Особенность развития мультимедийных технологий

Программные средства мультимедиа технологии для работы со звуком. Суть аудио конверторов, редакторов и проигрывателей. Анализ применения компьютерной графики. Разработка набора плакатов. Построение чертежа с помощью пакета для инженерии Компас-3D LT.

Подобные документы

  • Моделирование оптических процессов получения графической информации и создания изображений, с помощью компьютерной графики. Проектор, как основное устройство отображения графической информации коллективного пользования. Технологии их моделирования.

    контрольная работа, добавлен 05.12.2012

  • Ознакомление с основными целями применения продуктов, созданных в мультимедиа технологиях. Рассмотрение классификации мультимедиа приложений. Изучение перечня программных средств мультимедиа. Анализ процесса создания мультимедиа-информационных систем.

    презентация, добавлен 29.05.2023

  • Макет как способ организации материалов на веб-странице. Оформление изображения при помощи каскадных таблиц стилей. Мультимедиа - интерактивные системы, обеспечивающие одновременную работу со звуком, анимированной компьютерной графикой и текстами.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2016

  • Использование графических редакторов для корректирования цифровых изображений. Рассмотрение принципа работы растровых графических редакторов. Панели инструментов графических редакторов. Анализ цен на программы обработки графики в магазинах Челябинска.

    реферат, добавлен 28.05.2015

  • Особенности компьютерной графики. Обзор программных средств создания растровых изображений. Рассмотрены основные программные пакеты, позволяющие работать с деловой и коммерческой графикой, создавать графические изображения, диаграммы, схемы и презентации.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2011

  • Понятие и возможности мультимедиа технологии. Типы данных мультимедиа информации и средств их обработки. Разработка программного приложения на основе веб-интерфейса для иллюстрации возможностей технологии Adobe Flash Media для обучения слушателей.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • История развития информационных технологий в машиностроении. Системы автоматизированного проектирования. Построение ассоциативного вида чертежа детали (2D чертежа). Системы объемного моделирования деталей. Создание 3D модели детали и ее разрезов.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2011

  • Направления развития мультимедийных технологий. Классификация извлекаемой сложной оптической информации. Применение мультимедии в бизнес-приложениях для обучения и проведения презентаций. Аппаратные средства создания проекта и мультимедийный компьютер.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Применение мультимедийных продуктов и технологий в сфере образования и экономике. Усовершенствования интерфейса компьютера для взаимодействия с виртуальной реальностью. Возможности мультимедиа по использованию баз данных, обработки образов, анимации.

    реферат, добавлен 05.12.2013

  • Технологии компьютерной графики, их применение и виды (растровая, векторная, презентационная). Особенности и программные средства обработки изображений, показ слайдов. Возможности и принципы работы с фотографиями в приложениях Paint и Adobe Photoshop.

    контрольная работа, добавлен 22.12.2015

  • Нормативные документы по охране труда при работе с персональным компьютером, периферийным, мультимедийным оборудованием и компьютерной оргтехникой. Требования к организации информационных занятий. Аппаратные и программные компоненты мультимедиа.

    реферат, добавлен 26.01.2016

  • Мультимедийные презентации - одна из самых удобных и актуальных возможностей в проведении занятий с дошкольниками. Основных видов компьютерной графики в зависимости от метода формирования изображений. Анализ ключевых векторных графических редакторов.

    контрольная работа, добавлен 10.10.2015

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

  • Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 15.05.2014

  • Средства для представления информации пользователю. Построение мультимедиа системы. Декодеры для преобразования телевизионных стандартов, специальные интегральные схемы для сжатия данных в файлы допустимых размеров. Основные носители мультимедиа.

    реферат, добавлен 01.12.2015

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов: Adobe Photoshop, Inkscape, редактор 3D-графики Blender, программа фрактальной графики Art Dabbler. Удаление пятен и царапин с фотографии.

    курсовая работа, добавлен 04.01.2016

  • Общее состояние изучения компьютерной графики в российских школах. Сущность метода проектов в информатике. Разработка методики для работы в графическом редакторе Adobe Photoshop CS 8.0 у старшеклассников в рамках элективного курса профильного обучения.

    дипломная работа, добавлен 10.03.2012

  • Нацеленность образования на использования компьютерных технологий в обучении. Описание особенностей младших школьников и рекомендаций по использованию возможностей компьютерной графики в процессе их обучения. Умение использовать компьютерные технологии.

    статья, добавлен 03.12.2018

  • Информационные технологии в обществе. Актуальные вопросы применения мультимедиа. Создание сигналов для монитора и информации в память. Резистивная технология и управление компьютерными приложениями. Новые возможности и горизонты развития мультимедиа.

    доклад, добавлен 05.01.2012

  • Описание технологии обработки текстовых, графических и табличных данных. Характеристика гипертекстовой технологии представления информации. Мультимедиа – интерактивная технология, обеспечивающая работу с неподвижными изображениями, текстом и звуком.

    реферат, добавлен 16.03.2014

  • Понятие и структура мультимедиа как интерактивного инструмента для работы с графикой, анимацией, звуком и видео. Типы и стандарты используемого программного обеспечения, требования к нему, современные тенденции разработки и основные сферы использования.

    контрольная работа, добавлен 18.01.2014

  • Понятие векторной графики, ее достоинства и недостатки, применение в компьютерной полиграфии, верстке изданий, при разработке дизайна, рекламы, в логотипах. Пример применения программ и форматов векторной графики, характеристика ее основных редакторов.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2016

  • Определение технологий мультимедиа и их виды, взаимосвязь с конвергенцией. Роль и значение социальных медиа, влияние массовой культуры на них. Использование мультимедийных технологий в российских футбольных любительских, а также профессиональных лигах.

    дипломная работа, добавлен 21.09.2016

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Количественные и качественные характеристики информации. Определение и основные характеристики информационного общества. Мультимедиа-технологии. Технологии защиты информации. Системный подход к построению информационных систем, программные средства.

    учебное пособие, добавлен 11.01.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.