Графические возможности компьютера

Кодировка графической информации. Графические возможности языка Visual Basic и языка Pascal. Технология обработки графической информации. Растровая и векторная графика. Графические редакторы, 3D графика и анимация на примере пакета 3D Studio MAX2.

Подобные документы

  • Характеристика языка Pascal как наиболее распространенных и популярных в мире языков программирования, история его разработки и Блез Паскаль как выдающийся математик, философ и физик XVII века. Графические возможности Turbo Pascal и примеры работы.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2014

  • Машинная графика - комплекс аппаратных и программных средств для создания и обработки графической информации с помощью компьютера. Ее математические основы, операции преобразования объекта трехмерного пространства на экран в терминах матричных умножений.

    контрольная работа, добавлен 16.05.2010

  • Общая характеристика и особенности графического редактора Paint, его возможности и порядок работы. Редактор CorelDraw, его отличия от Paint, дополнительные функции и назначение. Деловая графика как одно из первых приложений, ее практическое применение.

    реферат, добавлен 09.02.2009

  • Понятие текста, его редактирование и форматирование, создание документа. Назначение и основные возможности текстового редактора. Создание и обработка числовой информации средствами электронных таблиц. Программы обработки растровой и векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2016

  • Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • Изучение языка программирования Delphi как строго типизированного объектно-ориентированного языка, в основе которого лежит Object Pascal. Графические возможности в Delphi, обработка исключительных ситуаций, оконные элементы управления и простые операторы.

    курсовая работа, добавлен 20.02.2012

  • Подключение дополнительных библиотек в Pascal АВС для работы в графическом режиме. Управление экраном в программе и основные графические примитивы: точка, линия, прямоугольник, эллипс, сектор и др. Основные используемые цвета, рисование примитивами.

    презентация, добавлен 17.04.2015

  • Организационная структура ТОО "Наша рассада". Техника безопасности на рабочем месте проектировщика. Виды компьютерной графики: фрактальная, трехмерная, растровая, векторная. Компьютерное оборудование, методы обработки информации в исследуемой организации.

    отчет по практике, добавлен 05.12.2010

  • Графические процедуры и функции, машинные координаты. Модуль Graph, построение фигур, работа с текстом. Определение адаптера, инициализация и переход между текстом и графикой. Отличия графики Турбо-Паскаля и Турбо-Си. Основные недостатки BGI-графики.

    доклад, добавлен 06.02.2013

  • Определение назначения, изучение функциональных возможностей и характеристика элементов языка программирования Delphi. Типы данных, константы и обработка исключительных ситуаций в Delphi. Графические возможности, элементы управления и операторы Delphi.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2012

  • Программно-аппаратное обеспечение в издательской деятельности, растровые и векторные редакторы. История развития графических рабочих станций. Разработка набора плакатов в CorelDraw X3. Построение чертежа с помощью пакета для инженерной графики Компас 3D.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2013

  • Кодирование графических файлов. Понятие пикселя. Векторная и растровая графика. Зависимость качества кодирования от размеров растра и количества используемых цветов. Понятие глубины цвета. Формула расчета объема файла. Разрешающая способность экрана.

    контрольная работа, добавлен 23.02.2010

  • Сканер как устройство, позволяющее переводить текстовые и графические материалы в "компьютерный" вид c целью их хранения и последующей обработки. История разработок данных устройств, принцип и особенности их функционирования, программное обеспечение.

    реферат, добавлен 16.03.2011

  • Основные виды графических редакторов. Векторные графические изображения как оптимальное средство для хранения высокоточных графических объектов. Растровые графические редакторы как средство обработки фотографий и рисунков. Форматы файлов, инструменты.

    реферат, добавлен 08.12.2016

  • Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Способ хранения изображения. Фундаментальные недостатки векторной графики. Растровая графика, ее история, достоинства и недостатки. Форматы, алгоритмы сжатия с потерями и без потерь.

    реферат, добавлен 11.05.2011

  • Виды компьютерной графики, фрактальные и трехмерные изображения. Программы рисования и обработки растровых изображений: Corel PHOTO PAINT и Adobe PhotoShop. Создание компактных файлов, векторные образы CorelDRAW их преимущества, графические данные.

    реферат, добавлен 17.11.2010

  • Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.

    курсовая работа, добавлен 06.09.2014

  • Область применения векторной графики, ее форматы и их характеристика. Создание в графической программе стенда прямоугольной формы, рекламного баннера, монитора. Эффекты меню, растровое изображение. Рисование яблока с листочком, веточкой и гусеницей.

    контрольная работа, добавлен 17.09.2013

  • Средства и способы представления графической информации. Система координат графического интерфейса и визуализация графики. Рисование по пикселям и методы снижения эффекта "ломанной" линии. Порядок построения графика функции, написание пояснений к нему.

    презентация, добавлен 09.12.2013

  • Чертежи и схемы как графические конструкторские документы и носители технической информации, требования к ним. Виды компьютерной графики, их характеристика. Использование компьютерной графики в работе инженера. Стандарты в области графических систем.

    контрольная работа, добавлен 07.01.2018

  • Характеристика понятия электронно-вычислительных машин. Общие подходы к компьютерному представлению графической и звуковой информации. Изучение особенностей растровой и векторной графики. Характеристика особенностей представления цветов в компьютере.

    презентация, добавлен 02.03.2016

  • Создание и обработка текстовых документов. Текстовый редактор: назначение и основные возможности. Создание и обработка числовой информации средствами электронных таблиц. Создание и обработка графической информации. Назначение графических редакторов.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2012

  • Понятие web-дизайна, создание web-страницы с помощью языка HTML. HTML-редакторы: MS FrontPage, Macromedia DreamWeaver, HomeSite, EVR Soft 1st Page 2000 v2. Графические редакторы и редакторы векторной графики. Создание фиксированных и гибких web-страниц.

    курсовая работа, добавлен 27.03.2012

  • Описано применение методов онтологического инжиниринга для построения семантического индекса графической информации. Изучен процесс построения индекса изображений для учета смыслового содержания графической информации в терминах естественного языка.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Понятие компьютерной графики. Использование графических программных средств. CorelDraw, Photoshop: характеристика программы, интерфейса, набор профессиональных функций. Создание объектов, рисование прямоугольников и эллипсов, работа с объектами.

    контрольная работа, добавлен 20.05.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.