Технологии объемного изображения

Технологии объемного или стереоизображения, позволяющие зрителю сильнее погрузиться в мир просматриваемого фильма или мультимедийного приложения. Специальные видеокарты и мониторы для компьютеров, позволяющие выводить объемное изображение на экран.

Подобные документы

  • Функции вычислительных систем и комплексов. Графические генераторы и графические кластеры для виртуального прототипирования. 3D дисплеи и 3D мониторы. Зеркальные 3D мониторы Stereo Pixel. Как работает 3D дисплей: системные требования, специальные навыки.

    реферат, добавлен 15.07.2012

  • Ускорение обмена информацией между компьютером и цифровыми устройствами, видеокамерами. Назначение, архитектура и параметры высокоскоростной последовательной шины FireWare. Функциональная схема, процесс инициализации и топология интерфейса IEEE 1394.

    реферат, добавлен 20.02.2021

  • Информационные технологии: определение, инструментарий. Три основных принципа компьютерной информационной технологии. Несколько точек зрения на развитие информационных технологий с использованием компьютеров, которые определяются разными классификациями

    реферат, добавлен 30.08.2020

  • Средства многоуровневой защиты межсетевого обмена данными. Проблемы обеспечения безопасности и архитектура подсистемы защиты операционной системы. Характеристика технологии межсетевых экранов. Описание технологии виртуальных защищенных сетей VPN.

    дипломная работа, добавлен 16.12.2015

  • Видеокарта как устройство непосредственного формирования изображения на мониторе. Типы видеоконтроллера и их возможности. Основная функция видеокарты и принципы графических режимов. Разрядность контроллера, шипы данных и скорость работы видеоадаптера.

    доклад, добавлен 16.02.2011

  • Изучение мобильных телекоммуникаций. Анализ технологии Wi-Fi как современной беспроводной технологии соединения компьютеров в локальную сеть и подключения их к Internet. Ориентирование технологии Wi-Fi на построение беспроводных локальных сетей WLAN.

    презентация, добавлен 22.05.2012

  • Характеристика программы Corel Draw, ее практическая значимость и основные достоинства. Исследование инструментария программы на примере создания объемного мраморного шарика. Построение лекал одежды, драпировки, эскизов моделей в программе Corel Draw.

    презентация, добавлен 10.09.2016

  • Задачи трёхмерного моделирования. Технологии рендеринга, часто комбинируемые вместе: Z-буфер, сканлайн, трассировка лучей и глобальное освещение (иллюминация). Программные пакеты, позволяющие создавать трёхмерную графику. Виды трёхмерных дисплеев.

    реферат, добавлен 02.10.2012

  • Исследование организационной структуры и функций отделов предприятия. Обзор общих требований техники безопасности при работе на персональном компьютере. Современные информационные технологии, позволяющие обеспечить прозрачность и управление предприятием.

    отчет по практике, добавлен 17.06.2013

  • Описание технологии автоматизированного end-to-end тестирования, пригодного для применения в современных компаниях, разрабатывающих программные продукты. Изучение тестирования клиентского приложения для платформ iOS, Android и Web и его серверной части.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Общее понятие про мультимедиа-технологии. Назначение мультимедиа-продуктов и области их применения. Типы мультимедиа-продуктов: слайд-шоу; мультимедиа-презентация и доклад. Аппаратные средства мультимедиа: лазерные диски; видеокарты; фрейм грабберы.

    реферат, добавлен 12.10.2010

  • Создание приложения с различными элементами управления и демонстрацией их основной функциональности на простых примерах. Модификация приложения WindowsForms: динамическое добавление и уничтожение элемента управления. Пример добавления изображения.

    лабораторная работа, добавлен 08.04.2017

  • Характеристика решения проблемы выявления фактографической информации из неструктурированных текстовых потоков. Технологические решения, позволяющие извлекать из полнотекстовых документов такие понятия как фирмы, фамилии и географические названия.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Описание компьютерного мультимедийного фреймворка DirectShow. Анализ эволюции технологии, её архитектура, фильтры рендеринга, интеграция видео и 3D. Безрендерный режим для получения видеоданных и композиции их в Direct3D-контексте. Основные типы фильтров.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Характеристика и понятие видеопамяти. Значение соотношения количества памяти, её типа и ширины шины данных. Поиск и устранение неисправностей видеокарты. Возможности управления производительностью и качеством изображения, плавный игровой процесс.

    реферат, добавлен 03.06.2016

  • Слайд как одна страница визуального материала вне зависимости от того, куда она будет направлена – на экран дисплея, принтер или фотопленку. Основные элементы интерфейса программного приложения PowerPoint 2007. Основные этапы создания презентации.

    дипломная работа, добавлен 15.06.2015

  • Построение моделей многоуровневого проекта сети корпорации с использованием инструментальных средств приложения NetCracker Proffesional. Выбор сетевой технологии и физической топологии, их архитектурные особенности с учетом распределения компьютеров.

    дипломная работа, добавлен 08.03.2012

  • Изучение метода работы с программой Outlook Express. Описание технологии блокирования сообщений по электронной почте от определенных отправлений. Технология настройки экрана путем установки фона экрана. Метод изменения формата и построения диаграмм.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2012

  • Обзор компьютерных программ, способствующих лучшему усвоению предмета астрономии в рамках средней школы. Компоненты виртуальных телескопов "WorldWideTelescope" и "Stellarium", позволяющие моделировать астрономические процессы в режиме реального времени.

    статья, добавлен 29.08.2018

  • Современные информационные технологии, позволяющие организовать работу гостиницы с максимальной эффективностью. Особенности гостиничной автоматизированной системы управления. Автоматизация работы персонала - портье, администраторов, бухгалтеров.

    статья, добавлен 22.04.2019

  • Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования. Программа для синтеза анимации, обработки растровых изображений. Центр управления содержимым Flash-фильма. Слои и папки слоев. Доступ и использование панели Actions.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2011

  • Понятия, принятые в информатике для кодирования цветов. Величина разрешающей способности и расчет объема требуемой видеопамяти для обработки изображения. Описание палитры в системах цветопередачи RGB, CMYK, HSB для вывода на экран и печати на принтере.

    презентация, добавлен 27.11.2014

  • Изображение как наиболее важный источник информации для человека. Рассмотрение особенностей компьютерной обработки изображений. Знакомство со способами и методами построения технологии воспроизведения полос заданного профиля на цифровых изображениях.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Разработка информационной базы данных для библиотеки, содержащей информацию о имеющихся книгах, книжных отделах, а также о сотрудниках библиотеки. Создание приложения на основе клиент-серверной технологии. Создание Web-приложения с удобным интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2015

  • Программные средства - специальные программы, написанные на машинном языке и позволяющие использовать ЭВМ в работе. Операционная система DOS. Электронные таблицы и базы данных. Команды работы с дисками. Файлы и файловая система. Создание директории.

    презентация, добавлен 15.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.