Технологии объемного изображения
Технологии объемного или стереоизображения, позволяющие зрителю сильнее погрузиться в мир просматриваемого фильма или мультимедийного приложения. Специальные видеокарты и мониторы для компьютеров, позволяющие выводить объемное изображение на экран.
Подобные документы
Функции вычислительных систем и комплексов. Графические генераторы и графические кластеры для виртуального прототипирования. 3D дисплеи и 3D мониторы. Зеркальные 3D мониторы Stereo Pixel. Как работает 3D дисплей: системные требования, специальные навыки.
реферат, добавлен 15.07.2012Ускорение обмена информацией между компьютером и цифровыми устройствами, видеокамерами. Назначение, архитектура и параметры высокоскоростной последовательной шины FireWare. Функциональная схема, процесс инициализации и топология интерфейса IEEE 1394.
реферат, добавлен 20.02.2021Информационные технологии: определение, инструментарий. Три основных принципа компьютерной информационной технологии. Несколько точек зрения на развитие информационных технологий с использованием компьютеров, которые определяются разными классификациями
реферат, добавлен 30.08.2020Средства многоуровневой защиты межсетевого обмена данными. Проблемы обеспечения безопасности и архитектура подсистемы защиты операционной системы. Характеристика технологии межсетевых экранов. Описание технологии виртуальных защищенных сетей VPN.
дипломная работа, добавлен 16.12.2015Видеокарта как устройство непосредственного формирования изображения на мониторе. Типы видеоконтроллера и их возможности. Основная функция видеокарты и принципы графических режимов. Разрядность контроллера, шипы данных и скорость работы видеоадаптера.
доклад, добавлен 16.02.2011Изучение мобильных телекоммуникаций. Анализ технологии Wi-Fi как современной беспроводной технологии соединения компьютеров в локальную сеть и подключения их к Internet. Ориентирование технологии Wi-Fi на построение беспроводных локальных сетей WLAN.
презентация, добавлен 22.05.2012Характеристика программы Corel Draw, ее практическая значимость и основные достоинства. Исследование инструментария программы на примере создания объемного мраморного шарика. Построение лекал одежды, драпировки, эскизов моделей в программе Corel Draw.
презентация, добавлен 10.09.2016- 33. 3D-графика
Задачи трёхмерного моделирования. Технологии рендеринга, часто комбинируемые вместе: Z-буфер, сканлайн, трассировка лучей и глобальное освещение (иллюминация). Программные пакеты, позволяющие создавать трёхмерную графику. Виды трёхмерных дисплеев.
реферат, добавлен 02.10.2012 Исследование организационной структуры и функций отделов предприятия. Обзор общих требований техники безопасности при работе на персональном компьютере. Современные информационные технологии, позволяющие обеспечить прозрачность и управление предприятием.
отчет по практике, добавлен 17.06.2013Описание технологии автоматизированного end-to-end тестирования, пригодного для применения в современных компаниях, разрабатывающих программные продукты. Изучение тестирования клиентского приложения для платформ iOS, Android и Web и его серверной части.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Общее понятие про мультимедиа-технологии. Назначение мультимедиа-продуктов и области их применения. Типы мультимедиа-продуктов: слайд-шоу; мультимедиа-презентация и доклад. Аппаратные средства мультимедиа: лазерные диски; видеокарты; фрейм грабберы.
реферат, добавлен 12.10.2010Создание приложения с различными элементами управления и демонстрацией их основной функциональности на простых примерах. Модификация приложения WindowsForms: динамическое добавление и уничтожение элемента управления. Пример добавления изображения.
лабораторная работа, добавлен 08.04.2017Характеристика решения проблемы выявления фактографической информации из неструктурированных текстовых потоков. Технологические решения, позволяющие извлекать из полнотекстовых документов такие понятия как фирмы, фамилии и географические названия.
статья, добавлен 29.01.2019Описание компьютерного мультимедийного фреймворка DirectShow. Анализ эволюции технологии, её архитектура, фильтры рендеринга, интеграция видео и 3D. Безрендерный режим для получения видеоданных и композиции их в Direct3D-контексте. Основные типы фильтров.
статья, добавлен 25.12.2016Характеристика и понятие видеопамяти. Значение соотношения количества памяти, её типа и ширины шины данных. Поиск и устранение неисправностей видеокарты. Возможности управления производительностью и качеством изображения, плавный игровой процесс.
реферат, добавлен 03.06.2016Слайд как одна страница визуального материала вне зависимости от того, куда она будет направлена – на экран дисплея, принтер или фотопленку. Основные элементы интерфейса программного приложения PowerPoint 2007. Основные этапы создания презентации.
дипломная работа, добавлен 15.06.2015Построение моделей многоуровневого проекта сети корпорации с использованием инструментальных средств приложения NetCracker Proffesional. Выбор сетевой технологии и физической топологии, их архитектурные особенности с учетом распределения компьютеров.
дипломная работа, добавлен 08.03.2012Изучение метода работы с программой Outlook Express. Описание технологии блокирования сообщений по электронной почте от определенных отправлений. Технология настройки экрана путем установки фона экрана. Метод изменения формата и построения диаграмм.
контрольная работа, добавлен 14.03.2012Обзор компьютерных программ, способствующих лучшему усвоению предмета астрономии в рамках средней школы. Компоненты виртуальных телескопов "WorldWideTelescope" и "Stellarium", позволяющие моделировать астрономические процессы в режиме реального времени.
статья, добавлен 29.08.2018Современные информационные технологии, позволяющие организовать работу гостиницы с максимальной эффективностью. Особенности гостиничной автоматизированной системы управления. Автоматизация работы персонала - портье, администраторов, бухгалтеров.
статья, добавлен 22.04.2019Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования. Программа для синтеза анимации, обработки растровых изображений. Центр управления содержимым Flash-фильма. Слои и папки слоев. Доступ и использование панели Actions.
курсовая работа, добавлен 06.11.2011Понятия, принятые в информатике для кодирования цветов. Величина разрешающей способности и расчет объема требуемой видеопамяти для обработки изображения. Описание палитры в системах цветопередачи RGB, CMYK, HSB для вывода на экран и печати на принтере.
презентация, добавлен 27.11.2014Изображение как наиболее важный источник информации для человека. Рассмотрение особенностей компьютерной обработки изображений. Знакомство со способами и методами построения технологии воспроизведения полос заданного профиля на цифровых изображениях.
статья, добавлен 25.08.2020Разработка информационной базы данных для библиотеки, содержащей информацию о имеющихся книгах, книжных отделах, а также о сотрудниках библиотеки. Создание приложения на основе клиент-серверной технологии. Создание Web-приложения с удобным интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 05.01.2015Программные средства - специальные программы, написанные на машинном языке и позволяющие использовать ЭВМ в работе. Операционная система DOS. Электронные таблицы и базы данных. Команды работы с дисками. Файлы и файловая система. Создание директории.
презентация, добавлен 15.04.2014