Особливості проектування графічного інтерфейсу (GUI) веб-сайту
Графічний інтерфейс користувача (GUI), області його поширення. Застосування принципів графічного дизайну, таких як типографіка, колір, композиція та послідовність, сприяють створенню візуально привабливого, зручного для користувачів графічного інтерфейсу.
Подобные документы
Створення архітектурно-незалежної моделі інтерфейсу користувача Grid-node для доступу до Українського національного гріду. Визначення основних команд та аргументів для створення файлу із завданням і для відправлення його в грід-мережу для його виконання.
статья, добавлен 30.01.2016Аналіз існуючих інтернет-сайтів архітектурного проектування. Обґрунтування доцільності розробки Web-сайту. Реалізація інтерфейсу користувача. Опис та реалізація модулів системи. Фактори, що впливають на характер ураження струмом. Тестування системи.
курсовая работа, добавлен 23.08.2012Розробка моделі програмного продукту на основі методології Rational Unified Process із використанням мови візуального моделювання UML. Особливість створення зручного інтерфейсу користувача. Розробляти інструкції системного адміністратора і користувача.
курсовая работа, добавлен 28.02.2019Ступінь і якість осмислення веб-дизайну. Веб-сайт як об’єкт інформаційних та візуальних комунікацій з урахуванням специфіки середовища інтернет. Роль інформаційного проектування в контексті завдань веб-дизайну, його зв’язок з традицією друкованих видань.
автореферат, добавлен 27.07.2014Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.
курсовая работа, добавлен 21.12.2015Вивчення проблемно-орієнтованого інструментарію моделювання взаємодії користувача і комп'ютеризованої системи. Метод оперативного навчання користувача з метою підвищення швидкості засвоєння інформації. Аналіз засобів підтримки адаптивного інтерфейсу.
автореферат, добавлен 05.01.2014- 32. Ознайомлення з інтерфейсом та основними можливостями програмного комплексу Electronics Workbench
Вивчення інтерфейсу програми Electronics Workbench, створення та дослідження віртуальних принципових електричних схем. Створення бібліотеки моделей компонентів. Отримання схеми складного пристрою із підсхем. Керування розташуванням графічного зображення.
лабораторная работа, добавлен 12.01.2022 Планування та проведення багатофакторної спроби на прикладі задач теорії масового обслуговування з використанням системи імітаційного моделювання GPSS World. Суть комп’ютерної моделі складної концепції. Аналіз графічного інтерфейсу в програмі Arena.
статья, добавлен 28.10.2016Характер представлення знань засобами мультимедіа. Інтерактивність та адаптивність електронних освітніх ресурсів. Функції інтерфейсу користувача: змістовна, цільова, мотиваційна, емоційна, інформаційна, активізуюча, інтерактивна, адаптивна та естетична.
статья, добавлен 07.02.2013Узагальнення теорії графічного кодування як технології зберігання інформації для подальшого вводу в обчислювальну систему на випадок многозначного алфавіту (багатокольоровості графічного коду: лінійних, матричних з високими інформаційними показниками).
автореферат, добавлен 27.07.2014Проектування систем автоматизації розробки конструкторської документації. Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Загальні принципи COM-технології. Теоретичне дослідження об`єктної моделі AutoCAD. Опис інтерфейсу користувача.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012- 37. Графічний дизайнер в епоху Індустрії 4.0.: рефреймінг компетентності в контексті новітніх викликів
Аналіз рефреймінгу компетентності графічного дизайнера в епоху Індустрії 4.0., відштовхуючись від новітніх тенденцій та викликів у галузі. Роль даної технологій у трансформації структури компетентності графічного дизайнера в першій чверті ХХІ ст.
статья, добавлен 24.07.2024 Підвищення ефективності взаємодії користувачів комп'ютеризованих систем, шляхом створення інтелектуальної системи підтримки інтерфейсу, що використовує модель користувача і модель взаємодії, засновані на знаннях. Алгоритми визначення цілей користувача.
автореферат, добавлен 07.01.2014Визначення поняття "електронний цифро-графічний документ", його призначення та місця в сучасному світі й контексті поширення мультимедійних технологій та мережі Інтернет. Використання комп’ютерної графіки. Формати файлів цифро-графічної документації.
статья, добавлен 08.01.2019Середовище графічного редактора. Запуск програми Paint натисканням на кнопку Пуск на панелі задач і вибором команди. Інструменти для малювання ліній у редакторі Paint. Використання пензля, розпилювача і гумки. Малювання геометричних об'єктів у редакторі.
конспект урока, добавлен 18.08.2017Розглянуто етап адаптації мультимедійного додатка під конкретного користувача. Надано класифікацію видів мультимедійних інтерфейсів з дуальної освіти на різних рівнях взаємодії. Сформульовано визначення адаптивного користувальницького інтерфейсу.
статья, добавлен 05.02.2023Розробка драйверу пристрою. Створення INF-файлу, діагностичної програми засобами пакету WinDriver. Розробка функцій драйверу, графічного інтерфейсу діагностичної програми, віртуальної панелі керування пристроєм. Відладка та тестування програми.
курсовая работа, добавлен 07.03.2014Трансформування графічного дизайну в дизайн візуальних комунікацій. Проектування знаково-образної мови і складних об’єктів нового типу. Зв’язок між швидкістю сприйняття повідомлень і збільшенням кількості стереотипних патернів поведінки в суспільстві.
статья, добавлен 03.03.2023Ознайомлення з вимогами до розвитку електронного навчання. Визначення місця розроблення інтерфейсу у забезпеченні якісного, коректного та зручного використання створеного електронного курсу. Досідження й аналіз процесу розповсюдження електронне навчання.
статья, добавлен 20.08.2022Концептуальне проектування бази даних. Обгрунтування архітектури системи, описання варіантів використання та реалізації програми. Розроблення інтерфейсу для користувача. Формулювання обмежень цілісності. Аналіз предметної області та описання завдання.
отчет по практике, добавлен 21.01.2022Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2016Проведення теплової обробки дисперсних матеріалів індукційним способом передачі енергії до теплопередаючої поверхні на основі нечіткої логіки та гібридних нейронних мереж. Використанням графічного інтерфейсу моделі. Аналіз самоналаштування системи.
статья, добавлен 30.01.2017Огляд процесу розроблення системи для прискорення і спрощення етапів проектування прикладних систем; підвищення якості програмного продукту і відповідного інструментарію: напрями розвитку інтерфейса користувача; механізм формування візуальних формалізмів.
автореферат, добавлен 25.02.2014Освоєння навичок програмування, дизайну, правильного побудування лаконічного та зрозумілого інтерфейсу взаємодії між користувачем та інформацією розміщеною на веб-сторінці. Переміщення по сайту з головного меню. Додання більшої кількості пам’яток.
курсовая работа, добавлен 29.04.2020Розгляд змістовних принципів, основних тенденцій сучасного мультимедійного дизайну. Застосування різних стилістичних напрямів графічного дизайну у створенні мультимедійних продуктів. Дизайн електронних навчальних видань, створення різних типів ілюстрацій.
методичка, добавлен 20.09.2015