Розробка методів геометричних перетворень об’єктів

Обчислення координати контрольних точок до сформованого зображення заданого геометричного перетворення. MATLAB як пакет прикладних програм для вирішення завдань технічних обчислень і однойменний мова програмування, що використовується в цьому пакеті.

Подобные документы

  • Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Аналіз методів та алгоритмів для вирішення задач класифікації об'єктів. Розробка автоматичних систем класифікації та кластеризації із застосуванням алгоритмів та апарату нейронних мереж. Побудова вектора ознак для вирішення задачі класифікації об'єктів.

    автореферат, добавлен 14.08.2015

  • Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2015

  • Проектування візуального середовища та розроблення формальної мови, яка буде використовуватися паралельним середовищем. Оператори візуального середовища для навчання студентів паралельних обчислень. Розгляд основні конструкції мови С++. Розробка програм.

    статья, добавлен 26.10.2021

  • Співвідношення між якостями таємності та робастності за заданої пропускної здатності. Аналіз існуючих методів стеганографічного захисту інформації. Розробка узагальнених моделей та методів неадаптивного та адаптивного вбудовування даних у зображення.

    автореферат, добавлен 20.07.2015

  • Характеристика особливостей мови програмування LD (Ladder Diagram), мови релейно-контактної логіки, складової частини стандарту IEC-61131. Вивчення особливостей синтаксису, особливостей практичного використання, цілей та завдань мови Ladder Diagram.

    реферат, добавлен 17.12.2014

  • Ознайомлення з компонентами Delphi, їх властивостями, методами та подіями. Розгляд особливостей побудови прикладних програм із використанням візуальних та невізуальних компонент. Вивчення побудови проекту в середовищі програмування, зміст файлів проекту.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2011

  • MATLAB как пакет прикладных программ для решения задач технических вычислений и одноимённый язык программирования, используемый в этом пакете. Создание нейронной сети в графическом интерфейсе. Экспортирование созданной нейронной сети в рабочую область.

    контрольная работа, добавлен 30.05.2016

  • Аналіз методів екранного згладжування з точки зору їх впливу на якість зображення та створюване навантаження на апаратне забезпечення. Розгляд поняття дитерингу, що використовується для нівелювання проблеми низької глибини кольору у комп'ютерній графіці.

    статья, добавлен 08.10.2023

  • Основні елементи мови Паскаль, операнди і операційні вирази. Константи дійсного типу, строки символів та різновидності типів. Керуюча змінна та функції. Процедури керування роботою програм і використання графічного інтерфейсу, поняття про драйвер і код.

    учебное пособие, добавлен 15.04.2011

  • Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування, типові середовища й особливості мови С++. Підходи та методи розробки калькулятора. Види алгоритмів використовувані при арифметичних обчисленнях. Опис програми та результати, одержані при її виконанні.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2013

  • Python як інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з динамічною семантикою, оцінка її головних переваг та недоліків, загальна характеристика та можливості, сфери та тенденції застосування на сьогодні. Графічні бібліотеки.

    реферат, добавлен 09.06.2012

  • Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.

    практическая работа, добавлен 24.11.2017

  • Актуальність шифрування зображень та іншої мультимедійної інформації у зв’язку із ростом обсягу інформації, що проходить через інтернет. Узагальнене перетворення пекаря, що є нелінійним перетворенням пікселів зображення, що зберігає початкові розміри.

    статья, добавлен 29.07.2016

  • Дослідження взаємодії гвинтової пари двох спряжених поверхонь та розробка нових методів та алгоритмів геометричного проектування системи нових моделей перспективних викопувальних робочих органів коренезбиральних машин. Вдосконалення існуючих конструкцій.

    автореферат, добавлен 25.06.2014

  • Базові перетворення, розрахунки та графічні представлення на їх основі. Перетворення масштабування, повороту, переносу і симетрії та їх застосування до трикутника. Розробка матриці складного перетворення, її застосування для кожної точки трикутника.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2012

  • Спосіб реалізації алгоритму ШПФ для сигнального процесора ADSP-BF542 для 16 вхідних даних з часовим прорідженням. Механізми обчислення швидкого перетворення Фур`є. Підраховано часові ресурси для виконання обчислення. Функціональна схема системи.

    курсовая работа, добавлен 15.09.2013

  • Порядок и методика розробки програм, які використовують взаємодію програмних модулів на різних мовах програмування: низького рівня (Асемблер) та високого (С та Паскаль). Розробка структури програми, вибір змінних, особливості взаємодії мов програмування.

    реферат, добавлен 14.02.2009

  • Розробка інформаційних технологій перетворення і аналізу цифрових зображень, що базуються на теорії трикутних норм та нечіткій логіці. Вивчення основних методів підвищення контрасту цифрових зображень. Побудова нових методів фільтрації шуму на зображенні.

    автореферат, добавлен 25.08.2015

  • Методи побудови самоорганізаційних поліноміальних моделей регресії з функціональним розширенням сигналів на основі машини геометричних перетворень. Реалізація функціонального розширення вхідних сигналів за допомогою набору поліномів Колмогорова-Габора.

    статья, добавлен 27.07.2016

  • Розгляд загальновизнаних структур паралельного програмування. Аналіз характеристики і продуктивність парадигм при правильному виборі інструменту. Використання багатопроцесорної прикладної програми API для розробки паралельних програм з спільною пам'яттю.

    статья, добавлен 29.07.2024

  • Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2012

  • Дослідження змістових понять процесу створення комп’ютерних програм та програмного забезпечення. Схематизація сучасних мов програмування. Перелік вимог до якості ресурсів системи кодування продукту інженерії. Ознайомлення із рівнями програмування.

    реферат, добавлен 01.10.2015

  • Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2014

  • Удосконалення методів і локалізації місцеположення свищів у продуктопроводах. Аналіз принципів і методів моніторингу сучасних комп’ютерних мереж. Аналіз інформації, яка використовується для обчислень, виявлення пошкоджень та інших аварійних ситуацій.

    автореферат, добавлен 11.08.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.