Розробка методів геометричних перетворень об’єктів
Обчислення координати контрольних точок до сформованого зображення заданого геометричного перетворення. MATLAB як пакет прикладних програм для вирішення завдань технічних обчислень і однойменний мова програмування, що використовується в цьому пакеті.
Подобные документы
Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Аналіз методів та алгоритмів для вирішення задач класифікації об'єктів. Розробка автоматичних систем класифікації та кластеризації із застосуванням алгоритмів та апарату нейронних мереж. Побудова вектора ознак для вирішення задачі класифікації об'єктів.
автореферат, добавлен 14.08.2015Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.
курсовая работа, добавлен 15.03.2015Проектування візуального середовища та розроблення формальної мови, яка буде використовуватися паралельним середовищем. Оператори візуального середовища для навчання студентів паралельних обчислень. Розгляд основні конструкції мови С++. Розробка програм.
статья, добавлен 26.10.2021Співвідношення між якостями таємності та робастності за заданої пропускної здатності. Аналіз існуючих методів стеганографічного захисту інформації. Розробка узагальнених моделей та методів неадаптивного та адаптивного вбудовування даних у зображення.
автореферат, добавлен 20.07.2015Характеристика особливостей мови програмування LD (Ladder Diagram), мови релейно-контактної логіки, складової частини стандарту IEC-61131. Вивчення особливостей синтаксису, особливостей практичного використання, цілей та завдань мови Ladder Diagram.
реферат, добавлен 17.12.2014Ознайомлення з компонентами Delphi, їх властивостями, методами та подіями. Розгляд особливостей побудови прикладних програм із використанням візуальних та невізуальних компонент. Вивчення побудови проекту в середовищі програмування, зміст файлів проекту.
лабораторная работа, добавлен 19.03.2011MATLAB как пакет прикладных программ для решения задач технических вычислений и одноимённый язык программирования, используемый в этом пакете. Создание нейронной сети в графическом интерфейсе. Экспортирование созданной нейронной сети в рабочую область.
контрольная работа, добавлен 30.05.2016Аналіз методів екранного згладжування з точки зору їх впливу на якість зображення та створюване навантаження на апаратне забезпечення. Розгляд поняття дитерингу, що використовується для нівелювання проблеми низької глибини кольору у комп'ютерній графіці.
статья, добавлен 08.10.2023Основні елементи мови Паскаль, операнди і операційні вирази. Константи дійсного типу, строки символів та різновидності типів. Керуюча змінна та функції. Процедури керування роботою програм і використання графічного інтерфейсу, поняття про драйвер і код.
учебное пособие, добавлен 15.04.2011Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування, типові середовища й особливості мови С++. Підходи та методи розробки калькулятора. Види алгоритмів використовувані при арифметичних обчисленнях. Опис програми та результати, одержані при її виконанні.
курсовая работа, добавлен 06.06.2013Python як інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з динамічною семантикою, оцінка її головних переваг та недоліків, загальна характеристика та можливості, сфери та тенденції застосування на сьогодні. Графічні бібліотеки.
реферат, добавлен 09.06.2012Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.
практическая работа, добавлен 24.11.2017Актуальність шифрування зображень та іншої мультимедійної інформації у зв’язку із ростом обсягу інформації, що проходить через інтернет. Узагальнене перетворення пекаря, що є нелінійним перетворенням пікселів зображення, що зберігає початкові розміри.
статья, добавлен 29.07.2016Дослідження взаємодії гвинтової пари двох спряжених поверхонь та розробка нових методів та алгоритмів геометричного проектування системи нових моделей перспективних викопувальних робочих органів коренезбиральних машин. Вдосконалення існуючих конструкцій.
автореферат, добавлен 25.06.2014- 91. Математичний опис композиції двовимірних перетворень масштабування, повороту, переносу та симетрії
Базові перетворення, розрахунки та графічні представлення на їх основі. Перетворення масштабування, повороту, переносу і симетрії та їх застосування до трикутника. Розробка матриці складного перетворення, її застосування для кожної точки трикутника.
курсовая работа, добавлен 11.12.2012 Спосіб реалізації алгоритму ШПФ для сигнального процесора ADSP-BF542 для 16 вхідних даних з часовим прорідженням. Механізми обчислення швидкого перетворення Фур`є. Підраховано часові ресурси для виконання обчислення. Функціональна схема системи.
курсовая работа, добавлен 15.09.2013Порядок и методика розробки програм, які використовують взаємодію програмних модулів на різних мовах програмування: низького рівня (Асемблер) та високого (С та Паскаль). Розробка структури програми, вибір змінних, особливості взаємодії мов програмування.
реферат, добавлен 14.02.2009Розробка інформаційних технологій перетворення і аналізу цифрових зображень, що базуються на теорії трикутних норм та нечіткій логіці. Вивчення основних методів підвищення контрасту цифрових зображень. Побудова нових методів фільтрації шуму на зображенні.
автореферат, добавлен 25.08.2015- 95. Самоорганізація поліноміальних моделей регресії в нейроподібних структурах геометричних перетворень
Методи побудови самоорганізаційних поліноміальних моделей регресії з функціональним розширенням сигналів на основі машини геометричних перетворень. Реалізація функціонального розширення вхідних сигналів за допомогою набору поліномів Колмогорова-Габора.
статья, добавлен 27.07.2016 Розгляд загальновизнаних структур паралельного програмування. Аналіз характеристики і продуктивність парадигм при правильному виборі інструменту. Використання багатопроцесорної прикладної програми API для розробки паралельних програм з спільною пам'яттю.
статья, добавлен 29.07.2024Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.
курсовая работа, добавлен 17.05.2012Дослідження змістових понять процесу створення комп’ютерних програм та програмного забезпечення. Схематизація сучасних мов програмування. Перелік вимог до якості ресурсів системи кодування продукту інженерії. Ознайомлення із рівнями програмування.
реферат, добавлен 01.10.2015Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 12.12.2014Удосконалення методів і локалізації місцеположення свищів у продуктопроводах. Аналіз принципів і методів моніторингу сучасних комп’ютерних мереж. Аналіз інформації, яка використовується для обчислень, виявлення пошкоджень та інших аварійних ситуацій.
автореферат, добавлен 11.08.2015