Реалізація наскрізної змістової лінії "Основи алгоритмізації та програмування" засобами Minecraft: education edition
Використання інформаційно-комунікаційних технологій в процесі вивчення програмування. Застосування ігрових сервісів для розвитку логічного мислення та творчих здібностей. Спеціальні ресурси та інструменти освітньої платформи Minecraft: Education Edition.
Подобные документы
Визначення основних навчальних цілей вивчення програмування у школі. Послідовність навчання основ програмування у школі. Визначення умов поєднання процедурного і об'єктно-орієнтованого програмування та можливостей переходу від одного до іншого.
статья, добавлен 30.01.2016Підвищення якості освіти в Україні в аспекті євроінтеграції. Використання засобів STREAM під час організації освітнього процесу в дошкільних закладах. Впровадження ігрових методик для формування математичної компетентності та логічного мислення дітей.
статья, добавлен 30.10.2024In the article the peculiarities of training of future educators to work with gifted children are analyzed. The main conditions for the formation of a graduate of the specialty "Preschool Education" of the first (bachelor's) educational level.
статья, добавлен 21.02.2022Здійснено огляд переваг застосування окремих цифрових технологій під час вивчення англійської мови. Статтю присвячено проблемі особливостей використання інформаційно-комунікаційних технологій, охарактеризовано позитивні сторони для проведення оцінювання.
статья, добавлен 16.04.2023Застосування в галузі медичної освіти хмарних сервісів від провідних постачальників (Microsoft Office 365, Google Apps for Education). Аналіз недоліків та переваг сервісів на основі досвіду використання в Тернопільському державному медичному університеті.
статья, добавлен 23.03.2016Характеристика, сутність та особливості розвитку творчих здібностей майбутніх учителів образотворчого мистецтва, значення та використання комп’ютерних технологій у їх діяльності. Критерії, показники та рівні розвитку творчих здібностей у педагогів.
автореферат, добавлен 28.08.2014Особливості застосування й потенційні можливості інформаційно-комунікаційних технологій у процесі формування лідерської компетенції студентів закладів фахової передвищої освіти на сучасному етапі. Тенденції розвитку інформаційно-комунікаційних технологій.
статья, добавлен 19.10.2024Аналіз особливостей використання інформаційно-комунікаційних технологій у процесі навчання англійської при підготовці студентів. Огляд переваг застосування окремих інформаційно-комунікаційних технологій з метою підвищення англомовної компетенції.
статья, добавлен 11.05.2023Особливість використання комп’ютера в процесі навчання на уроках музичного мистецтва. Основні правила, якими повинен користуватися педагог при використанні аудіовізуальних навчальних засобів. Головна характеристика розвитку творчих здібностей учнів.
статья, добавлен 13.05.2018Особливості використання інформаційно-комунікаційних технологій у процесі навчання іноземної мови в ЗВО. Досліджено шляхи використання інформаційно-комунікаційних технологій у процесі навчання іноземної мови відповідно до рівня та інтересів студентів.
статья, добавлен 22.10.2023Сутність використання інформаційно-комунікаційних технологій у навчально-виховному процесі початкової школи. Аналіз позитивного впливу ІКТ на формування та розвиток пізнавальних інтересів учнів початкових класів. Сутність розвивальної комп’ютерної гри.
статья, добавлен 04.02.2019Можливості використання інформаційно-комунікаційних технологій для організації самостійної навчально-пізнавальної роботи студентів. Необхідність забезпечення нелінійності формування знань, умінь та навичок і розвитку мислення суб’єктів навчання.
статья, добавлен 08.02.2019Питання організаційних, педагогічних та дидактичних аспектів використання інформаційно-комунікаційних технологій у процесі викладання географії. Характеристика дидактичних можливостей інформаційно-комунікаційних технологій під час викладання географії.
статья, добавлен 17.09.2017Застосування інформаційно-комунікаційних технологій у навчанні. Аналіз основних комплексних сервісів, їх можливості для навчання. Можливості інтеграції хмарних сервісів GoogleApps до електронних навчальних курсів Київського університету імені Грінченка.
статья, добавлен 27.12.2016Огляд програмних засобів та ресурсів Інтернету, які дозволяють організувати самостійну роботу студентів при вивченні дисципліни "Основи комп'ютерного дизайну". Використання інформаційно-комунікаційних технологій у процесі виконання індивідуальних завдань.
статья, добавлен 02.02.2018Розкриття понять соціокультурної компетентності і компетенції. Розгляд особливостей формування комунікативної компетентності, її залежності від ефективності застосування сучасних інформаційно-комунікаційних технологій у процесі навчання англійської мови.
статья, добавлен 30.07.2016Виявлення коло компетенцій, які пред’являються до дистанційної форми навчання та визначення оптимальних варіантів використання cloud сервісів у навчальному процесі, можливості трансформації традиційної системи освіти у нову форму cloud education.
статья, добавлен 05.12.2018Соціокультурна компетентність як складова комунікативної компетенції, знайомство з компонентами. Особливості розвитку соціокультурної компетентності студентів-філологів засобами інформаційно-комунікаційних технологій у процесі навчання англійської мови.
статья, добавлен 09.01.2019Виходячи зі специфіки мовної підготовки у Збройних Силах України, обґрунтовано методику розвитку методичної компетентності інструкторів мовної підготовки засобами інформаційно-комунікаційних технологій. Використання технології змішаного навчання.
статья, добавлен 17.01.2024Аналіз особливостей використання майбутніми вчителями комп'ютерних технологій у процесі технологічної освіти. Визначення позитивних чинників інноваційної професійної діяльності вчителя. Педагогічні можливості інформаційно-комунікаційних технологій.
статья, добавлен 21.03.2016Теоретичні аспекти застосування ігрових технологій у навчально-виховному процесі початкової школи. Визначено роль та доцільність використання ігрових технологій у навчанні молодших школярів. Розглянуто спектр цільових орієнтацій ігрової технології.
статья, добавлен 03.12.2020Розгляд можливостей застосування в галузі медичної освіти хмарних сервісів від провідних постачальників: Microsoft Office 365 та Google Apps For Education. Переваги та недоліки вказаних сервісів на основі досвіду їх використання в медичному університеті.
статья, добавлен 05.12.2018Аналіз досвіду підготовки магістрів освіти до самореалізації в інноваційній діяльності. Розгляд використання сучасних інформаційно-комунікаційних технологій у педагогічній підготовці майбутніх магістрів освіти в процесі вивчення педагогіки вищої школи.
статья, добавлен 04.11.2018Особливість визначення можливих напрямів використання інформаційно-комунікаційних технологій в навчально-виховному процесі. Аналіз розвитку вміння розробляти стратегії пошуку рішень навчальних та практичних завдань в процесі інформатизації освіти.
статья, добавлен 11.05.2018Проблема навчання програмування майбутніх учителів інформатики з позиції компетентністного підходу до освіти. Систематизація складності рівнів задач відповідно до концепцій Д.М. Толленгерова. Побудова методичного забезпечення курсу програмування.
статья, добавлен 24.02.2016