Середовище та основні поняття Flash

Ознайомлення учнів з програмою Flash. Технологія векторного морфінга. Використання Action Script як скриптової мови програмування. Дії з панелями інструментів. Рівні елементів презентації. Настроювання властивостей документа Flash та створювання папки.

Подобные документы

  • Принципи побудови електронних засобів навчання. Функції гіпермедійної навчальної системи. Застосування технології Adobe Flash при розробці електронних засобів навчання. Аналіз існуючих інтерактивних тренажерів систем попередження зіткнень літаків.

    научная работа, добавлен 06.04.2018

  • Технология разработки электронных учебников с удаленным доступом, используемые оболочки. Виды мультимедийных приложений, программные и аппаратные средства их разработки. Flash-анимация как средство создания наглядных ресурсов по физике, интернет-ресурсы.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2018

  • Разработка графических сертификаций приложений сценарного типа и навигации по структуре их сценария. Технологические пакеты визуального проектирования. Составляющие процесса проектирования навигационной структуры в среде Flash при использовании шаблона.

    статья, добавлен 14.09.2016

  • Delphi як середовище розробки програм, яке використовує багато передових ідей і концепцій, закладених в графічному інтерфейсі Windows. Особливості основних елементів: головне вікно, вікно інспектора об’єктів, вікно форми та вікно модуля (вікно коду).

    реферат, добавлен 26.02.2011

  • Создание демонстрационной установки для изучения правила Ленца с использованием программы Macromedia Flash. Использование установки в учебном процессе в современной школе, расширение знания учащихся о взаимодействии индукционных токов и магнитных полей.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Розгляд змісту конструкту "флеш-зошит", визначення його властивостей і можливих компонентів. Етапи програмування компонентів авторського флеш-зошита, визначення можливості застосування такого електронного документа для оптимізації навчального процесу.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Структура и этапы разработки электронного образовательного издания. Разработка электронных учебных пособий в среде "Конструктор школьных сайтов". Разработка анимированных элементов электронных учебных изданий с использованием технологии Macromedia flash.

    учебное пособие, добавлен 26.03.2014

  • Одним из важнейших устройств компьютера является память, или запоминающее устройство (ОЗУ). Основной характеристикой памяти является емкость. Характеристика и классификация внутренней и внешней памяти. Flash-память. Распределение памяти в компьютерах.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2010

  • Понятие и свойства внутренней памяти компьютера. Принципиальная схема оперативной памяти. Устройства внешней памяти: гибкие и жесткие магнитные диски, лазерные дисководы и диски, устройства на основе flash-памяти, их сравнительная характеристика.

    презентация, добавлен 07.05.2015

  • Необхідність використання підходів і методів ТПР в управлінні. Основні поняття теорії прийняття рішень. Процес прийняття управлінських рішень. Метод динамічного програмування. Алгоритм рішення задач динамічного програмування. Моделювання системи.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2016

  • Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.

    практическая работа, добавлен 16.06.2014

  • Развитие технологии хранения информации, магнитные накопители и носители информации. Принципы работы и характеристики перфокарт, гибких и жестких дисков, устройств чтения компакт, цифровых, FLASH – дисков, накопителей сверхвысокой плотности записи.

    реферат, добавлен 15.06.2009

  • Функции внешней памяти компьютера. Магнитный принцип записи и считывания информации. Принцип работы жесткого магнитного диска. Применение оптических дисков в качестве устройств внешней памяти большой емкости. Flash-память, ее характеристика и отличие.

    презентация, добавлен 10.11.2011

  • Характеристика особливостей мови програмування LD (Ladder Diagram), мови релейно-контактної логіки, складової частини стандарту IEC-61131. Вивчення особливостей синтаксису, особливостей практичного використання, цілей та завдань мови Ladder Diagram.

    реферат, добавлен 17.12.2014

  • Особенности комбинированного подхода для реализации информационной технологии анимации сложного технологического комплекса (СТК) с целью снижения временных затрат на разработку программной поддержки этого процесса. Численные расчеты вектора состояния СТК.

    статья, добавлен 30.08.2016

  • Изучение основных характеристик памяти персонального компьютера. Классификация оперативной памяти (ОЗУ). Постоянное запоминающее устройство. Потеря данных в CMOS и flash-памяти. Распределение памяти в компьютере. Сегментация памяти в защищенном режиме.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2016

  • Проблема використання програмних засобів у процесі вивчення розділу "Парадигми та технології програмування" шкільного курсу інформатики з поглибленим вивченням. Можливість використання мови Python та середовища програмування PyCharm при вивченні розділу.

    статья, добавлен 27.10.2023

  • Принципы, свойства и методы объектно-ориентированного программирования. Настройки языка программирования ActionScript: параметры отступов, табуляции, кодировки. Возможности языка Flash-сценария (скрипта), редактирование текста. Суть объектной модели.

    лабораторная работа, добавлен 04.06.2009

  • Проектирование в среде интерактивной анимации. Разработка электронной презентации для предприятия ООО "Росгосстрах" содержащей: базу данных, спроектированную в СУБД Access, логотип предприятия, рекламный ролик предприятия, выполненный в Macromedia Flash.

    отчет по практике, добавлен 21.07.2012

  • Дослідження основних понять та властивостей алгоритму. Вивчення засобів його запису та правил представлення для подальшого використання в програмуванні. Призначення інструментальних мов та систем програмування. Аналіз базових алгоритмічних конструкцій.

    презентация, добавлен 31.01.2016

  • Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.

    контрольная работа, добавлен 09.06.2018

  • Основні конструкції мови програмування Mathcad. Дія умовного оператора if. Додаткова обробка помилок. Застосування операторів циклу for, while, break, continue. Приклади ефективного використання програмних модулів для чисельних і символьних розрахунків.

    лекция, добавлен 16.02.2017

  • Головні особливості операційних систем: DOS, UNIX, OS/2. Поняття FAT як масиву інформації про використання кластерів диска. Характеристика файлової структури на дискеті. Класифікація, особливості використання мов програмування. Логічна структура програм.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2014

  • Обзор возможностей (редактирование текста, электронные таблицы, управления базами данных) таких программ: Microsoft Word; Microsoft Excel; Microsoft Access; Macromedia Flash; Corel Draw; Adobe Photoshop; ArCon Home; Microsoft Visual Basic; Visual Basic.

    отчет по практике, добавлен 03.03.2014

  • Застосування спеціалізованих засобів розробки програмного забезпечення мовою С++ на основі уніфікованої мови моделювання. Практика використання інтегрованого середовища Microsoft Visual Studio 2010 для візуального програмування. Лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.