Химическая лаборатория в дополненной реальности на устройствах с операционной системой iOS

Технологии для трёхмерной визуализации данных. 3D моделирование, виртуальная и дополнительная реальность. Обзор аналогов химической лаборатории. Использование распознанных образов. Многопользовательский режим в AR. Разработка и архитектура приложения.

Подобные документы

  • Характеристика основных этапов компьютерного моделирования. Информационная технология, как процесс получения и хранения в компактном виде (структур данных). Гипертекстовые технологии. Средства и системы мультимедиа. Технология виртуальной реальности.

    реферат, добавлен 15.12.2010

  • Обзор сетевых решений учебных лабораторий. Создание сети передачи данных учебной лаборатории, оснащенной сетевым оборудованием D-link, в рамках которой можно будет проводить курсы по 5-тисетевым технологиям: Ethernet, xDSL, Wi-Fi, Firewall, VoIP.

    курсовая работа, добавлен 22.08.2011

  • Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.

    статья, добавлен 20.10.2018

  • Исторический обзор и виды виртуальной реальности, плюсы и минусы виртуальной реальности. Киберпространства и искусственная действительность, высокая кибертехнология и киберпанки. Вторжение виртуальности в жизнь и психологические проблемы человечества.

    реферат, добавлен 01.03.2011

  • Рассмотрение разницы между виртуальной и дополненной реальностью. История создания графических редакторов и компьютерных видеоигр. Развитие систем автоматизированного проектирования. Интерактивное оборудование с виртуальной и дополненной реальностью.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Интерактивная карта как способ визуализации данных. Пост-обработка информации и математические операции над данными. Архитектура прототипа приложения. Суть специфики работы веб-краулера с источниками. Проектирование модуля Back-end и API интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Характеристика основных компонентов, которые входят в структуру архитектуры операционной системы Android. Исследование ключевых составляющих клиент-серверного приложения. Средства, используемые для создания пользовательского интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Технические характеристики шлема виртуальной реальности Play Station VR - скачок в развитии визуализации современных игр и технологии виртуальной реальности. Проблемы физического состояния пользователя, головокружение и тошнота из-за конфликта восприятия.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Использование технологий виртуальной реальности в нефтедобыче, промышленности, медицине и других отраслях. Разработка приложения виртуальной реальности "Газорегуляторный пункт VR", позволяющего решать задачи обучения специалистов в газовой промышленности.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Приложения для проведения удаленных медицинских консультаций, отслеживания персональной информации. Архитектура клиентской части приложения. Использование Rx Java, база данных, подключение к серверу. Детали реализации серверной части приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Автоматизация работы пиццерии - удобное решение для оптимизации работы и управления заведением. Разработка компьютерного приложения "Пиццерия" для учета продуктов в данной организации. Эффективность внедрения приложения. Обзор аналогов и прототипов.

    контрольная работа, добавлен 21.05.2016

  • Актуальность использования виртуальных лабораторий в учебном процессе. Анализ подбора периферийных устройств и 3D визуализации комплектующих персонального компьютера. Проведение исследования модулей обучающего видео, тестирования и практических занятий.

    статья, добавлен 17.01.2018

  • Использование приложения "Покупайка" в операционной системе Google Play для мобильных Android устройств. Обеспечение безопасности пользовательских данных. Разработка языка Java как строго типизированного объектно-ориентированного языка программирования.

    дипломная работа, добавлен 14.07.2020

  • Построение и использование операционной системы (ОС) Linux, её особенности. Архитектура ядра ОС, характеристика файловой системы и способы хранения данных. Инструментальные возможности Linux, взаимодействие приложений. Интегрированная среда разработки.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2013

  • Краткие сведения о развитии операционной системы UNIX. Многопользовательский режим и новая архитектура файловой системы. Мультипрограммная обработка в режиме разделения времени, основанная на вытесняющей многозадачности. Управление компьютером с UNIX.

    презентация, добавлен 11.11.2016

  • Создание моделей реальности, объекты и субъекты которой воспринимаются человеком через его ощущения. Свойства виртуальной реальности. Применение технологии виртуальной реальности в научных исследования для моделирования процессов окружающего мира.

    статья, добавлен 07.05.2016

  • Разработка, основные понятия и архитектура БД (базы данных). Модель БД и их разновидности. Выбор СУБД (системы управления базой данных) и технологии доступа. Автоматизированное заполнение полей учетной карточки студента. Разработка клиентского приложения.

    курсовая работа, добавлен 02.09.2010

  • Разработка мобильных приложений, запускаемых под операционной системой Android, где языком программирования является язык Java. Использование приложения для определения местоположения пользователей мобильных устройств. Элементы управления приложением.

    статья, добавлен 23.01.2019

  • Классическая архитектура клиент-сервер. Недостаток двухуровневой архитектуры. Разбиение алгоритма обработки данных. Использование менеджеров транзакций. Проектное решение, реализующее модель реляционной базы данных. Спецификация на разработку интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2013

  • Характеристика сетевой операционной системы. Архитектура сети и использование технологии "Клиент-сервер": ее цели, функции, различные модели, положительные стороны. Основные факторы различия в реализации приложений в рамках технологии "Клиент-сервер".

    курсовая работа, добавлен 05.04.2015

  • Термин мультимедиа, его использование для характеристики компьютерных систем, графической, звуковой информации. Виртуальная реальность – получение почти реальных ощущений человеком от нереального мира. Моделирование нереального мира с помощью компьютера.

    реферат, добавлен 07.04.2015

  • Разработка приложения для операционной системы (ОС) Android, назначение которого заключается в доступе для студентов к расписанию Бурятского государственного университета. Архитектура, инструменты и особенности разработки приложений для ОС Android.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Городские информационные системы и мобильные интерфейсы, их значение для развития туризма. Основные концепции информационной визуализации, используемые в ГИС. Средства разработки и описание проекта приложения для операционной системы Google Android.

    дипломная работа, добавлен 08.06.2013

  • Обзор существующих решений кластеризации лиц. Разработка прототипа мобильного приложения группирующего лица. Алгоритм кластеризации лиц. Архитектура мобильного приложения. Тестовый набор данных. Оценка результатов экспериментального запуска алгоритмов.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.