Игра "Умники и умницы" (внеурочное занятие по информатике)
Подготовка к проведению игры "Умники и умницы". Определение информации, способа ее передачи и приема на основании прочитанной сказки. Кроссворд по информационным процессам. Нахождение наибольшего количества терминов, имеющих отношение к информатике.
Подобные документы
Описание методики развития творческих способностей учащихся с использованием методов внеклассной работы по информатике. Традиционные формы организации обучения. Научно-техническая революция как основа процесса информатизации всех сфер жизни общества.
практическая работа, добавлен 04.05.2015Использование элемента массива в выражениях. Описание алгоритма нахождения наибольшего среди массивов. Пример программы без использования массивов. Группа элементов одного типа, объединенных под общим именем. Значение индекса в информатике, их создание.
презентация, добавлен 26.09.2020Основные задачи государственной информационной политики. Понятие транслятора в информатике. Устройства хранения информации. Доменное имя компьютера, главная задача электронного адреса. Принципиальные способы адресации. Схема кодирования информации.
контрольная работа, добавлен 11.02.2016Образовательные электронные ресурсы библиотеки Московской электронной школы. Проблема поиска сценариев уроков по информатике. Оценка особенностей поисковой системы. Повышение эффективности профессиональной деятельности учителя информатики основной школы.
статья, добавлен 09.04.2021Переход от индустриального общества к информационному. Основоположники информационного общества. Возрождение Н. Винером термина кибернетика. Обзор основных характеристик информационных технологий. Определение информации в философии, быту и информатике.
статья, добавлен 16.02.2019Формы представления информации в информатике. Функции концептуально связанные между собой данных. Компьютерная система исчисления информации. Структура иерархического и фасетного распределения данных по классам в соответствии с их общими признаками.
реферат, добавлен 17.09.2014Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.
реферат, добавлен 28.04.2014Понятие и свойства информации. История возникновения и развитие передачи информации. Средства передачи информации: электронная почта, системы мгновенного обмена сообщениями. Сравнительный анализ технологий передачи информации в информационной сфере.
курсовая работа, добавлен 25.05.2017Понятие онтологии в информатике как попытки всеобъемлющей и детальной формализации некоторой области знаний с помощью концептуальной схемы. Способы сжатия информации на основе компьютерной онтологии, единицы ее измерения. Рассмотрение некоторых примеров.
контрольная работа, добавлен 12.06.2013Понятие алгоритма в информатике, его основные свойства, исполнитель и разработчик. Алгоритмические языки близки к естественному языку. Этапы решения задач с помощью ЭВМ. Описание классов, их полей и методов. Распределение исходного кода по файлам проекта.
курсовая работа, добавлен 21.10.2017История происхождения термина "алгоритм". Определение понятия "алгоритм" в математике и информатике. Понятие алгоритма в современном мире, его основные виды, свойства. Формы записи алгоритмов. Особенности графического способа записи алгоритма: блок-схема.
реферат, добавлен 23.03.2016Парсинг как принятое в информатике определение синтаксического анализа. Анализ использования парсинга в интеллектуальных базах данных для управления ценовыми параметрами. Оценка возможных схем применения парсера, актуальных способов сбора информации.
статья, добавлен 03.06.2021Принцип работы, преимущества и недостатки каталогов. Анализ ресурсов и сбор информации. Принцип работы, преимущества и недостатки поисковых машин. Особенности элективных курсов по информатике. Технология работы с библиотечными и сетевыми ресурсами.
курсовая работа, добавлен 29.11.2013Сообщения, данные, сигнал, атрибутивные свойства информации, показатели качества информации и формы представления информации. Системы передачи информации, меры и единицы количества и объема информации. Логические основы электронно-вычислительных машин.
презентация, добавлен 09.07.2015Написание программы для определения и экспериментального доказательства факта негативного влияния компьютерных игр на личность играющего. Исследование зависимости уровня тревожности человека от количества времени, затрачиваемого им на компьютерные игры.
курсовая работа, добавлен 07.02.2011Основные составляющие информационного процесса и условия его реализации. Автоматизированные информационные системы в экономике. Локальные и глобальные компьютерные сети. Защита информации от несанкционированного доступа и вредоносных воздействий.
курс лекций, добавлен 06.10.2013Понятия, принятые в информатике для кодирования цветов. Величина разрешающей способности и расчет объема требуемой видеопамяти для обработки изображения. Описание палитры в системах цветопередачи RGB, CMYK, HSB для вывода на экран и печати на принтере.
презентация, добавлен 27.11.2014Синтаксический, семантический и прагматический аспекты рассмотрения информации в информатике. Использование в информационной системе больших компьютеров и вычислительных центров. Современное математическое и программное обеспечение электронных машин.
доклад, добавлен 19.04.2015Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Изучение свойств и форм представления информации. Особенности преобразования данных в знание. Использование интегрированных корпоративных автоматизированных систем для принятия решений и управления. Применение графических языков при построении моделей.
контрольная работа, добавлен 02.04.2018Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.
реферат, добавлен 04.01.2015Компоненты персонального компьютера (ПК), принципы его работы. Программы для ПК, их разновидности. Операционные системы: файловая система, имена файлов, электронные документы. Понятие архивации данных. Основные функции Интернета, поиск информации.
лекция, добавлен 01.11.2009Рассмотрение профессионально ориентированного задания по информатике. Изучение Word в военном вузе, способы вычисления с использованием таблиц и закладок. Создание и форматирование таблиц, текста. Возможности текстового редактора по оформлению документов.
статья, добавлен 24.12.2016Свойства алгоритмизации в информатике и программировании. Определение дискретности, определенности, результативности, массовости и понятности набора инструкций, описывающих последовательность действий в ходе достижения результата. Виды алгоритмов.
презентация, добавлен 16.12.2013Понятие компромиссного набора стратегий для дифференциальной игры нескольких лиц, способ его построения в классе позиционных стратегий. Разработка эффективного алгоритма реализации этого способа для линейной неантагонистической игры нескольких лиц.
статья, добавлен 26.04.2019