Компьютерная графика

Определение сущности понятий разрешения экрана, принтера и изображения. Возможности обеспечения высококачественной печати полноценного изображения. Цветовые модели и цветовая палитра. Основные графические режимы представления компьютерных изображений.

Подобные документы

  • Функциональная и структурная схемы принтера OKIPAGE 6W. Режимы работы привода. Процесс формирования изображения. Сервисное обслуживание, замена расходных материалов и запасных частей. Типовые неисправности лазерных принтеров. Очистка светодиодной матрицы.

    реферат, добавлен 04.04.2009

  • Использование программного обеспечения Bilko для Windows, операции преобразования цифровых изображений. Работа с панелью инструментов и информацией в строке состояния. Применение Redisplay Image для представления изображения с высоким разрешением.

    лабораторная работа, добавлен 06.05.2015

  • Определение основной задачи распознавания образов в преобразовании уже имеющегося изображения на формально понятный язык символов. Растровые представления изображений. Моделирование изображений растра. Параметрический алгоритм рисования линии.

    лекция, добавлен 26.09.2017

  • Скрытность передачи защищаемой информации как основная задача разработки стеганографических методов встраивания информации в цифровые изображения. Основные способы сохранения пространственной статистической зависимости между пикселями изображения.

    статья, добавлен 08.03.2019

  • Разработка модели для представления, фильтрации и сегментации изображения в современных системах распознавания образов. Сокращение вычислений, связанных с манипуляциями с каждым пикселем. Изображение как вещественная функция двух переменных х и y.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Кодировка графической информации. Графические возможности языка Visual Basic и языка Pascal. Технология обработки графической информации. Растровая и векторная графика. Графические редакторы, 3D графика и анимация на примере пакета 3D Studio MAX2.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2010

  • Анализ случаев, когда часть смазанного изображения объекта утеряна или затенена изображением другого объекта. Описание технологии восстановления с помощью метода опорного изображения искаженного смазом изображения объекта, затененного другим объектом.

    статья, добавлен 30.10.2018

  • Представление графической информации в компьютере. Качество кодирования изображения. Графические форматы и их преобразование. Проблема сохранения изображений для последующей их обработки. Художественные возможности оформления текста в CorelDraw.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2013

  • Компьютерная графика и аппаратно-программное обеспечение для получения разнообразных изображений: двухмерных и трехмерных. Операторы языка и типы констант. Значения переменных в соответствии с указанным спецификатором формата, шрифт и ориентация текста.

    реферат, добавлен 13.12.2011

  • Графика в компьютере. Виды компьютерной графики: фрактальная, растровая, векторная, трехмерная. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Видеосистема как часть компьютера. Видеокарта. Виртуальная реальность и ее создание. Тесселяция.

    реферат, добавлен 10.09.2008

  • Компьютерная графика, ее классификация и компьютерная анимация как неотъемлемая принадлежность подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Визуализация данных и ее применение в самых разных сферах человеческой деятельности.

    реферат, добавлен 18.04.2011

  • История возникновения и развития компьютерных игр. Программный язык С++ как основная платформа для разработки компьютерных игровых проектов. Обзор наиболее популярных Steam-игр. Unity и Unreal Engine как наиболее популярные графические движки игр.

    статья, добавлен 29.03.2019

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере, принципы и этапы работы с ней, области практического применения, функции, типы: двух- и трехмерная.

    контрольная работа, добавлен 28.01.2012

  • Методы структурной и параметрической идентификации модели регрессии однородного распределения яркости изображения объекта нерегулярного вида. Сегментация за счет адаптации модели регрессии к вариациям фотометрических параметров изображений объектов.

    статья, добавлен 29.06.2016

  • Кодирование текстовой информации. Международное и распространенное кодирование текста. Кодирование графической информации. Цветовые модели и графика. Количество отображения цвета. Векторное и фрактальное изображения. Кодирование звуковой информации.

    лекция, добавлен 07.12.2010

  • Элементы изображения в векторной графике. Математические представления о свойствах геометрических фигур. Стандартное приложение Paint. Графическая система Adobe Photoshop. Понятие базы данных. Взаимосвязь таблиц как элемент реляционной модели данных.

    реферат, добавлен 18.04.2011

  • Виды компьютерной графики, переход между типами изображений. Особенности использования углов поворота растра. Соответствие цветов и управление цветом. Форматы хранения векторных и растровых изображений. Характеристика редактора изображений CorelDraw.

    шпаргалка, добавлен 29.01.2016

  • Понятие цифровой обработки растровых изображений. Анализ основных методов и приемов цифровой обработки изображений. Примеры алгоритмов размытия, преобразования цветного изображения, поиска его границ, повышения диапазона с реализацией на языке C#.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2017

  • Основные принципы вейвлет-преобразования. Использование алгоритма, позволяющего извлекать информацию о форме изображенного объекта. Методика индексирования цветовых гистограмм и текстур. Цветовые особенности картинки, включаемые в сигнатуру изображения.

    диссертация, добавлен 27.10.2015

  • Изучение семейства методов и задач, где входной и выходной информацией являются изображения. Линейная коррекция и изменение контраста изображения. Цветовой баланс и его коррекция. Усреднение нескольких кадров, определение свертки и простейшие фильтры.

    курс лекций, добавлен 08.03.2014

  • Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.

    курс лекций, добавлен 20.09.2017

  • Метод интерполяции последовательного вычисления спектра Фурье, позволяющий ретушировать и восстанавливать отсутствующие (затенённые) части изображения. Искажение изображений объектов. Необходимость определения вида аппаратной функции и ее параметров.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Принципы формирования изображения и особенности его отображения на мониторе компьютера и при распечатке на принтере. Использование растровых файлов при создании мультимедиа и печатных изданий. Основополагающие элементы векторной и фрактальной графики.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • Использование дескриптора "IMG" для вставки графических файлов. Выравнивания текста относительно изображения. Определение ширины и высоты графических файлов. Плавающие изображения, поля вокруг них. Преимущества использования графики в интернете.

    лекция, добавлен 03.04.2019

  • Определение современной информационной технологии, которая позволяет анализировать изображения с помощью компьютерных вычислений. Исследование различий между обнаружением и распознанием объектов. Проведение техникокриминалистического исследования.

    статья, добавлен 21.09.2024

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.