Розробка програми для моделювання поведінки двовимірного клітинного автомату

Особливості використання функцій бібліотеки "Windows.h". Довільне заповнення поля клітинами з певною ймовірністю і його відображення на екрані. Зображення основних конфігурацій класичної гри "Життя". Тестування програми та інструкція користувача.

Подобные документы

  • Огляд методів забезпечення якості програмного забезпечення. Проблеми, з якими стикаються під час реалізації якості програмного забезпечення. Якість продукту як фактор його ефективного адаптування. Методи тестування, які досліджуються або розробляються.

    статья, добавлен 29.08.2023

  • Принципи використання арифметичного кодування при роботі з графічними об’єктами, стиснення зображень. Перспективи відокремленого кодування груп елементів з найбільшою ймовірністю та моделювання відносних частот елементів після застосування предикторів.

    статья, добавлен 29.08.2016

  • Використання другорядних елементів керування у проекті VisualStudioC#. Основні прийоми взаємодії з другорядними елементами програми. Возведення числа в регульовану ступінь, за допомогою регулятору числових значень. Оцінка результату роботи програми.

    лабораторная работа, добавлен 19.07.2017

  • Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.

    дипломная работа, добавлен 12.03.2016

  • Обґрунтування створення програми редактору блок-схем за допомогою альтернативного програмного забезпечення. Шифрування текстів за допомогою багатоалфавітних замін та їх криптоаналіз. Проведення проектування, розробки і тестування програмного продукту.

    курсовая работа, добавлен 09.01.2017

  • Внутрішні та зовнішні пристрої комп’ютера. Операційна система Windows XP, її головні об’єкти. Форматування тексту, вставка формул і графічних об’єктів в текст, підготовка документу до друку, встановлення полів і параметрів аркуша в Microsoft Word.

    отчет по практике, добавлен 08.12.2012

  • Знайомство з інтерфейсом програми Access, вивчення сіткової структури даних об’єктів. Створення зв'язків між таблицями СУБД. Розробка реляційних запитів, звітів і форм. Особливості використання поля, що має тип Лічильник. Недоліки ієрархічної моделі.

    реферат, добавлен 05.11.2017

  • Особливості розробки програми мовою програмування VBA (Visual Basic for Applications) для теплового розрахунку горизонтального неізольованого електричного проводу. Аналіз методики розрахунку, блок-схема алгоритму програми, таблиця ідентифікаторів.

    курсовая работа, добавлен 29.07.2017

  • Етапи процесу створення тесту, його наукового обґрунтування, переробки та покращення. Розробка системи контролю знань студентів з дисципліни "Програмування". Програмна реалізація класу введення даних. Алгоритм роботи програми в режимі користувача.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Опис функціональних можливостей програми. Розробка абстрактного типу даних відповідно концепції об'єктно-орієнтованого програмування. Формування тривимірного масиву. Уникнення появи небажаних символів. Графічне відображення літер. Розробка алгоритму.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2013

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Кодування і документування програми, структурний підхід до її проектування та етапи даного процесу. Принципи роботи в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Особливості реалізація алгоритмів лінійних і розгалужених структур.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2017

  • Методика визначення режимів різання при точінні. Вибір ріжучого інструменту. Розробка алгоритму та комп’ютерної Pascal-програми, складання Excel-таблиці для автоматизації розрахунків. Опис блок-схеми. Тестування програми за контрольним прикладом.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2013

  • Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2012

  • Засоби тестування та моніторингу систем реального часу. Способ виявлення помилок, характерних для СРЧ. Розробка програмного забезпечення для пошуку логічних помилок. Підтримка вихідних текстів, трасування виконання програми, динамічна модифікація пам'яті.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2020

  • Питання та відповіді мультимедійної системи комп’ютерного тестування знань студентів з дисципліни "Захист даних в інформаційних системах". Опис структури програми: головний кадр, меню, схема курсу і послідовність її реалізації, рекомендації розробника.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2014

  • Розробка підсистеми шифрування та підсистеми оцінювання на рівні логіки програми. Приклади та описання методів, які використовуються. розробка інтерфейсу користувача на рівні представлення системи та розробка бази даних системи. Приклад діалогового вікна.

    статья, добавлен 09.05.2020

  • Історія розробки програмного забезпечення Google Chrome OS, його переваги та недоліки. Інтерфейс операційної системи: розміщення на екрані функціональних кнопок, ярликів почтових служб та соціальних мереж. Особливості роботи програми Content Browser.

    реферат, добавлен 14.11.2011

  • Інтерфейс користувача – програми, що підтримують діалог користувача з експертною системою як на стадії введення інформації, так і при отриманні результатів. Оболонка G2 фірми Gensym (USA) як експертна комерційна система для роботи з динамічними об'єктами.

    статья, добавлен 19.07.2017

  • Версії операційної системи Android, розробка програм для Android. Створення проекту на Android Studio, його структура. Архітектура Android-програми, програмні засоби для розробки під операційну систему Android. Структура програми для мобільної платформи.

    курсовая работа, добавлен 09.05.2020

  • Проектування програмного забезпечення для гри "Кубик Рубіка" з використанням бібліотеки OpenGL. Реалізація програми в середовищі розробки Microsoft Visual Studio 2013. Математичні методи, використані у роботі. Опис програмного забезпечення та тестування.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2017

  • Головна мета та основні завдання Національної програми інформатизації. Функції органів державної влади у реалізації програми інформатизації. Порядок представлення та затвердження Національної програми інформатизації. Замовники та керівники програми.

    доклад, добавлен 04.03.2009

  • Особливості створення геометричної орнаментики в комп'ютерній технології проектування двовимірного вітражного полотна. Модифікації вітражного орнаментального заповнення Rombo, Quadricula, El Panai, Circulos, Вагосо. Естетичні критерії його розробки.

    статья, добавлен 12.08.2021

  • Елементи системної оболонки Windows на робочому столі. Призначення панелі задач. Зміна розташування вікна на екрані, способи зробити його активним. Переваги розташування піктограм у вигляді таблиці. Увімкнення панелі інструментів, настроювання екрану.

    лабораторная работа, добавлен 07.07.2017

  • Призначення та область використання мови програмування С. Опис алгоритму та обгрунтування методу організації вхідних та вихідних даних, склад технічних та програмних засобів. Прийом даних з зовнішнього пристрою через паралельний порт та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.