймифицированных приложений и принципов вовлечения пользователей в игровой процесс. Практические примеры для основных этапов проектирования приложений с полной или частичной геймификацией.
статья, добавлен 26.01.2020Описан процесс проектирования и непосредственной разработки серверной части системы облачной виртуализации приложений в браузере. Указаны проблемы и трудности, возникшие в процессе работы. Рассмотрены основные пути виртуализации мобильных приложений.
статья, добавлен 03.04.2018- 34. Web-приложения
Изучение понятия и классификации web-приложения. Средства разработки и области применения языков программирования для разработки web-приложений (HTML, PHP, Ajax. JavaScript, VBSScript, Perl). Сравнительный анализ разных сред создания Web-приложений.
курсовая работа, добавлен 03.04.2013 Исследование основных этапов взаимодействия при использовании web-технологий. Изучение особенностей, структуры и методов протокола HTTP. Рассмотрение технологии и специфики сохранения данных на стороне клиента – cookies и на стороне сервера – session.
лекция, добавлен 11.05.2014Тенденции развития современных информационных технологий, ускоренное появление различных креативных приложений, рассчитанных на использование в обыденной жизни. Идеи творческого применения планшетов. Исследование возможностей компьютерных приложений.
статья, добавлен 05.03.2019Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Наиболее используемые элементы управления (View или компоненты), размещаемые на оконных формах (или Activity) мобильных приложений.
статья, добавлен 21.02.2018Исследование процессоров для широкого спектра систем и приложений — от микро-мощных встраиваемых систем до серверных приложений. Изучение принципа работы процессоров и архитектур 2009 года, а также основных приемов программирования многоядерных систем.
учебное пособие, добавлен 08.10.2015- 39. Метод ускорения работы сетевых приложений на основе превентивной загрузки данных клиенту с сервера
Особенность решения проблемы задержки отклика с помощью асинхронного взаимодействия клиента и сервера. Организация превентивной загрузки в сетевых приложениях. Исследование параллельных асинхронных инициаций запросов пользователя и клиентского модуля.
статья, добавлен 25.08.2020 Раскрытие понятия дополненной реальности и сферы ее применения. Описание мобильных приложений, использующих дополненную реальность и их возможностей. Рассмотрение применения таких приложений в образовательном процессе для изучения естественных наук.
статья, добавлен 06.10.2017Сервер приложений как одна из ключевых составляющих в многозвенной архитектуре приложений. Анализ наиболее распространенных серверов приложений, сравнение их характеристик с целью выделить критерии их работы с компонентами бизнес-логики приложений.
статья, добавлен 15.01.2019Рассмотрение программного обеспечения доступа к данным: набора драйверов и динамических библиотек, отдельного сервера, обслуживающего множество приложений. Изучение и характеристика механизма связи внутреннего представления с интерфейсом приложения.
презентация, добавлен 21.02.2016Анализ тенденций на рынке смартфонов. Общая характеристика средств разработки нативных приложений. Разработка критериев анализа программных продуктов. Сравнительный анализ средств разработки мобильных приложений AndroidStudio, Eclipse и NetBeansIDE.
статья, добавлен 25.05.2017Виды и этапы тестирования по уровню. Основные наборы тест-кейсов. Специфика тестирования мобильных приложений, автоматизация. Специфика операционных систем. Основные проблемы, возникающие при автоматизации. Сравнение фреймворков для Android и IOS.
дипломная работа, добавлен 07.12.2019Проектирование базы данных "Регистратура поликлиники": системный анализ, инфологическое моделирование, даталогическое проектирование. Разработка таблиц удаленной базы данных, бизнес-логики на стороне SQL-сервера. Программирование на стороне клиента.
курсовая работа, добавлен 29.11.2011Ознакомление с основными целями применения продуктов, созданных в мультимедиа технологиях. Рассмотрение классификации мультимедиа приложений. Изучение перечня программных средств мультимедиа. Анализ процесса создания мультимедиа-информационных систем.
презентация, добавлен 29.05.2023Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Рассмотрение и анализ особенностей создания проекта, сохранения файлов проекта и открытия проекта в среде программирования. Характеристика процесса компиляции и запуска приложения. Ознакомление с составом интегрированных систем разработки программ.
презентация, добавлен 14.03.2016Обоснование выбора средств создания веб-сайт и определение его роли в работе медицинских клиник. Обзор систем управления базами данных. Проведение сравнительного анализа фреймворков, используемых при разработке сайтов. Анализ руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 12.06.2022- 50. Программа автоматизации процессов создания, настройки, тестирования и распространения IOS приложений
Автоматизация вспомогательных процессов, возникающих при разработке мобильных приложений для операционной системы IOS. Описание и основные положения template-based подхода к мобильной разработке. Программа автоматизации процессов создания и настройки.
дипломная работа, добавлен 27.08.2016