Компьютерная деловая игра "Бизнес-курс: Максимум"

Краткое содержание программы и исходные положения игры. Производственная деятельность предприятия, решения по производству и реализации продукции. Инвестиционно-финансовая деятельность и рыночное окружение предприятия. Учет и анализ деятельности.

Подобные документы

  • Анализ метода сведения матричной игры к задаче линейного программирования для реализации поставленных задач. Оформление соответствующей программному обеспечению документации. Характеристика симплекс-метода, его алгоритм и особенности использования.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2013

  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2016

  • Основные виды программного обеспечения, используемого для разработки бизнес-планирования. Особенность создания специализированной программы для подготовки инвестиционно-финансовой части бизнес-плана. Изучение аналитической системы Project Expert.

    реферат, добавлен 20.12.2018

  • Анализ организационной структуры предприятия. Разработка и описание функциональной модели бизнес процесса "Оказание платных услуг", которая отображает все необходимые входные и выходные данные, а также управляющие данные механизма осуществления задач.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2010

  • Анализ возможности практической языковой реализации мессианской модели в рамках компьютерной игры. Аллюзивная природа моделей, которая позволяет не только легче воспринимать события, но и сопереживать героям, испытывать вместе с ними определенные эмоции.

    статья, добавлен 25.06.2023

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2014

  • Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Деятельность предприятия. Методы управления информационными потоками, базами знаний. Анализ компьютерного оборудования, методов сбора и обработки информации. Хранение и резервирование систем обработки данных. Разработка информационной системы предприятия.

    отчет по практике, добавлен 20.12.2020

  • Рассмотрение особенностей разработки программного продукта "Игра в шашки". Анализ методов заполнения квадратной матрицы. Способы выбора языка программирования для реализации игры. Общая характеристика требований к эргономике и технической эстетике.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2013

  • Анализ основ моделирования и текстовое описание бизнес-процесса "Продажа товаров/услуг/работ". Разработка и описание языка для моделирования реальных бизнес-процессов на основе DSM-платформы MetaEdit+ в рамках "Студии компетентностных деловых игр".

    курсовая работа, добавлен 03.10.2017

  • Цифровая трансформация - автоматизация определенных процессов в деятельности предприятия, которые при должной установке могут выполняться системами самостоятельно. Интегратор - лицо, деятельность которого заключается в объединении отдельных подсистем.

    статья, добавлен 23.03.2022

  • Рассмотрение и анализ примера создания и применения командной мультимедийно-образовательной игры, опирающейся на содержание музейно-экспозиционного пространства. Изучение и характеристика возможности использования средств информатизации образования.

    статья, добавлен 09.06.2021

  • Исследование IT-инфраструктуры и организационной структуры предприятия, а также рассмотрение проблемы повышения эффективности его деятельности за счет снижения потерь от брака, с необходимостью налаживаний управленческого учет затрат по подразделениям.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Создание программы на языке VBA, выводящей исходные данные в виде таблицы и выполняющей расчет дохода от продажи печатной продукции. Описание переменных, создание блок-схемы. Описание алгоритма работы, листинг программы, анализ результатов вычислений.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2016

  • Проблемы управления информацией в масштабах предприятия. Особенности платформы управления контентом EMC Documentum, ее использование для управления документами предприятия на всех этапах жизненного цикла и решения задач автоматизации бизнес-процессов.

    контрольная работа, добавлен 01.02.2017

  • Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Теоретические особенности проектирования информационных систем для предприятия малого бизнеса. Проект информационной системы учета поступления и реализации товарной продукции для предприятия малого бизнеса. Функционирование автоматизированной системы.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2014

  • Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Разработка системы автоматизации рабочего места бухгалтера по учету складских операций и реализации продукции для предприятия, занимающегося производством и реализацией мебельных комплектующих. Экономическая оценка и обоснование эффективности проекта.

    дипломная работа, добавлен 26.02.2015

  • Общая характеристика исследуемого мебельного предприятия, организационная структура управления и анализ информационного обеспечения. Анализ существующих на рынке автоматизированных систем учета продукции, методика разработки и оценка эффективности.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2015

  • Характеристика особенностей функционирования 1С: Предприятия, которое является системой программ для автоматизации различных областей экономической деятельности. Ознакомление с интерфейсом программы. Определение преимуществ и недостатков программы.

    контрольная работа, добавлен 25.01.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.