Технология виртуальной реальности: история создания и перспективы развития
История появления виртуальной реальности, анализ её основных видов. Рассмотрение примеров практического применения VR-технологий в медицине и здравоохранении, их использование для обучения и тренинга персонала. Создание интерактивных моделей, симуляторов.
Подобные документы
Представление перспективного оборудования виртуальной реальности применительно к задачам ассистирования человеку с двигательными нарушениями. Основная классификация по признакам наличия тактильной обратной связи и объему набора отслеживаемых движений.
статья, добавлен 09.12.2024История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.
статья, добавлен 16.01.2018Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.
статья, добавлен 20.10.2018Анализ проблем правового регулирования отношений, складывающихся в сфере использования технологии виртуальной реальности и проблем регулирования разработки данной технологии. Свойства виртуальной реальности: высокая реалистичность, полное погружение.
статья, добавлен 21.12.2021История развития, теоретические основы информационных технологий, телекоммуникационных систем, ознакомление с применением информационных технологий в образовании и в системе здравоохранения. Рассмотрение основных инструментов биомедицинской информатики.
презентация, добавлен 16.12.2018Изучение влияния российского менталитета на развитие научно-технического прогресса. Развитие цифровых технологий, виртуальной реальности, создание иммерсионного оборудования в России как технических новшеств с культурологических, социальных позиций.
статья, добавлен 11.05.2022Рассмотрение методов дополнения реальности любыми виртуальными элементами. Изучение истории появления дополненной реальности. Установление особенностей развития технологий дополненной реальности и революции приложений. Прогноз на будущее технологии.
реферат, добавлен 16.11.2015Развитие информационных технологий, их классификация. Определение типа интерактивности. Компьютерные информационные технологии, классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Понятие виртуальной реальности.
творческая работа, добавлен 21.12.2012История развития технологии виртуализации. Виртуализация на уровне операционных систем. Реализация виртуальной серверной инфраструктуры. Системные требования к хостовой машине. Управление виртуальными машинами. Использование ресурсов процессора.
дипломная работа, добавлен 04.07.2018Особенность использования виртуальной реальности в медицинских целях. Применение интерактивных моделей органов человека в обучении. Исследование имитации хирургических вмешательств. Характеристика формирования и проектирования операционной будущего.
статья, добавлен 06.04.2019Современные технологии программирования виртуальной реальности. Принцип работы кабинного симулятора. Изучение системы "расширенной" реальности. Устройства виртуального ретинального монитора. Прямое подключение современных технологий к нервной системе.
статья, добавлен 09.04.2019Процесс создания виртуальной машины Windows с помощью портала Azure. Создание подключения к виртуальной машине по RDP. Подключение к виртуальной машине и вход. Способы остановки виртуальной машины и процесс ее перезапуска для повторного использования.
лабораторная работа, добавлен 20.12.2016Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.
презентация, добавлен 06.12.2017- 39. Исследование существующих решений в области технических средств поддержки виртуальной реальности
Появление на современном рынке компьютерных игр. Создание голографических экранов и приближенного к реальности изображения вместе со всевозможными средствами его визуализации. Применение перчаток Dexmo, браслета MYO и гаджета для домашнего использования.
статья, добавлен 25.04.2019 Перспективы применения информационных технологий в медицине и здравоохранении в Узбекистане. Особенность обучения медицинской и биологической информатики студентами медицинских вузов. Основные пути вхождения страны в мировой образовательный уровень.
статья, добавлен 03.12.2018Разработка учебно-демонстрационного комплекса инновационных технологий для ремонта, восстановления оборудования. Анализ технологии обучения с использованием в учебном процессе натурного моделирования процессов, их воспроизведения в виртуальной реальности.
статья, добавлен 25.06.2018Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.
презентация, добавлен 23.11.2013- 43. Игровая графика
История представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Системы виртуальной реальности. Создание игровой графики, художественное оформление игры – один из важнейших моментов процесса разработки, его сущность. Спрайты и воксели, их функции.
реферат, добавлен 01.12.2013 Характеристика основных этапов компьютерного моделирования. Информационная технология, как процесс получения и хранения в компактном виде (структур данных). Гипертекстовые технологии. Средства и системы мультимедиа. Технология виртуальной реальности.
реферат, добавлен 15.12.2010Понятие и характеристика виртуальной реальности и симулякра. Информационные технологии и их роль в социальной жизни людей. Компьютерные ВР-технологии и реализация с их помощью желаний человека. Позитивные варианты использования ВР-технологий в культуре.
реферат, добавлен 04.01.2015Основные понятия и разновидности мультимедиа. Аппаратные и программные средства мультимедиа. Средства создания мультимедийных приложений. Признаки устройств виртуальной реальности. Создание музыки с помощью компьютера. Запись музыки программами-трекерами.
реферат, добавлен 25.01.2018Составление мультимедийного обучающего курса на основе Microsoft Power Point по изучению морфологического состава биологического материала. Активное обсуждение в виртуальной реальности с преподавателем многообразия морфологических вариантов клеток.
статья, добавлен 17.04.2018Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 01.12.2014- 49. Компьютеры
Понятие компьютера, его виды и функции. Компьютерная техника как неотъемлемая часть нашей жизни, использование МикроПК в современном мире, технологии виртуальной реальности и компьютеры будущего. Обзор моделей и производителей компьютерной техники.
презентация, добавлен 22.10.2014 Методика формирования межкультурной компетенции на основе технологии трехмерной визуализации. Философский анализ понятия "виртуальная реальность". Обучение иностранным языкам в виртуальном мире, методические рекомендации по использованию SECOND LIFE.
статья, добавлен 11.05.2022