Ассоциативные сети и системы фреймов
Способы, удобные для представления структурированных знаний, типы графов. Характеристика объектно-ориентированного подхода к представлению знаний, который влечет за собой определенную методологию разработки и соответствующий стиль программирования.
Подобные документы
Подсистема приобретения знаний. Программная компонента экспертных систем, реализующая процесс ее рассуждений на основе базы знаний и рабочего множества. Прямой и обратный порядок вывода. Истинность или ложность факта, входящего в условие правила.
лекция, добавлен 16.10.2013История развития языков программирования. Суть объектно-ориентированного и структурного программирования. Этапы разработки программного продукта. Основные подходы к проектированию программ в целом. Интегрированная среда разработки Borland Delphi.
курсовая работа, добавлен 31.01.2011Модели представления знаний как одно из важнейших направлений исследований в области искусственного интеллекта. Общее понятие об продукционной модели. Семантические сети, фреймовая модель. Факторы однородности представления и простоты понимания.
презентация, добавлен 31.01.2020Разработка семантической (фреймовой, сценарной) сети, включающей много основных понятий (фреймов) и не менее трех видов отношений, одно из которых имеет вид "Часть-Целое". Реализация простейшего вывода на семантической сети. Алгоритм работы программы.
лабораторная работа, добавлен 20.10.2012Особенности неявных знаний. Подходы к анализу данных и процессов. Концепция обучения с использованием неявных знаний. Извлечение и формализация знаний из структурированных данных в задачах data-, process-, web-mining. Принцип работы реляционной метасети.
статья, добавлен 19.06.2018Построение системы управления ИТ-инфраструктурой предприятия. Разработка высокопроизводительного программного обеспечения средствами объектно-ориентированного программирования. Методика применения пользовательского интерфейса MS Visual C++ 2010.
дипломная работа, добавлен 15.03.2017Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Общие понятия объектно-ориентированного подхода и их преломление в объектно-ориентированных базах данных (ООБД): достоинства, недостатки и примеры реализации. Логическая и физическая структура модели. Языки программирования систем ООБД и языки запросов.
реферат, добавлен 31.07.2014Использование средств объектно-ориентированного программирования языка Javascript для разработки веб-приложения, работающего в режиме реального времени. Структура данных и элементы программы. Тестирование веб-приложения. Основные системные требования.
курсовая работа, добавлен 07.06.2015Методика построения баз знаний для семантической сети. База знаний в редакторе protege-OWL. Структура исследований в области многоагентных систем. Агентно-ориентированный подход в программировании. Платформа для разработки мультиагентных систем JADE.
дипломная работа, добавлен 12.10.2015Наличие высокопроизводительного компилятора в машинный код и масштабируемых средств для построения баз данных как одни из преимуществ среды программирования Delphi. Характеристика особенностей объектно-ориентированной модели программных компонент.
контрольная работа, добавлен 03.03.2018- 62. Разработка объектно-ориентированного программного обеспечения для работы с графическими объектами
Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 09.01.2014 Анализ таких подходов программирования, как объектно-ориентированное и компонентно-ориентированное программирование. Ошибки во время программирования приложения на объектно-ориентированных языках. Преимущества компонентно-ориентированного языка Оберон-2.
статья, добавлен 15.08.2020Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023Происхождение и методы методологии императивного программирования. Возможности применения методологии объектно-ориентированного программирования. Назначение методологий функционального, логического, сентенциального и ограничительного программирования.
презентация, добавлен 06.09.2017Обеспечение компьютерной поддержки уроков в начальной школе. Создание программы на языке Visual Basic для проверки знаний учащихся по математике и русскому языку. Разработка графического пользовательского интерфейса. Создание инсталляционного пакета.
курсовая работа, добавлен 29.09.2019Понятие стиля программирования. Базовые концепции языков программирования и их сочетания. Использование операторов goto либо объектов, обменивающихся информацией через общее поле памяти. Функциональный и объектно-ориентированный стиль программирования.
статья, добавлен 02.10.2012Семантическая сеть как структура для представления знаний в виде узлов, соединенных дугами. История возникновения логических формул и их обозначения в виде деревьев. Виды и тиология графов. Пропозиционные сети. Применение на практике семантических сетей.
реферат, добавлен 18.12.2012Разработка теста для проверки знаний языка программирования Си, предназначенного для автоматизации работы в ВУЗах по оценке знаний учащихся. Основные требования к программе. Выбор и обоснование выбора среды разработки. Описания тестовых случаев.
курсовая работа, добавлен 15.06.2012Свойства, основные действия и типы файлов, используемые редактором WordPad. Технология внедрения и связывания объектов OLE. Классификация и обзор языков программирования. Особенности, основы объектно-ориентированного и функционального программирования.
контрольная работа, добавлен 10.11.2008Модели представления знаний как одно из важнейших направлений исследований в области искусственного интеллекта. Информация, с которой имеют дело ЭВМ. Особенности применения моделей представления знаний при создании систем искусственного интеллекта.
статья, добавлен 17.07.2018Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Анализ системы искусственного интеллекта. Описание моделей представления знаний как одного из важнейших направлений исследований в области искусственного интеллекта. Продукционная, фреймовая и логическая модели, семантические сети; экспертные системы.
реферат, добавлен 04.05.2014Демонстрация основных свойств персонального средства информатизации. Разработка и сопровождение ментальных моделей представления знаний в информационных системах. Регистрация на сайте найденного информационного ресурса глобальной сети Internet.
лабораторная работа, добавлен 04.03.2020Проблема представления темпоральных знаний о гибких процессах преобразования ресурсов. Описание ситуационной модели представления процессных знаний. Виды ограничений, влияющие на выбор конкретной ситуации. Альтернативные варианты реализации модели.
статья, добавлен 19.06.2018