Разработка простого пользовательского инструмента для ArcGIS c помощью среды программирования .NET
Программная разработка инструмента для ArcMap, создающего линейный объект подобный выбранному (с помощью курсора мыши) пользователем. Создание линии с длиной в 2 раза больше заданной. Особенности использования среды программирования Vusial Studio.
Подобные документы
Решение задачи оптимального распределения инвестиций методом динамического программирования (программная реализация). Результаты работы программы, сравнительный анализ, графики. Решение задачи линейного программирования, его анализ на чувствительность.
курсовая работа, добавлен 08.03.2019Обзор инструментальных средств visual studio 2008, необходимых для создания и отладки простых консольных программ, их использование. Создание программы; исправление синтаксических и логических ошибок: пошаговое прохождение их поиска; аварийная отладка.
методичка, добавлен 28.11.2012Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Анализ наиболее популярных форматов для электронных книг. Структура базы данных, ее объектное представление и преимущества использования. Обзор возможных для разработки на ASP.NET языков программирования. Разработка клиентской части веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Понятие и методы решения задач линейного программирования, этапы постановки его задач. Решение задачи на нахождение значения переменных, обеспечивающее минимизацию целевой функции, одноиндексной задачи и транспортной задачи с помощью средств MS Excel.
контрольная работа, добавлен 09.11.2014Составление оптимального плана выпуска продукции каждого вида, обеспечивающего максимальную прибыль с помощью симплекс-метода. Разработка программы по алгоритму и вывод результата на экран. Математическая модель задачи линейного программирования.
курсовая работа, добавлен 10.12.2012Ознакомление с этапами программирования базы данных для туристической карты, с использованием пакета программ ArcGIS 10.1. Рассмотрение примера создания триангуляционной сети "Triangular Irregular Networks". Этапы визуализации цифровой модели карты.
статья, добавлен 17.03.2014Исследование истории возникновения теории программирования и оформления ее начальных результатов. Анализ основных достижений мировой программной индустрии. Определение особенностей современного этапа развития школы теоретического программирования.
доклад, добавлен 02.10.2014Особенности управления свойствами визуальных компонент в режиме выполнения. Текстовый редактор для ввода строк. Создание методов с помощью визуальных средств. События в Delphi. Ключевая цель среды визуального программирования. Обработка сообщений Windows.
контрольная работа, добавлен 03.03.2018Специфика интегрированной среды разработки языка программирования TurboPascal. Основные принципы разработки программ линейной структуры. Методы объявления типов переменных в зависимости от характера входных и выходных данных в программном приложении.
лабораторная работа, добавлен 22.06.2014Современные информационные технологии в образовании. Особенности электронных учебных пособий и требования, предъявляемые к ним. Информатизация образовательного процесса. Выбор среды программирования, разработка программного обеспечения и интерфейса.
курсовая работа, добавлен 26.03.2012Описание предметной области, входной и выходной информации. Сравнительная характеристика систем управления базами данных, выбор среды программирования и технических средств. Разработка физической и логической моделей, описание программных модулей.
курсовая работа, добавлен 27.10.2012Матричная структура студенческого коллектива. Модель анализа разрабатываемой системы в методологии UML. Обоснование выбора языка программирования и среды разработки. Схема алгоритма формирования матричной структуры. Программа и методика испытаний.
дипломная работа, добавлен 08.10.2018Язык программирования - фиксированная система обозначений и правил для описания алгоритмов и структур данных. Существенные особенности его видов. Причины широкой популярности, основные элементы и использование среды программирования Турбо Паскаль.
тест, добавлен 24.11.2010Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.
учебное пособие, добавлен 07.10.2013React Native и другие программные средства кроссплатформенной разработки. Проведение исследования языка программирования, API и фреймворки. Создание, разработка и распространение B2C продукта для отслеживания и менеджмента пользовательского времени.
дипломная работа, добавлен 28.08.2020Описание предметной области и разработка концептуальной модели базы данных "Инструментарий технологии программирования". Логическое и физическое проектирование базы данных: разработка таблиц, создание схемы данных, создание форм, запросов и отчетов.
курсовая работа, добавлен 24.02.2019Суть визуальной среды программирования Visual Studio 2008. Синтез теории по обработке двумерных массивов (матриц). Анализ концепции по визуальным средствам С++. Изучение панелей задач и статуса. Разработка программного интерфейса в виде формы с меню.
курсовая работа, добавлен 04.08.2017Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.
курсовая работа, добавлен 13.10.2016Общая характеристика среды программирования Borland Delphi 7.0 под управлением Windows 7. Анализ наиболее важных этапов построения блок-схемы программы. Знакомство с особенностями создания тестирующих программ в среде программирования Borland Delphi 7.0.
дипломная работа, добавлен 16.06.2014Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.
статья, добавлен 17.04.2019Обзор сред визуального программирования. Классификация инструментальных средств. Применение визуального программирования при построении интерфейса приложения в Visual Studio Net. Инструменты, методики создания логических моделей данных и алгоритмов.
учебное пособие, добавлен 03.10.2017Построение системы управления ИТ-инфраструктурой предприятия. Разработка высокопроизводительного программного обеспечения средствами объектно-ориентированного программирования. Методика применения пользовательского интерфейса MS Visual C++ 2010.
дипломная работа, добавлен 15.03.2017Применение метода последовательного улучшения плана для решения задач линейного программирования. Разработка алгоритма с помощью симплекс-таблиц. Построение матрицы коэффициентов ограничений. Выделение памяти под одномерный массив и его инициализация.
курсовая работа, добавлен 27.05.2014Язык программирования FBD - графический язык программирования. Реализация программирования микроконтролера для работы с термодатчиком PT 1000. Описание датчика и принципа работы. Расчет погрешностей и сопротивления. Листинг программы управления датчиком.
контрольная работа, добавлен 10.11.2016