Построение изображения ландшафта на основе карты изообластей высот в реальном времени
Разработка программного комплекса, обеспечивающего возможность создания карт изообластей и построения в реальном времени на их основе трехмерных изображений ландшафтов. Проведение исследования работы алгоритмов на различных наборах исходных данных.
Подобные документы
Обзор методов оценки систем на этапе концептуального проектирования. Разработка функциональной структуры комплекса. Проектирование программного комплекса на основе CASE-технологий; алгоритмов работы программного комплекса и программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 04.07.2018Описание метода управления битовой скоростью при компрессии видеоданных с учетом достижения максимального качества изображения. Уменьшение времени обработки кадров видеогруппы, передача медиаконтента в реальном времени. Формирование матрицы квантования.
статья, добавлен 14.01.2017Основные этапы построения коммерческой сети передачи данных по технологии FTTB. Обоснование ее необходимости в связи с масштабной модернизацией маршрутизаторов ядра сети, вводом новых услуг - цифрового телевидения, передачи голоса в реальном времени.
статья, добавлен 14.11.2021Построение оптимальной системы принятия решений задач многомерной регрессии. Обоснование целесообразности решения задачи автоматизации процедур, обеспечивающих распознавание классов в реальном времени, в нейросетевом формате в среде нейроэмуляторов.
статья, добавлен 30.05.2017Анализ методов конструирования 3D-объектов на основе карт диспарантности, поиске эпиполярных линий. Разработка алгоритмического и программного обеспечений автоматической трехмерной реконструкции визуальной обстановки городских сцен по спутниковым снимкам.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Анализ особенностей изображений дистанционной съемки и функциональных возможностей Google Earth для получения данных, достаточных для построения трехмерных моделей терриконов. Классификация получаемой информации и выбор вариантов построения моделей.
статья, добавлен 01.07.2018Основные требования, предъявляемые к электроприводам запорной арматуры. Методика создания программного обеспечения для однопроцессорных блоков электронного управления, позволяющего обеспечивать выполнение всех задач электропривода в реальном времени.
автореферат, добавлен 30.03.2013Метод автоматизированного построения модели поверхности ландшафта по спутниковым снимкам, полем высот. Получение карты и деталей ландшафта. Практический пример синтеза модели ландшафта, характеристика быстродействия метода. Синтез растительного покрова.
статья, добавлен 30.10.2016Создание интерактивной веб-карты с указанием зон отдыха для горожан и гостей города Ош. Представление структурированных данных в виде интерактивной веб-карты на облачной ГИС-платформе ArcGIS Online. Значение веб-карт в развитии туризма в регионе.
статья, добавлен 24.10.2024Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.
автореферат, добавлен 10.12.2013Сравнительный анализ языков программирования Delphi и С++. Определение информации о мониторе, сетевых адаптерах и запущенных процессах. Транспортировка информации на сервер. Сбор информации о времени работы пользователей. Описание основных алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 24.05.2017Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.
дипломная работа, добавлен 05.08.2011Исследование программирования на примере языка C++. Анализ методов и инструментов построения объектных моделей предметных областей. Разработка программного кода ввода исходных данных и вывода результатов. Характеристика создания справочной системы.
курсовая работа, добавлен 18.06.2017Структура информационных потоков. Физическая модель данных учебника. Создание Web-страницы с помощью языка HTML: форматирование текста, фреймы, JavaScript. Разработка дизайна учебника. Руководство по инсталляции. Выбор программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 07.06.2011Разработка системы управления базой данных на языке программирования VС++. Составление исходного кода программного обеспечения. Описание его функциональных возможностей и действий по оперированию. Определение основных алгоритмов и режимов работы.
курсовая работа, добавлен 21.05.2015Обзор существующих методов для масштабирования изображений и выбор метода дающего наилучшее качество изображения. Разработка модификации алгоритма путем распараллеливания операций. Демонстрация работы с программой и оценка эффективности алгоритмов.
дипломная работа, добавлен 25.06.2017Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019- 44. Темпоральное согласование в планировании действий групп объектов в реальном операционном времени
Рассмотрение проблемы построения темпорального процессора. Планирование и управление множеством объектов с использованием различных темпоральных теорий представления временных факторов восприятия внешней среды, основанных на феномене памяти человека.
статья, добавлен 19.01.2018 Структура языка паскаль. Составление схемы алгоритма и программы для построения графика временной функции, работающей как в машинном, так и в реальном времени. Методы бисекций, простой итерации, Ньютона, Горнера, Гаусса. Разработка основной программы.
курсовая работа, добавлен 24.03.2018- 46. Разработка методов и технологии обработки трехмерных изображений с применением шейдерной графики
Исследование современных методов представления и обработки динамических трехмерных изображений в сети Интернет. Разработка метода автоматизированной генерации по заданным шаблонам динамических трехмерных изображений, пригодных для быстрой передачи.
автореферат, добавлен 31.07.2018 Разработка имитационных моделей контролируемой замены версий программного обеспечения на основе системы моделирования GPSS. Модели оценки времени выполнения контролируемой замены версий программного обеспечения. Образование интервалов возможного отката.
автореферат, добавлен 05.05.2018- 48. SCADA-системы
Разработка программного обеспечения систем управления технологическими процессами в реальном времени. Основные функции и уровни автоматизации SCADA. Популярные SCADA-системы, имеющие поддержку в России. Основные инструменты редактора форм отображения.
презентация, добавлен 20.01.2015 Методы пересылки мультимедийных данных. Средства для многоадресной групповой адресации, настройка многоадресного потокового вещания в реальном масштабе времени. Способы снижения стоимости, увеличения эффективности работы соединений с глобальными сетями.
контрольная работа, добавлен 04.09.2010Базовые принципы построения программного комплекса для анализа и количественной оценки риска на предприятиях АПК. Выбор среды проектирования и разработка архитектуры данного программного комплекса, его физическая реализация и алгоритм функционирования.
статья, добавлен 26.04.2017