Алгоритмы построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов для систем виртуальной реальности
Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.
Подобные документы
Анализ особенностей изображений дистанционной съемки и функциональных возможностей Google Earth для получения данных, достаточных для построения трехмерных моделей терриконов. Классификация получаемой информации и выбор вариантов построения моделей.
статья, добавлен 01.07.2018Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.
курсовая работа, добавлен 25.05.2013Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.
статья, добавлен 26.11.2020Исследование интерактивных систем планирования и управления производством. Разработка и апробация алгоритмов построения сетевых моделей сложных социально-экономических систем. Создание информационного пространства на уровне предприятия, региона и страны.
автореферат, добавлен 15.06.2018Применение трехмерных компьютерных моделей в технологическом проектировании. Создание программ для станков с числовым программным управлением. Разработка конструкторской документации в CAD-системах. Ознакомление с интерфейсом программы "Компас-3D V17".
статья, добавлен 19.12.2019Рассмотрены типы построения дополненной реальности, алгоритмы и методы визуализации объектов на основе различных технологий. Выбор наиболее подходящих алгоритмов построения объектов и методов распознавания места для организации музейного пространства.
статья, добавлен 30.04.2018Исследование современных методов представления и обработки динамических трехмерных изображений в сети Интернет. Разработка метода автоматизированной генерации по заданным шаблонам динамических трехмерных изображений, пригодных для быстрой передачи.
автореферат, добавлен 31.07.2018Применение радиальных базисных функций в области визуализации и в геометрическом моделировании трехмерных объектов. Методы создания геометрических форм, удовлетворяющих требованиям эргономичности и позволяющих применять эффективные сеточные алгоритмы.
статья, добавлен 02.01.2022Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. Рассмотрение моделей отсечения геометрических объектов. Векторы, определяющие ориентацию отсекаемого отрезка. Алгоритмы выполнения преобразований в двумерных, трехмерных и однородных координатах.
презентация, добавлен 06.03.2015Сведения о пользовательской настройке системы. Создание видов, управление ими. Функции построения и редактирования геометрических объектов. Элементы оформления чертежей. Создание и вставка фрагментов. Методика разработки спецификации и трехмерных моделей.
учебное пособие, добавлен 13.02.2014Анализ специфических особенностей формирования изображения трехмерной сцены через модель фотообъектива. Метод двунаправленной стохастической трассировки лучей - технология, которая позволяет существенно повысить эффективность построения изображения.
статья, добавлен 07.12.2018Исследование и анализ развития компьютерных обучающих систем и математических моделей для их реализации. Выбор конкретных существующих математических моделей и их модификация. Реализация разработанных моделей при создании компьютерных обучающих систем.
автореферат, добавлен 18.07.2018Алгоритмы восстановления трехмерных объектов по трем двухмерным ортогональным проекциям. Разработка программы, принимающей на вход три 2D проекции в одном из базовых CAD форматов и восстанавливающей каркасную 3D модель заданного объекта на выходе.
курсовая работа, добавлен 21.06.2016Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.
статья, добавлен 30.05.2017- 15. Исследование и разработка метода алгебраического моделирования пространственных окрашенных объектов
Анализ компьютерных методов и моделей описаний и раскраски пространственных объектов. Исследование и разработка метода и основных алгоритмов алгебраического моделирования пространственных окрашенных объектов (ПОО), перспективной модели описания ПОО.
автореферат, добавлен 31.07.2018 Методы построения обучающих интегрированных экспертных систем. Анализ функциональных возможностей средств подсистемы поддержки построения обучающих веб-ИЭС. Разработка алгоритмов учета степени достижения целевых компетенций по конкретным дисциплинам.
дипломная работа, добавлен 25.07.2015Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013Анализ существующих систем морского мониторинга (СММ), требования к их построению. Разработка подхода к созданию экспертных СММ, позволяющих формировать методологическую базу для построения структуры, составных блоков, алгоритмов функционирования системы.
автореферат, добавлен 02.08.2018Дано сравнение известных методов распознавания трехмерных объектов по контурам и предложен новый метод, успешно применяющийся в задаче распознавания автомобилей. Преимущество данного подхода - это возможность использования внутренних и частичных контуров.
статья, добавлен 15.01.2019Разработка унифицированной методики проектирования трехмерных моделей тел вращения на основе типовых конструкторских элементов в среде Visual Studio. Оптимизация организации базы данных сборки. Реализация программного расчета трудоемкости проектирования.
статья, добавлен 05.05.2019Рассмотрена возможность использования компьютерных технологий для разработки трехмерных моделей делателей и узлов пожарной техники. Модернизация пожарно-технического вооружения и создание приспособлений для ремонта пожарной техники с их помощью.
статья, добавлен 11.03.2018Компьютерное моделирование в естествознании: возможности, достижения, перспективы. Краткая оценка современного состояния системы автоматизированного проектирования. Параметрическое моделирование трехмерных твердотельных объектов в AutoCAD Designer R2.1.
реферат, добавлен 18.08.2014Способы регистрации изображений. Методы, алгоритмы и технологии реконструкции 3D сцен. Разработка модели и алгоритмов сопоставления изображений при известных условиях съемки. Порядок построения цифровой модели местности по разноракурсным изображениям.
диссертация, добавлен 04.06.2015Принципы создания трехмерных моделей и обоснование выбора используемых при этом компьютерных программ. Характеристика взаимодействия разнообразных процессов, воздействующих на свариваемые детали. Оценка и повышение надежности сварной конструкции.
статья, добавлен 28.09.2018Отличия трехмерной модели от аксонометрического рисунка. Характеристика системы AutoCAD: режимы осуществления работы в данной среде, пространство листа. Основные типы трехмерных моделей: каркасные, поверхностные, твердотельные. Команды создания моделей.
презентация, добавлен 27.09.2016