Encounter как способ игрового освоения пространства

Исследование продаваемого пространства, с целью создания положительного бренда территории. Проблема освоения городского пространства в России. Съемка документального фильма об освоении города в игре "Encounter". Российская специфика интерактивных игр.

Подобные документы

  • Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • The basics of cryptography: encryption and decryption, its classification, as well as explanations the terminology and technology you will encounter as you use PGP products. Understanding digital signature, passphrase, key splitting and technical details.

    учебное пособие, добавлен 08.03.2014

  • Исследование интерактивных систем планирования и управления производством. Разработка и апробация алгоритмов построения сетевых моделей сложных социально-экономических систем. Создание информационного пространства на уровне предприятия, региона и страны.

    автореферат, добавлен 15.06.2018

  • Результаты обработки поведенческих данных пользователей информационно-образовательного пространства университета. Особенности работы с поведенческими данными, обработка данных для последующего анализа, выделение поведенческих паттернов обучающегося.

    статья, добавлен 17.08.2018

  • Изучение развития развлекательной индустрии и онлайн-игр в мегаполисах. Гибридизация и трансмедиация современного городского пространства. Распространение мобильных сетей и коммуникаций. Анализ ритуализированных практик в игровых компьютерных средах.

    статья, добавлен 01.02.2022

  • Сайт как метод представления информации в интернете, их классификация. Список наиболее известных программ для создания сайтов. Услуги по предоставлению дискового пространства для физического размещения файлов на сервере провайдера, виды хостинга.

    контрольная работа, добавлен 10.05.2015

  • Методы автоматизированной генерации SQL-запросов, для согласования данных электронных документов и соответствующих таблиц реляционной базы данных с целью актуализации информационного пространства и сокращения числа ручных операций создания SQL-запросов.

    статья, добавлен 28.02.2016

  • Особенности выбора видеокамеры для постановки домашнего фильма. Развитие сюжета, методы компоновки и съемка видеоматериала, режимы экспозиции, освещение и виды монтажа. Характеристика цифровых форматов и телевизионные вещательные стандарты изображения.

    учебное пособие, добавлен 25.06.2012

  • Кибервойна как разновидность информационной войны. Мировая кибервойна и ее официальные технические параметры. Военные учения в сфере кибернетики. Разработка Пентагона для захвата интернет пространства. Российская доктрина информационной безопасности.

    презентация, добавлен 12.05.2016

  • Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Современный подход к проектированию и производству высокотехнологичной и наукоёмкой продукции. Методология создания единого информационного пространства промышленной продукции, обеспечивающего взаимодействие всех промышленных автоматизированных систем.

    реферат, добавлен 30.08.2017

  • Создание карт науки на основе использования электронных информационных ресурсов, их достоинства и недостатки. Способ формирования входного массива. Подход к динамической структуризации сетевого информационного пространства на основе тематических структур.

    статья, добавлен 06.05.2018

  • Рассмотрение технических характеристик приложения, используемых решений и технологий. Характеристика функций регистрации и авторизации. Особенности процесса создания и выбора рабочего пространства. Определение механизма работы с проектами и задачами.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2016

  • Характеристика игрового рынка на основе данных компании SuperData, анализ результатов целевой аудитории на предмет предпочтения игр разных жанров. Проектирование игры и уровня RPG, изучение методов разработки уровня и тестирования игрового уровня.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Рассмотрение спецификаторов функций в CUDA. Высокоуровневая библиотека управления GPU. Особенности функционирования текстурной памяти CudaArray. Аспекты создания буферного объекта в OpenGL. Рассмотрение пространства состояний, типов и переменных.

    реферат, добавлен 26.03.2015

  • Разработка ЛВС (локальная вычислительная сеть) для объединения имеющейся компьютерной техники с целью автоматизации документооборота и управления информационными потоками в организации. Составные части ЛВС. Распределение адресного пространства (IP-адрес).

    курсовая работа, добавлен 27.11.2014

  • Использование трехмерного пространства для отражения реальных деталей модели. Процесс твердотельного моделирования САПР и использование его команд для отображения технологий обработки: выдавливания и вырезания для создания законченной формы изделия.

    реферат, добавлен 11.01.2014

  • Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.

    реферат, добавлен 14.09.2011

  • Характеристика программ для отображения и редактирования растровой графики. Ее достоинства и недостатки. Описание принципа действия рабочего пространства ADOBE PHOTOSHOP CS5. Практический пример создания эффекта имитации в работе "Рисуем космос".

    методичка, добавлен 05.02.2014

  • Концепция формирования информационного общества в России. Социокультурные истоки и трансформации информационного поля. Становление хакерской субкультуры. Национальные традиции и хакерство. Рост компьютерной преступности в России, методы решения проблемы.

    реферат, добавлен 01.12.2015

  • Оценка вычисления автоматизированной обучающей системой промежуточного порогового значения комплексного коэффициента освоения с использованием математических моделей итеративного научения. Определение процесса формирования управляющих воздействий.

    статья, добавлен 29.06.2017

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

  • Функционирование конституирующих элементов компьютерной игры (нарративность, множественность миров, текстуальность, нелинейность). Формирование внутриигрового пространства. Заданная последовательность действий. Определенная свобода выбора у игрока.

    статья, добавлен 13.01.2019

  • Анализ совершенствования форм и технологий образования путем разработки решений организации учебного процесса на основе развития инфраструктуры единого образовательного информационного пространства. Технологии сетевого взаимодействия учащихся и педагогов.

    статья, добавлен 29.07.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.