Встроенные функции языка Бейсик. Работа в среде графического редактора Paint
Основные встроенные функции языка Бейсик, их назначение. Работа в среде графического редактора Paint: создание документа с изображением графика некоторой произвольной зависимости роста цены от времени. Составление и отладка разветвляющейся программы.
Подобные документы
Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019Создание простого приложения в среде Guide. Обмен функциями между подфункциями обработки событий. Построение нескольких графиков в одном графическом окне. Функции для создания диалоговых окон. Создание меню и работа с диалоговыми окнами в среде Guide.
учебное пособие, добавлен 28.04.2013Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows (BMP) и форматах Интернета (GIFи JPEG). Построение рисунков, основные возможности Paint, рабочие операции.
реферат, добавлен 02.04.2010Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.
методичка, добавлен 09.03.2015Программирование как процесс создания компьютерных программ и общая характеристика Delphi7 как программа с наиболее простым и понятным в использовании интерфейсом, ее структура, описание и основные составляющие. Структурные схемы алгоритма решения задачи.
курсовая работа, добавлен 03.04.2014Характеристика основных этапов установки на ПК бесплатного векторного графического редактора Inkscape с открытом исходным кодом, предназначенного для создания и редактирования графики SVG. Мастер установки. Рабочий экран графического редактора Inkscape.
контрольная работа, добавлен 07.06.2016Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017Paint как компонент Windows 7, который позволяет создавать рисунки на пустом листе или поверх других изображений. Характеристика его основных инструментов и параметров. Особенности быстрой работы в Paint. Инструменты для рисования линий в программе.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2011Особенности организации пакетного режима работы ЭВМ, режимов разделения времени и реального времени. Формирование файла с результатами сессии студентов одной группы в виде матрицы в каждой строке. Написание программы на языке программирования Бейсик.
реферат, добавлен 24.06.2010Відкриття малюнка у графічному редакторі Tux Paint, розглянуто його основні інструменти. Показано алгоритм, за допомогою якого в графічному редакторі Tux Paint можна переглянути всі збережені малюнки. Правила поведінки та безпеки в комп’ютерному класі.
презентация, добавлен 31.10.2018- 36. Бейсик
Бейсик - семейство высокоуровневых языков программирования. История разработки компьютерной среды. Описание синтаксиса языка и его версий. Жесткая критика Бейсика, его простоты и бесструктурности, поощряющих порочные методики и привычки программирования.
доклад, добавлен 12.11.2010 Бейсик - один из лучших языков диалогового программирования для компьютерно-вычислительных устройств. Эффективность программы - показатель, определяющий минимальное количество времени, затраченное электронно-вычислительной машиной на ее выполнение.
контрольная работа, добавлен 29.09.2017Компьютерная графика как область информатики. Растровый редактор Adobe Photoshop. Правила оформления классного уголка. Создание и редактирование рисунков. Дизайн классных уголков по профилям обучения средствами графического редактора Adobe Photoshop.
доклад, добавлен 28.05.2019Короткий огляд редактора растрової графіки Paint. Це графічний редактор для створення та корекції різноманітних зображень. Особливий наголос в програмі зроблений на корисних функціях для фотографів і просто на роботу з фотографіями. Робота з об'єктами.
реферат, добавлен 10.01.2009Определение цели и назначения редактора Visio как векторного графического редактора диаграмм и блок-схем для Windows. Изучение функций и возможностей программы Visio. Общее описание блок-схемы замкнутой автоматизированной системы регулирования редактора.
контрольная работа, добавлен 31.03.2013Понятие, главные функции графических редакторов. Инструменты редактора Paint. Photoshop как лучшая программа для редактирования растровых изображений. Corel DRAW как мощный графический редактор с функциями создания публикаций. Clone brush и сolor сhanger.
курсовая работа, добавлен 17.06.2013Основные характеристики и классификация запоминающих устройств. Основные приёмы работы в графическом редакторе Paint. Краткая характеристика компонентов панели инструментов графического редактора. Краткая история создания и развития ЭВМ 1-го поколения.
контрольная работа, добавлен 26.07.2010Особенности автоматизации ввода текста с помощью создания и ввода элементов автотекста и автозамены. Графический редактор Paint. Процесс создания рисунка. Работа в табличном процессоре Microsoft Excel. Назначение и функции программы. Ввод формул.
курсовая работа, добавлен 04.07.2013Інформація та її основні види. Систематизація та узагальнення знань з інформатики. Вивчення можливостей графічного редактора Paint, його інструментів, палітри та меню. Пристрої комп'ютера, робота учнів з мишею. Створення об’ємних геометричних фігур.
разработка урока, добавлен 30.10.2018Блокнот как простой текстовый редактор, являющийся частью операционной системы Windows. Знакомство с основными особенностями программы WordPad. Общая характеристика графического редактора Paint. Анализ тонкостей работы с таблицами в Microsoft Word.
контрольная работа, добавлен 15.10.2013Структура редактора Visual Basic, характеристика его основных элементов. Типы данных, операции и встроенные функции редактора, создание процедур обработки ошибочных ситуаций. Методы объекта Range, использующие команды Excel, процесс создания макросов.
учебное пособие, добавлен 16.11.2015Отличительные черты и особенности семейства высокоуровневых языков программирования – Бейсик. Построение и описание блок-схемы алгоритма решения задачи. Распечатка программы на языке Бейсик, распечатка исходных данных. Распечатка результатов расчета.
курсовая работа, добавлен 02.07.2010Призначення кнопок на панелі інструментів в графічному редакторі Paint. Виділення фрагмента малюнка. Створення надписів, зміна розміру малюнка, очищення невеликої області, зміна палітри, заміна кольорів. Розташування малюнку на Робочому столі Windows.
контрольная работа, добавлен 01.12.2018История возникновения языков программирования. Особенность ассемблера как программы, переводящей символические имена в машинные коды. Сущность методов компиляции и интерпретации. Специфика алгоритма воспроизведения программного кода в среде Бейсик.
презентация, добавлен 09.04.2014Объектно-ориентированное программирование: основные определения и принципы. Пример реализации графических возможностей среды Borland Delphi на примере создания простейшего графического редактора (компоненты: TShellTreeView, TShellListView, TImage).
курсовая работа, добавлен 25.04.2013