Язык Лого

Изучение языка программирования Лого, истории его появления, технологии применения в учебном процессе начальной школы. Компьютерное обучение как средство развития познавательных процессов младших школьников на уроках Изо с помощью графического редактора.

Подобные документы

  • Возможности иммерсивных технологий, применяемых в учебном процессе. Опыт применения средств визуализации информации. Проектирование максимально полного виртуального окружения. Применение технологии дополненной реальности в образовательном контексте.

    статья, добавлен 12.06.2021

  • Структура данных магазина по продаже мобильных телефонов. Язык программирования Java и его сферы применения. Основы языка программирования Java, характеристика его преимуществ и недостатков. Внедрение и развитие различных информационных технологий.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2022

  • Изучение методов программирования вычислительных устройств и написания программ под определенные задачи. Анализ языка программирования Visual Basic for Application. Собственные диалоговые окна. Существование двух возможностей создания диалоговых окон.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2012

  • Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2015

  • Формулирование и анализ требований к программе. Выбор структур данных для хранения информации, языка программирования, интерфейса и среды разработки. Создание приложения, представляющего собой программную реализацию простейшего графического редактора.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2016

  • История языка программирования Html. Создание языка программирования Html для выполнения разметки и оформления документов, размещаемых на веб-страницах. Рассмотрение показателей кросс-браузерности и кросс-платформенности новой версии Html - 4.01.

    реферат, добавлен 10.06.2019

  • Анализ графических возможностей Dе1phi. Разработка простейшего графического редактора в среде Dе1phi, позволяющего сохранить созданный рисунок, открыть ранее созданный рисунок, очистить рабочее поле (холст). Тестирование работоспособности редактора.

    практическая работа, добавлен 04.12.2016

  • Определение роли компьютерной графики в истории человечества. Общая характеристика компьютерных систем автоматизированного проектирования и знакомство с чертежно-графическим редактором "Компас-график". Интерфейс и графический аппарат работы программы.

    курс лекций, добавлен 14.06.2015

  • Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Определение компилятора, интерпретатора и транслятора. Изучение классификации языков программирования и различных компиляторов для языка программирования Basic. Характеристика соотношения классов языков программирования и программных интерпретаторов.

    курсовая работа, добавлен 17.10.2013

  • Рассмотрение возможности применения языка интеллектуального программирования іLogic как инструмента разработки оцифрованных прототипов пластинчатых теплообменников. Особенности параметрического моделирования ребристого воздушного маслоохладителя.

    статья, добавлен 24.03.2016

  • Использование в процессе обучения пакетов прикладных программ, языков программирования, системы управления базами данных. Применение теории информационного обмена в педагогическом процессе. Автоматизированные системы научных исследований обучения в вузах.

    статья, добавлен 13.04.2018

  • Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.

    контрольная работа, добавлен 20.02.2017

  • История развития языков программирования. Понятие алгоритма и схемы алгоритмов. Характеристика языка Turbo Pascal. Классификация типов данных и операторов языка Turbo Pascal 7.0. Использование процедур и функций в программах. Программы обработки данных.

    учебное пособие, добавлен 13.06.2016

  • Главные особенности визуальных языков программирования. Выбор среды программирования. Использование языка Scratch, игрушечной среды LightBot, среды Little Wizzard, программы в среде Google Blocky. Выполнение графических элементов в среде PencilCode.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Разработка Microsoft нового языка С#. Общее описание языка С#, сравнение с другими языками программирования, использование и примеры программы. Возможность конструирования различных компонентов - от высокоуровневой бизнес логики до системных приложений.

    реферат, добавлен 22.11.2009

  • Язык логического программирования KL0. Взаимосвязь логического программирования и языка Пролог. Логическое программирование на Лиспе. Базовые типы языка KL0. Размер элементов массива и диапазон значений элементов строки. Алгоритм лисповских функций.

    реферат, добавлен 07.08.2013

  • Изучение истории создания Python. Достоинства и недостатки языка Python. Основные типы объектов языка: числа, списки, кортежи, строки, множества. Циклы while и for, основы функций. Задачи обобщённого программирования. поддержка многопоточных вычислений.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2024

  • Происхождения и основные этапы развития языка программирования Си, оценка его возможностей и функциональные особенности, значение и использование на сегодня. Главные выражения и операции языка С++, представление управляющих структур, организация данных.

    курс лекций, добавлен 24.09.2013

  • Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.

    лабораторная работа, добавлен 02.10.2014

  • Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Системный анализ существующих редакторов для визуальных языков и языка JAPE, их возможности, преимущества и недостатки. Создание исследовательского прототипа веб-редактора для визуального языка, разработанного на основе JAPE для редактирования диаграмм.

    дипломная работа, добавлен 31.07.2016

  • Создание браузерных интерфейсов. Применение языка Java Script для создания интерактивного теста по математике на тему "Многоугольники". Изучение языка веб-программирования. Выполнение скриптов. Написание программного кода, изменение временной размерности.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Общая характеристика прикладных программных средств и экономических моделей. Алгоритмизация как третий этап технологического процесса подготовки решения экономических задач на ЭВМ. Компьютерное моделирование и технология системного программирования.

    реферат, добавлен 27.09.2010

  • Изучение понятия, сущности и видов трансляторов и компиляторов. Составление общей классификации языков программирования. Рассмотрение особенностей машинно-ориентированных и процедурных знаковых систем для записи алгоритмов, а также истории их развития.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.