Компьютерная графика и анимация
Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.
Подобные документы
Компьютерная графика и аппаратно-программное обеспечение для получения разнообразных изображений: двухмерных и трехмерных. Операторы языка и типы констант. Значения переменных в соответствии с указанным спецификатором формата, шрифт и ориентация текста.
реферат, добавлен 13.12.2011- 52. 3D и анимация
Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.
презентация, добавлен 02.04.2017 Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде и виды графики: фрактальная и трехмерная. Математические основы и характеристики векторной и растровой графики. Цвет и цветовые модели: HSB, RGB, CMYK. Специфика формирования нового цвета.
реферат, добавлен 22.10.2014Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере, принципы и этапы работы с ней, области практического применения, функции, типы: двух- и трехмерная.
контрольная работа, добавлен 28.01.2012Современные компьютерные технологии в управлении строительными процессами. Программное сравнение стальной и железобетонной балки. Расчет прочности арматуры по нормальному сечению армирование. Вычислительные методы в строительстве и компьютерная графика.
контрольная работа, добавлен 19.02.2015Введение в машинную графику. Алгоритмы вычерчивания отрезков. Цифровой дифференциальный анализатор. Алгоритм Брезенхема для генерации окружностей. Растровая развёртка сплошных областей. Алгоритм с упорядоченным списком рёбер. Удаление невидимых линий.
дипломная работа, добавлен 22.11.2010Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.
презентация, добавлен 15.10.2018Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.
реферат, добавлен 26.12.2013Виды анимации, создаваемой при помощи компьютера, онлайн-сервисы и программное обеспечение для ее создания. Хранение компьютерной анимации в универсальных графических файлах. Применение в компьютерных играх, мультимедийных приложениях, веб-страницах.
реферат, добавлен 20.12.2022Векторная графика, ее сущность и особенности. Основные отличия векторной графики от растровой. Описание и характеристика основных элементов графического интерфейса CorelDRAW. Пример заполнения прямоугольника градиентной заливкой от красного к зеленому.
контрольная работа, добавлен 16.06.2012Разработка и тестирование системы пиринга. Оценка скорости обработки тестовых заданий программой. Разработка системы облачной поддержки проведения учебных курсов, ориентированная на курс "Компьютерная графика". Анализ возможностей сервиса "GoogleScript".
дипломная работа, добавлен 10.02.2017Классификация форматов графических файлов. Растровая графика и наиболее распространенные растровые форматы графических файлов. Использование GIF- и JPEG-формата. Преобразование файлов одного растрового формата в другой. Методы сжатия графических данных.
реферат, добавлен 13.05.2015Разработка компьютерной программы, реализующей компьютерную анимацию вращения квадрата средствами программы Code::Blocks. Технические возможности запуска анимации и ее остановки. Использования компьютерной программы "анимация вращения квадрата".
отчет по практике, добавлен 02.12.2018Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная и демонстрационная компьютерная графика, средства для работы с ними. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Adobe Photoshop, PowerPoint, ACDSee.
курсовая работа, добавлен 22.07.2015Основные виды компьютерной графики. Средства растровой графики. Растровая развертка, преимущества и недостатки. Программы для обработки векторной графики их применение, преимущества и недостатки. Форматы файлов компьютерной графики и их сравнение.
курсовая работа, добавлен 30.03.2009Компьютерная графика как область информатики. Растровый редактор Adobe Photoshop. Правила оформления классного уголка. Создание и редактирование рисунков. Дизайн классных уголков по профилям обучения средствами графического редактора Adobe Photoshop.
доклад, добавлен 28.05.2019Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014Создание и способы редактирования растровой графики. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Разрешение печатного изображения и понятие линиатуры. Анализ достоинств и недостатков применения растровой графики в печатном деле.
курсовая работа, добавлен 27.12.2015Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.
контрольная работа, добавлен 09.06.2018Риг как термин в компьютерной анимации, описывающий набор зависимостей между управляющими и управляемыми элементами. Исследование принципа работы графических планшетов. Характеристика основных преимуществ и недостатков оптических пассивных систем.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.
презентация, добавлен 31.10.2016Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика в программе 3D Max 9. Создание трехмерной модели технического устройства. Моделирование истребителя - военного самолёта, предназначенного для уничтожения воздушных целей.
реферат, добавлен 23.11.2014Компьютерная анимация как широкое явление, сочетающее компьютерный рисунок с движением. Знакомство с наиболее популярными новинками в области современной анимации. Рассмотрение основных особенностей создания мультипликационного фильма "Смешарики".
статья, добавлен 24.02.2019Разработка приложений VisualStudio, их структура, арифметические действия и стандартные функции. Сущность одномерных и многомерных массивов, специфика компьютерной графики и процесса обработки изображений. Значение сортировки, поиска, анимации и рекурсии.
учебное пособие, добавлен 19.05.2015Компьютерная графика как область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Программы автоматизированного проектирования.
курсовая работа, добавлен 29.10.2014