Разновидность видеокарт и их предназначение

Изучение графического контроллера, являющегося сердцем всех мультимедиа-систем. Факторы, влияющие на производительность графической подсистемы. Характеристика графических процессоров и карт. Видеокарты с функцией приема и захвата аналогового видеосигнала.

Подобные документы

  • Характеристика и понятие видеопамяти. Значение соотношения количества памяти, её типа и ширины шины данных. Поиск и устранение неисправностей видеокарты. Возможности управления производительностью и качеством изображения, плавный игровой процесс.

    реферат, добавлен 03.06.2016

  • Актуальные способы передачи графической информации, установленные специалистами, в связи с развитием научно-технического прогресса. Рост интереса читателей к инфографике и визуализации. Подходы к пониманию роли визуализации. Ценность графических данных.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Общее понятие и предназначение текстовых редакторов и процессоров. Функции текстовых процессоров и основные элементы текстового документа. Программные модули, которые служат для проверки орфографии и синтаксиса. Роль и значение функции "Автозамена".

    презентация, добавлен 12.03.2015

  • Исследование модели, основанной на использовании сверточных нейронных сетей. Выбор модели ResNet18 с финальной функцией активации Softmax и функцией потерь CrossEntropy. Особенность использования языка программирования Python и библиотеки PyTorch.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Описание и технические характеристики видеокарты NVIDIA GEFORCE GT630, её режим работы. Рассмотрение различного вида неисправностей, выявленных в результате исследования отзывов по работе видеокарты. Исследование причин поломок и способов их устранения.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2014

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.

    презентация, добавлен 21.05.2021

  • Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Каким должен быть мультимедиа-компьютер и как с ним работать, преимущества мультимедиа-справочнка. Мир информации и коммуникации: история возникновения интернета, всемирная паутина. Технология поиска материалов в сети и звонки по телефону через интернет.

    учебное пособие, добавлен 18.12.2010

  • Характеристика устройства и показателей производительности видеокарт - устройства, преобразующего графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера или самого адаптера, в иную форму, предназначенную для дальнейшего вывода на экран монитора.

    курсовая работа, добавлен 20.10.2011

  • Роль графических редакторов в создании рекламного продукта. Специфика применения отдельных графических редакторов в процессе разработки рекламы. Виды и функции графического редактора. Этапы разработки готового варианта рекламы фотостудии "Волчонок".

    курсовая работа, добавлен 16.06.2018

  • Краткий исторический экскурс истории появления мультимедиа технологии, описание и их основные возможности. Носители мультимедийных продуктов. Цели применения продуктов, созданных в мультимедиа-технологиях. Информации, средства и методы ее обработки.

    реферат, добавлен 24.09.2017

  • Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.

    реферат, добавлен 11.10.2015

  • Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.

    презентация, добавлен 17.05.2017

  • Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.

    творческая работа, добавлен 23.04.2018

  • Определение понятий "гипертекст", "языки программирования", "виртуальная реальность", их характеристика. Информационные возможности мультимедиа в качестве средства оптимизации образовательного процесса вуза, программные средства технологии мультимедиа.

    статья, добавлен 18.06.2014

  • Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

  • Рассмотрение и характеристика преимуществ современных компьютерных программ, которые позволяют педагогам создавать наглядные и красочные презентации. Ознакомление с основными негативными особенностями применения мультимедиа технологий в образовании.

    статья, добавлен 30.04.2019

  • Возможности современных табличных процессоров и их использование в областях человеческой деятельности. Классификация компьютерных сетей. Основные принципы и свойства телекоммуникационных технологий. Особенности приема и передачи информации по сети.

    контрольная работа, добавлен 28.06.2012

  • Функции графического процессора, видеоконтроллера, коннектора и системы охлаждения. Типы памяти, особенности их использования. Характеристика видеокарт. Профессиональные графические карты. Основные поколения DirectX. Встроенный графический процессор IGP.

    реферат, добавлен 21.10.2013

  • Понятие компьютерной графики. Особенности представления графической информации в компьютере. Характеристика графических форматов и графических редакторов. Исследование программы, интерфейса Corel Draw. Назначение редактора растровой графики Photoshop.

    реферат, добавлен 27.12.2022

  • Рассмотрение методов быстрого и эффективного сжатия и развертки данных. Основные возможности и типы устройств мультимедиа. Технические детали компакт-диска. Снабжение компьютеров звуковыми картами и видеокартами. Применение мультимедиа в образовании.

    статья, добавлен 29.04.2019

  • Понятие и возможности мультимедиа технологии. Типы данных мультимедиа информации и средств их обработки. Разработка программного приложения на основе веб-интерфейса для иллюстрации возможностей технологии Adobe Flash Media для обучения слушателей.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ специфики программирования параллельных систем. Характеристика реализации метода генерации Блюма-Блюма-Шуба на графическом процессоре. Описание метода Вихрь-Мерсена и анализ статистических свойств генератора псевдослучайных последовательностей.

    статья, добавлен 14.08.2016

  • История появления мультимедиа технологии, ее описание и основные возможности. Основные носители мультимедийных продуктов. Цели применения продуктов, созданных в мультимедиа технологиях. Типы данных мультимедиа – информации и средства их обработки.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.