Игровые онлайн-сообщества - ресурс формирования гражданской идентичности российской молодежи
Характерные черты современного российского медиапространства. Внедрение в практику взаимодействия государства и общества элементов цифровой культуры. Анализ влияния компьютерных игр и онлайн сообществ на гражданскую идентичность молодежной аудитории.
Подобные документы
Вивчення співпраці спеціалістів з комп'ютерних наук та психологів щодо впровадження онлайн інструментів інформаційно-комунікаційних технологій з метою протидії кібербулінгу. Аналіз контентного наповнення віртуального майданчика дослідження кібербулінгу.
статья, добавлен 29.09.2021Сущность и принципы построения компьютерных сетей, их классификация и разновидности. Закономерности разработки вычислительных сетей, их иерархия, архитектура. Эталонная модель взаимодействия OSI. Характерные особенности топологии и технических средств.
реферат, добавлен 29.05.2014История развития информатики. Общая схема обмена информацией между системой и внешней средой. Создание информационного общества как основная цель информатизации. Характерные черты информационного общества. Положительные результаты информатизации общества.
реферат, добавлен 24.02.2016Определение понятия "сайт". Методы продвижения и оптимизации сайта. Способы получения прибыли от сайта. Основные требования к сайту для участия в Google AdSense. Различные методы взаимодействия с клиентами. Анализ поведенческих факторов аудитории.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Прогнозируемое снижение значимости сегмента "Игры" в общей палитре цифровых контентных продуктов. Рост сегмента мобильных игр. Развитие игр на мобильных платформах, запуск принципиально новых игровых проектов и совершенствование моделей монетизации.
статья, добавлен 01.03.2019Анализ основных технологий цифровой трансформации. Российский и зарубежный опыт в трансформации энергетического сектора. Опыт и перспективы цифровой модификации бизнеса. Внедрение автоматизированной системы управления технологической документацией.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Характеристика універсальної програмної платформи Microsoft Windows. Аналіз мови програмування С# та систем управління базами даних. Використання онлайн-агрегатора в клієнтському додатку для програмної платформи Microsoft Windows в інтернет середовищі.
дипломная работа, добавлен 18.02.2016Описание разработки публичного сервера для расчета распространения волны цунами в режиме онлайн. Тестирование архитектуры системы разбиения сценария на части и раздачи частей разным вычислительным узлам, которая будет использоваться в публичном сервере.
статья, добавлен 28.09.2012Огляд онлайн-сервісів і пакетів програмного забезпечення для фіксації, обробки і зберігання даних педагогічних і соціальних досліджень: Google Таблиці, Google Форми, Microsoft Office Excel, STATISTICA, SPSS. Переваги і недоліки використання сервісів.
статья, добавлен 23.01.2023Проведение исследования интерактивного многопользовательского веб-сайта, контент которого заполняется самими участниками ресурса. Принцип работы социальных сетей. Сбор, анализ и визуализация информации о пользователях общественных онлайн-систем.
статья, добавлен 05.06.2018Анализ основных принципов эффективного функционирования группы в социальной сети "Вконтакте". Положительные и отрицательные черты различных способов продвижения сообщества. Бесплатные способы продвижения: SEO-продвижение группы, рассылка приглашений.
статья, добавлен 19.12.2017Понятия и история развития системы дистанционного обучения, его цели и формы. Выбор технологии электронного обучения и применение компьютерных сетей. Создание и управление содержанием образовательного портала. Технология работы инструктора с системой.
дипломная работа, добавлен 07.05.2014Информационные технологии, их понятие, характеристика. Основные этапы информатизации (эволюции информационных технологий) начиная с 60-х гг. ХХ века. Информатизация общества. Характерные черты информатизации: автоматическая генерация, хранение информации.
реферат, добавлен 22.10.2014Субъектность сетевого сообщества как самодетерминированная активность социальной группы, многообразно проявляющейся в различных формах совместной активности. Исследование дискурса сетевых сообществ на основе реляционно-ситуационного анализа, результаты.
статья, добавлен 02.11.2020Внедрение компьютерных технологий в практику построения моделей геологических объектов при подсчете запасов и проектировании нефтяных месторождений. Компьютерная реконструкция географических, физико-химических и биологических условий образования осадков.
статья, добавлен 22.03.2019Особенности процесса разработки онтологии и информационного наполнения Web-порталов. Визуализация сетей соавторства на основе алгоритма кластеризации. Характеристики элементов одного сообщества. Стратегия комбинированного изображения отношений партономии.
статья, добавлен 18.01.2018Численность российской аудитории Интернета. Изучение социально-демографической структуры пользователей (пол, возраст, образование, род занятий, статус). Тематика и тип ресурсов, посещаемых Интернет-аудиторией. Товары и услуги, приобретаемые в сети.
презентация, добавлен 04.12.2013Изучение человеческого фактора в сфере информационной безопасности. Разработка модели мультиномиальной логистической регрессии, позволяющей выполнять задачи классификации пользователей на злоумышленников различного ранга на основе текстовой аналитики.
статья, добавлен 21.04.2022- 119. Компьютерные вирусы
История возникновения компьютерных вирусов. Разновидности и классификация компьютерных вирусов, их специфика и характерные особенности. Способы заражения компьютера и основные симптомы вирусного поражения. Организация защиты от компьютерных вирусов.
реферат, добавлен 29.01.2012 Разработка онлайн магазина для сайта спортивных товаров. Изучение программного инструментария, правил и рекомендаций по разработке и созданию Web-сайтов. Описание входных и выходных документов и структуры проекта. Расчет прибыли за счет внедрения сайта.
дипломная работа, добавлен 06.02.2015- 121. Компьютерные игры
Анализ тенденций развития индустрии досуга в XXI веке. Поиск новых способов социализации молодежи в постиндустриальном обществе. Оценка влияния компьютерных игр на учащихся, появление киберспорта. Причины, признаки и последствия интернет-зависимости.
реферат, добавлен 15.05.2024 Внедрение компьютерных технологий во все сферы деятельности. Распространение их в образовательных учреждениях. Эффективность применения интерактивного материала в ходе преподавания. Внедрение 3D технологий и их применение в образовательном процессе.
доклад, добавлен 14.05.2015Социальная сеть как уникальная возможность для рекламодателя найти контакт, непосредственно, со своим клиентом. Знакомство с этапами разработки автоматизированной системы для анализа групп в социальных сетях. Способы использования онлайн-сообществ.
дипломная работа, добавлен 12.08.2017Активное внедрение в жизнь человека новейших компьютерных технологий. Анализ компонентов программно-аппаратного комплекса. Применение оригинального программного обеспечения и шлема виртуальной реальности OculusRift и датчика захвата движений LeapMotion.
контрольная работа, добавлен 09.11.2018Анализ возможностей государства для ускорения развития экономики за счет внедрения цифровых технологий. Аспекты государственного вмешательства, направленного на внедрение новых технологий, исходя из необходимости установления адекватного регулирования.
статья, добавлен 19.08.2020