Программа "Спички Бергсона"

Особенности дизайна и конструкций компьютерного языка "Си". Использование компилятора MinGW для реализации логической игры "Спички Бергсона". Характеристика главного меню программы. Изучение пользовательского интерфейса. Разработка интеллекта компьютера.

Подобные документы

  • Изучение пользовательского интерфейса программы MS Access, основные инструменты, функции и задачи редактора баз данных. Виды обработки с помощью запросов. Создание и сортировка таблиц. Использование корпоративных сетей для коллективного рабочего процесса.

    реферат, добавлен 10.06.2015

  • Характеристика архиваторов, способы, степень и скорость сжатия файлов. Компьютерный вирус - программа, нарушающая работу компьютера. Методы предотвращения заражения компьютера вирусами. Основные виды антивирусных программ, особенности их использования.

    реферат, добавлен 30.11.2012

  • Разработка программы на C#, которую в дальнейшем могли использовать в магазинах специализированных на продаже автомобилей. Таблицы Базы Данных, взаимосвязь между ними. Внешний вид пользовательского интерфейса. Алгоритм работы программы, программный код.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2019

  • Разработка проекта по созданию пользовательского интерфейса для карманного компьютера с дисплеем небольшого размера. Разработка гипертекстовых ссылок для интерфейса в формате HTML. Создание навигационной системы приложения для общей группы гиперссылок.

    лабораторная работа, добавлен 26.03.2014

  • Среда разработки и средство хранения информации. Разработка пользовательского интерфейса информационной системы для Склада BD склада "ЗАО Прайм Принт". Проверка наличия соединения с базой данных с помощью Connected в true. Описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2019

  • Создание программного продукта при помощи стандартных графических модулей в программе С++. Разработка главного меню и игрового поля игры "Ну, погоди!". Алгоритм реализации волка и корзины, скатывающихся яиц. Тестирование и отладка программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2017

  • Обзор среды разработки Beremiz. Структура прикладной программы, отладка и управления ею с помощью элементов человеко-машинного интерфейса. Использование кросс-компилятора архитектуры SPARC из среды Windows. Управление прикладной программой из браузера.

    доклад, добавлен 27.11.2018

  • Язык программирования высокого уровня C++. Цель и область применения программы "Decoder". Описание пользовательского интерфейса. Процесс создания матрицы, шифрования и дешифровки. Функциональное описание программного продукта, алгоритмы и методы решений.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2014

  • Разработка интерактивного web-сайта. Проектирование программы-тестера, проверка пользователем своего уровня знаний в области электронного секвенсора FL Studio. Выбор программных средств реализации. Использование сценарного языка PHP, элементов JavaScript.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2014

  • Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2011

  • Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Особенности работы в программе Outlook Express. Специфика пользовательского интерфейса программы и ее почтовых папок. Процесс получения и чтения пришедшей корреспонденции. Подготовка и отправка писем электронной почты. Формирование нового сообщения.

    реферат, добавлен 24.04.2011

  • Использование AppWizard для создания программ. Изучение документов Visual C++, видов Visual C++ и структуры программы в Visual C++. Объекты приложения, главного окна, документа и вида программы. Метод кода для вывода сообщения. Редактирование метода.

    лабораторная работа, добавлен 09.11.2014

  • Описание метода и проектирование алгоритма для поиска минимума функции. Оптимизация процесса вычислений методом Фибоначчи. Разработка пользовательского интерфейса. Получение рабочей версии программы на языке С++. Системный анализ полученных данных.

    контрольная работа, добавлен 15.12.2015

  • Изучение составных частей, основных принципов построения и функционирования компиляторов. Создание компилятора с заданного подмножества языка Паскаль с незначительными модификациями и упрощениями. Грамматика входного языка в форме Бэкуса-Наура.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2013

  • Обзор фреймворков для разработки Web-приложений. Проектирование общей схемы разрабатываемой системы. Разработка пользовательского интерфейса системы. Оценка эффективности разработанной CRM-системы. Степень покрытия тестами функций и структуры программы.

    дипломная работа, добавлен 14.03.2016

  • Разработка внутренних структур данных и пользовательского интерфейса программного приложения "Файловый менеджер". Выбор технологии языка и среды программирования. Проектирование структуры программы и взаимодействие модулей. Тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2014

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Этапы создания программы учета компьютерного оборудования на предприятии. Выбор базы данных и технология работы с ней. Администрирование базы данных. Разграничение прав пользователей. Автоматизация ввода данных. Разработка качественного интерфейса.

    статья, добавлен 20.01.2018

  • Выделение альтернативных архитектурно-структурных решений. Обоснование выбора языка программирования. Разработка структуры данных, алгоритмов и программы. Разработка приложений и базы данных. Проектирование транзакций и пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 29.09.2013

  • Этапы разработки программного обеспечения пользовательского интерфейса. Удобство использования как показатель качества программы. Определение функциональных блоков. Создание интерфейса информационной системы "Электронная регистратура поликлиники".

    курсовая работа, добавлен 21.09.2017

  • Анализ входных и выходных данных, принципы обработки ошибок. Структурная диаграмма программного модуля и описание ее параметров. Разработка пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование программного модуля, анализ и структура его кода.

    дипломная работа, добавлен 24.03.2016

  • Обеспечение компьютерной поддержки уроков в начальной школе. Создание программы на языке Visual Basic для проверки знаний учащихся по математике и русскому языку. Разработка графического пользовательского интерфейса. Создание инсталляционного пакета.

    курсовая работа, добавлен 29.09.2019

  • Описание предметной области, обзор программ-аналогов и разработка технического задания для создания программы для отдела кадров ЗАО "Арно". Разработка архитектуры программной системы, структуры данных, конструирование пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 20.06.2017

  • Строения компиляторно-ориентированного языка программирования высокого уровня Prolog, его предназначение для программирования задач из области искусственного интеллекта. Разработка программы учёта книг по названию, автору, году выпуска, издательству.

    контрольная работа, добавлен 09.05.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.