Программирование на С#

Разработка приложений VisualStudio, их структура, арифметические действия и стандартные функции. Сущность одномерных и многомерных массивов, специфика компьютерной графики и процесса обработки изображений. Значение сортировки, поиска, анимации и рекурсии.

Подобные документы

  • Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.

    реферат, добавлен 17.11.2013

  • Понятие компьютерной графики как раздела информатики, занимающегося проблемами создания и обработки на компьютере изображений. Основные виды графики: растровая, векторная и фрактальная. Краткая история программы CorelDraw и ее технологические возможности.

    контрольная работа, добавлен 23.10.2011

  • Влияние глобальной компьютерной сети Internet на современный мир. Создание и разработка сайтов. Классификация web-технологий. Средства разработки Web-приложений. Язык программирования JavaScript. Сравнительный анализ сред создания Web-приложений.

    курсовая работа, добавлен 16.01.2012

  • Принципы передачи цветных телевизионных изображений. Объединение компьютерной графики и телевизионного изображения. Стандарты кодеков изображений MPEG. Растровая система. Компрессия и декомпрессия видеоизображения. Типы кодеков обработки видеоизображений.

    лекция, добавлен 09.11.2013

  • Директивы как мощный механизм для передачи информации JSP-ядру о страницах на этапах трансляции и компиляции, их типы и элементы. Характеристика страниц для обработки ошибок. Предопределенные теги как стандартные действия JSP. Структура веб-приложения.

    курс лекций, добавлен 11.05.2014

  • Определение понятия массивов - совокупности однотипных элементов. Характеристика их видов: одномерных, как линейной структуры данных, табличных (матриц) и двумерных, как таблица. Их программирование в Pascal. Принцип работы с переменными и строками.

    реферат, добавлен 20.03.2015

  • Мультимедийные презентации - одна из самых удобных и актуальных возможностей в проведении занятий с дошкольниками. Основных видов компьютерной графики в зависимости от метода формирования изображений. Анализ ключевых векторных графических редакторов.

    контрольная работа, добавлен 10.10.2015

  • Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 15.10.2018

  • История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2015

  • Исследование основных понятий системы программирования Турбо Паскаль. Операторы языка Паскаль, его алфавит и словарь, процедуры и функции, массивы, строковые величины, а также графика в данной системе. Арифметические операции и стандартные функции.

    контрольная работа, добавлен 14.01.2011

  • Основные программирования задач с условными операторами. Описание предметной области Web-приложения. Организация системы анкетирования, регистрации товара и пользователей. Программирование задач с использованием одномерных и двумерных массивов, их роль.

    курсовая работа, добавлен 15.09.2014

  • Введение в структуры и алгоритмы компьютерной обработки данных. Типы данных языков программирования высокого уровня. Массивы, строки, записи, множества. Задачи и многообразие алгоритмов линейного, блочного и бинарного поиска. Связные линейные списки.

    учебное пособие, добавлен 12.05.2014

  • Особенность создания оконного и консольного приложений. Анализ реализации разветвляющихся и циклических алгоритмов. Обработка одномерных и двухмерных динамических массивов. Разработка структур с использованием файлов. Суть построения графиков функций.

    методичка, добавлен 27.04.2015

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.

    курс лекций, добавлен 12.02.2020

  • Теоретические аспекты компьютерной графики, характеристика и экономическое значение ее использования в бизнесе. Программа деловой графики MS GRAPH: ее возможности и принципы работы (запуск редактора диаграмм, их классификация и основные свойства).

    реферат, добавлен 27.09.2010

  • Характеристика и специфика методов сортировки. Особенности сортировки методом прямого включения и с помощью прямого обмена, void selectionsort. Улучшенные методы сортировки, разбивка массива на части. Процесс быстрой сортировки, вызов функции Quick sort.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Общая характеристика видов представления изображений: векторная, растровая, фрактальная, трехмерная графика. Особенности развития традиционных и появления новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики. Сущность понятия "сканиотипия".

    статья, добавлен 18.04.2022

  • История компьютерной графики и ее основные виды. Описание существующих графических форматов. Аппаратные средства обработки графической информации. Программы, предназначенные для работы с изображениями. Преобразование растровых изображений в векторные.

    лекция, добавлен 21.05.2021

  • Характеристика TMediaPlayer в инспекторе объектов. Особенности графических компонентов: TImage, TShape, TBevel. Основные свойства и методы использования в Delphi графики, мультимедиа и анимации. Необходимость умения работать с графикой и мультимедиа.

    контрольная работа, добавлен 04.10.2011

  • Моделирование оптических процессов получения графической информации и создания изображений, с помощью компьютерной графики. Проектор, как основное устройство отображения графической информации коллективного пользования. Технологии их моделирования.

    контрольная работа, добавлен 05.12.2012

  • Разработка блок-схемы алгоритма и программы для вычисления значений выражения на языке программирования Delphi. Написание программы на алгоритмическом языке для обработки массивов. Использование оператора выбора. Вычисление таблицы значений функции.

    контрольная работа, добавлен 20.08.2017

  • Восприятие человеческим глазом машинной графики. Применение компьютерной 3D графики для создания реалистичных изображений. Компоненты и этапы построения реалистичной картинки. Виды моделей освещения. Расчет вектора отражения для модели Блинна-Фонга.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2020

  • Роль и место компьютерной графики в курсе информатики. Теоретические основы использования компьютерных приложений и графического планшета на уроках информатики. Особенности процесса обучения компьютерной графике с использованием мобильных устройств.

    курсовая работа, добавлен 01.01.2018

  • Определение, виды компьютерной графики и её применение в разработке рекламы. Программное обеспечение для создания, просмотра и обработки графической информации. Достоинства и недостатки векторной графики, назначение и функции программы Adobe Illustrator.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2013

  • Языки программирования высокого уровня. Их преимущества и основные компоненты. Понятие рекурсии и её виды. Механизм рекурсивных вызовов. Преимущества и недостатки использования рекурсии. Разработка программного модуля с применением рекурсивных механизмов.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.