Трехмерная графика
Исследование раздела компьютерной графики, охватывающего алгоритмы и программное обеспечение для оперирования объектами в трёхмерном пространстве. Характеристика процесса построения и изучения моделей реально существующих предметов, процессов и явлений.
Подобные документы
- 101. Векторная графика
Программы векторной графики, их характеристика: Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas. Fractal Design Expression. Принципы построения графических объектов. Векторная графика в интернете.
курсовая работа, добавлен 09.03.2012 Сущность, предназначение программного обеспечения имитационного моделирования Arena фирмы System Modeling Corporation. Процесс построения имитационных моделей управления организацией. Технический инструментарий ARIS, преимущества и характеристика системы.
статья, добавлен 10.05.2016- 103. Компьютерная графика
Четыре вида компьютерной графики, которые отличаются принципами хранения и формирования изображения. Сравнительная характеристика текстовых процессоров и настольных издательских систем. Векторные графические редакторы - CorelDraw. Возможности "Mystica".
контрольная работа, добавлен 01.03.2022 Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.
статья, добавлен 16.02.2022- 105. Фрактальная графика
Фрактальная графика как один из быстро развивающихся перспективных видов компьютерной графики. Бенуа Мандельброт - отец современной фрактальной геометрии. Треугольник Серпинского и ковёр Серпинского, кривая Коха. Дерево Пифагора и генератор фракталов.
презентация, добавлен 22.05.2014 - 106. Информационное и программное обеспечение технологических процессов управления качеством продукции
Проблема качества и её актуальность в условиях рыночной экономики. Классификация затрат на качество, экономическая эффективность его улучшения. Информационное и программное обеспечение обработки результатов измерений. Применение контрольных карт.
дипломная работа, добавлен 14.05.2012 Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.
творческая работа, добавлен 23.04.2018Совокупность программ, обеспечивающих функционирование вычислительных средств и их применение. Программное обеспечение - неотъемлемая часть компьютерной системы. Сервис программного комплекса для организации удобного места для работы пользователя.
доклад, добавлен 22.12.2014Управление процессами как часть операционной системы. Средства синхронизации и взаимодействия процессов. Вытесняющие и невытесняющие алгоритмы планирования. Контекст и дескриптор процесса. Алгоритмы планирования процессов. Особенности управления памятью.
контрольная работа, добавлен 10.01.2014- 110. Компьютерная графика
Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.
курс лекций, добавлен 01.04.2019 Общее состояние изучения компьютерной графики в российских школах. Сущность метода проектов в информатике. Разработка методики для работы в графическом редакторе Adobe Photoshop CS 8.0 у старшеклассников в рамках элективного курса профильного обучения.
дипломная работа, добавлен 10.03.2012Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.
автореферат, добавлен 10.12.2013Теоретическое обоснование и история развития компьютерной графики. Рассмотрение видов компьютерной графики и графических редакторов. Создание рекламного объявление в Corel Draw. Изучение основных принципов работы с текстом в программе Corel Draw.
курсовая работа, добавлен 08.05.2015Исследование существующих систем трехмерной визуализации данных. Визуализация иерархий с использованием деревьев узлов и связей между ними. Принципы построения процессов трехмерной визуализации данных, особенности реального восприятия окружающего мира.
статья, добавлен 17.04.2019Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.
реферат, добавлен 19.07.2015Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.
учебное пособие, добавлен 15.03.2015Моделирование оптических процессов получения графической информации и создания изображений, с помощью компьютерной графики. Проектор, как основное устройство отображения графической информации коллективного пользования. Технологии их моделирования.
контрольная работа, добавлен 05.12.2012Виды компьютерной графики, переход между типами изображений. Особенности использования углов поворота растра. Соответствие цветов и управление цветом. Форматы хранения векторных и растровых изображений. Характеристика редактора изображений CorelDraw.
шпаргалка, добавлен 29.01.2016История компьютерной графики и ее основные виды. Описание существующих графических форматов. Аппаратные средства обработки графической информации. Программы, предназначенные для работы с изображениями. Преобразование растровых изображений в векторные.
лекция, добавлен 21.05.2021Особенности современных мультимедийных компьютеров. Существующее программное обеспечение для изучения иностранного языка. Назначение и возможности мультимедиа-лингафонного класса RINEL-LINGO. Требования к программному обеспечению компьютерных технологий.
контрольная работа, добавлен 16.01.2011Приложения компьютерной графики. Графические языки высокого уровня. Расширения алгоритмических языков. Логическое и физическое представление изображений. Операции над изображениями. Способы построения прикладной модели. Разработка интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 20.12.2013GIMP - многоплатформенное программное обеспечение для редактирования растровых изображений. Удобное управление с клавиатуры - одна из характерных особенностей программы Inscape, которая отличает ее от большинства других редакторов векторной графики.
учебное пособие, добавлен 11.10.2016Понятие модели и этапы моделирования. Исследование материальных и информационных моделей. Построение моделей для изучения объектов, процессов, явлений. Упрощенное представление о реальном объекте, процессе или явлении. Основной тезис формализации.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Описание средств создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Изучение достоинств и недостатков векторной, растровой и фрактальной графики. Раскрытие понятия пикселя как элемента растрового изображения.
реферат, добавлен 25.12.2014Анализ особенностей изображений дистанционной съемки и функциональных возможностей Google Earth для получения данных, достаточных для построения трехмерных моделей терриконов. Классификация получаемой информации и выбор вариантов построения моделей.
статья, добавлен 01.07.2018