Шаблон иерархической структуры данных в памяти

Массив указателей на заголовки списков. Возможность разбиения программы на составляющие ее элементы. Принципы объектно-ориентированного программирования. Использование сложной схемы организации списка. Функция сортировки и добавления элементов по позиции.

Подобные документы

  • Характеристика двумерного динамического массива. Создание программы по выводу на экран единичной матрицы с целыми элементами. Описание элементов синтаксиса выделения памяти под массив указателей при помощи операции new на языке программирования С++.

    презентация, добавлен 17.04.2014

  • Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2020

  • Анализ программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С#. Реализация основного класса программы. Суть произвольного заполнения массива числами. Сохранение в текстовый файл результатов сортировки.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2015

  • Исследование и сравнительная характеристика наиболее популярных в школах языков программирования. Принципы решения с их помощью задач сортировки одномерного массива. Анализ используемых в данных программах функций, операторов и других элементов.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.

    реферат, добавлен 23.12.2013

  • Язык С++ как один из самых распространенных языков программирования в мире. Порядок элементов связного списка. Основные правила реализации связных списков. Кольцевой связный список. Принципы разработки программ для просмотра многосвязного списка.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2014

  • Использование средств объектно-ориентированного программирования языка Javascript для разработки веб-приложения, работающего в режиме реального времени. Структура данных и элементы программы. Тестирование веб-приложения. Основные системные требования.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2015

  • Подробное описание использования списков указателей при работе с приложением DemoList. Применение метод-обработчиков ListBtnClick, clearBtnClick, SortBtnClick, DeiBtnClick. Решение задачи с применением ключа программы, ее вид, описание процедуры.

    лабораторная работа, добавлен 21.06.2009

  • Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2017

  • Характеристика описания среды программирования С++. Исследование возможности задания элементов массива вручную и с помощью генератора случайных чисел. Расчет количества затраченных итераций для сортировки гномья. Проведение тестирования программы.

    контрольная работа, добавлен 31.01.2017

  • Главная особенность создания программы, которая создает массив целых чисел, а затем с помощью указателя выводит адреса всех элементов. Выполнение кода программы на языке программирования С++. Определение числа элементов массива вычитанием указателей.

    контрольная работа, добавлен 06.01.2020

  • Разработка программы по решению задачи средствами языка программирования C++. Использование статических массивов и структуры данных, для хранения информации о рейсах "WORKER". Возможность добавления, удаления, просмотра данных, и их сортировка и поиск.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2014

  • Назначение и область применения программного продукта: наглядное пособие при изучении механизма шаблонов в языке программирования С++. Двухуровневая структура данных, определение шаблона класса, модель компиляции. Описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2014

  • Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.

    статья, добавлен 26.07.2021

  • Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.

    реферат, добавлен 16.12.2010

  • Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".

    курсовая работа, добавлен 19.03.2012

  • Применение линейных списков в приложениях, построение на их основе стеков, очередей и дек. Алгоритм создания линейного двунаправленного списка. Элементы списка. Связное представление данных в памяти. Машинное представление связных линейных списков.

    реферат, добавлен 21.03.2018

  • Определение понятия связного списка. Организация односвязного, двусвязного, односвязного циклического и двусвязного циклического списков. Описание логической структуры списков, особенности их элементов. Особенности продвижения данных в разных списках.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2017

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Разработка алгоритма двусвязного списка на основе указателей для выполнения операций добавления элемента, распечатки подсписков, корректировки поля элемента и поиска данных по полю. Рассмотрение свойств динамических структур данных, области их применения.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2010

  • Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.

    презентация, добавлен 05.04.2023

  • Принципы, свойства и методы объектно-ориентированного программирования. Настройки языка программирования ActionScript: параметры отступов, табуляции, кодировки. Возможности языка Flash-сценария (скрипта), редактирование текста. Суть объектной модели.

    лабораторная работа, добавлен 04.06.2009

  • Элементы объектно-ориентированного программирования (ООП). Основные процедуры и функции для программирования тех действий по обработке данных, которые приходится выполнять многократно. Инкапсуляция и наследование. Динамическое создание объектов.

    реферат, добавлен 09.04.2017

  • Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.